IT 之家 8 月 7 日消息,据游戏媒体 80 Level 今天报道,科隆游戏展主办方在 2025 年展会举办前夕向即将登台演讲的 100 位开发者们进行了有关行业现状的问卷调查,具体结果如下:
仅有 6% 的受访者认为 " 完全独占 " 仍将是第一方 / 第三方厂商的核心战略,合计 94% 的开发者不认可该看法
62% 的受访者认为 " 限时独占 " 或 " 部分平台先行推出 " 将成为主流
32% 的开发者认为独占游戏会越来越少,最终逐渐消失
27% 的受访者认为未来数字 / 实体付费游戏仍将占主流,20% 认为订阅制将成主流,18% 认为 " 免费游玩 + 内购 " 将成主流
33% 的人希望 AI 尽可能少地介入游戏制作过程
外媒 TheGamer 对此评论道,目前 PS 和 Xbox 平台颇有频繁 " 互通 " 的趋势,游戏机战争可能真的要落下帷幕。PlayStation 最新的招聘信息已基本暗示其计划将更多游戏作品移植至其他平台,同时 Xbox 也用实际行动表明了其拥抱多平台的战略。
在主流厂商中,任天堂是最坚守 " 独占 " 策略的,不过这家公司并非一成不变,他们过去曾将旗下小众作品《神奇 101》移植到了 PC 平台。
Gamescom 2025 科隆游戏展将在 8 月 20 日 -8 月 24 日举行,IT 之家将持续关注,在第一时间带来最新消息。
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