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科隆游戏展负责人称与E3展从未存在竞争,游戏在E3官宣在科隆试玩
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IT 之家 8 月 16 日消息,据外媒 VGC 14 日报道,德国游戏行业协会 Game 董事总经理、科隆游戏展负责人 Felix Falk 在接受 The Game Business 采访时表示,多年来科隆游戏展与 E3 从未直接竞争,而是互为补充。而在 E3 停办后,科隆展肩负了更多责任。

Falk 解释道:" 多年来我们与 E3 保持了良好合作关系,从未存在竞争。大体上就是 —— 在 E3 宣布你的游戏,在科隆游戏展让大家试玩。"

E3 最后一次线下展览发生在 2019 年,随后在 2021 年举办了线上展。之后,E3 的命运一直未定,直到主办方 ESA 在 2023 年 12 月宣布 E3 正式停办,不会再回归。

Falk 表示,E3 停办在一定程度上对科隆游戏展有利,因为它增加了展会的重要性,但也带来挑战,游戏发行商需要重新调整发布策略。

" 在某些方面,这是好事,因为人们希望我们成为全球最重要、最具曝光度的游戏周,所以我们有责任为行业提供舞台。但这种期望也是一种压力,因为科隆游戏展在日程上不占优势,因此有时我们需要更多与总部团队沟通,以配合全球日程。"

Falk 指出,随着越来越多公司重返科隆游戏展进行重要发布,这一问题逐渐得到改善。

他解释道:" 过去几年,要让大家参与很不容易,还与一些公司进行了大量讨论。但现在看看阵容,几乎所有主要公司都来了。所以我们成功地让几乎所有人重返科隆游戏展。"

科隆游戏展本周早些时候宣布,今年的展会将于 8 月 20 日至 24 日在德国科隆举行,将成为历史上规模最大的一届,首次参展商超过 1500 家,展览总面积达 233000 平方米,创历史新高。

据 IT 之家了解,E3 游戏展自 1995 年开始举办,不过在 2020 年后波折不断,其中 2020 年展会被取消,2021 年改为线上展览,2022 年受厂商参与度与疫情问题原因取消,2023 年因参展厂商太少最终也宣布取消。

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