驱动之家 08-18
《古剑》战斗难度不大 可收服亡魂 召唤牛头马面作战
index_new5.html
../../../zaker_core/zaker_tpl_static/wap/tpl_keji1.html

 

快科技 8 月 18 日消息,《古剑奇谭》系列全新作品《古剑》正式官宣了,虚幻 5 打造,目前已经进入量产阶段。

新作进一步拓展了《古剑奇谭》的世界观,玩家将化身为 " 地界司判 " ——这是一个游走于阴阳两界的特殊存在。

官方强调,《古剑》并不是一个强调难度、挑战玩家的硬核游戏。

玩法上,玩家可以 " 收服亡魂 ",一些被玩家收服的强大亡魂,也能在战斗时被召唤出来,协助玩家对抗敌人。

游戏也设计了一些连携技能,PV 预告片中出现了 " 牛头马面 " 这样的经典形象,会作为 " 同事 " 和我们一起踏上旅途。比如主角在和马面共同作战时,马面刺击敌人后,玩家可以通过操作触发连携的特殊强力攻击。

官方表示,如果遇到了一些比较有挑战性的首领,可以先去进行地图探索,在探索过程中也可以收集到大量不同功能的道具来进行辅助战斗,通过选择不同的游戏路线或进行多样化的武器技能搭配也是战胜不同特性敌人的方式之一。

总之,游戏的出发点是希望各种类型的玩家都能在获得充分的乐趣。特别是作为一款 RPG 游戏来说,感受自己逐渐变强的过程,也是游戏体验中非常重要的一环。

宙世代

宙世代

ZAKER旗下Web3.0元宇宙平台

一起剪

一起剪

ZAKER旗下免费视频剪辑工具

相关标签

古剑奇谭 技能 rpg
相关文章
评论
没有更多评论了
取消

登录后才可以发布评论哦

打开小程序可以发布评论哦

12 我来说两句…
打开 ZAKER 参与讨论