8 月 8 日,网易《燕云十六声》的新版本更新了全新 AI 功能——「欢乐模式」,玩家可以上传自己的图片或者视频,通过 AI 系统生成游戏角色的动态影像。
该模式一经上线,便被指与网易旗下另一款 MMO《逆水寒》于 2024 年推出的「剧组模式」极为相似。一场双方玩家积怨已久的大战就此爆发。
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《逆水寒》手游官方更是带头冲锋,8 月 10 日于各大社交平台发布公告,称剧组模式是基于雷火自研的伏羲智能引擎研发而出,在游戏领域上从未授权给任何非雷火自研游戏使用,是仅此一家。还直接讽刺道,「画骨画皮难画魂,低劣的抄袭意味着更低的品质和更多的 bug」。
随着事件愈演愈烈,《燕云十六声》在今天(8 月 12 日)凌晨发布公告回应,称「欢乐模式」采用的是网易互娱 AILab 的 AIxPose 和 AIxFace 视频动捕技术。同时也表示,「玩家来玩的是游戏,而不必加入任何,游戏员工 PLAY 的一环」。
这也不是双方的第一次交锋。
自燕云上线以来,这两款游戏就一直被双方玩家进行对比,从画风争到建模,从副本吵到剧情,争论的范围仍在扩大。此次战火升级,更多在于官方首次下场,争论瞬间被点燃至沸点。
值得一提的是,《燕云十六声》和《逆水寒》虽然同属网易旗下的武侠题材的 MMORPG 游戏,但一个归属互娱事业群,另一个归属雷火事业群,双方算是内部竞争关系。但是否真的竞争激烈到了需要官方对线?或许只是为了给玩家表个态,毕竟任由事件发酵对游戏的损害更大。
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