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AMD FSR 3.1.4发布:为FSR Redstone更新做好准备
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AMD宣布,发布 FidelityFX Super Resolution ( FSR ) 3.1.4 更新,结合了超分辨率升级和帧生成,可在支持的游戏中大幅提高帧速率。现在游戏开发者将 FSR 3.1.4、Anti-Lag 2、以及适用于虚幻引擎 5.6 更新的插件集成起来也更加简单,为今年晚些时候可用的 "FSR Redstone" 做好准备。

这次的更新还包含多项修复,比如改进了质量和提供了易于升级的 DLL,使得未来版本更新比以往任何时候都更加简单。AMD 在今年的 COMPUTEX 2025 上已经官宣了 "FSR Redstone",这是下一个 FSR 重大更新,通过 ML 驱动的 AMD FidelityFX 神经渲染技术套件,在 Radeon RX 9000 系列显卡上提供更好的性能、更流畅的视觉效果和更高质量的光线追踪。

神经网络辐射度缓存 - 动态学习并预测光线如何在场景中传播,从而提供高效的实时全局照明。

ML 光线再生 - 从稀疏样本中推断并恢复全质量的光线追踪细节,提供清晰、无噪点的视觉效果,同时降低渲染成本。

ML 超分辨率 - 使用 AMD FSR 4 从低分辨率帧重建清晰、高质量的视觉效果。

ML 帧生成 - 预测并在渲染帧之间插入新帧,现在使用了机器学习,以提供更流畅、更高帧速率的游戏。

Anti-Lag 2 可减少 GPU 绑定场景中端到端的系统延迟,AMD 建议与 FSR 3.1.4 配对,以降低帧生成延迟。

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