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Valve客厅娱乐梦未灭,Steam Machine转世重生
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" 他们都不看好你,可你偏偏最争气 ",这个网络热梗用在 Valve 的掌机 Steam Deck 上可以说是恰到好处。Steam 销量榜十三周连冠的成绩打碎了外界对它的质疑,截至 2025 年 8 月,这款 Steam 掌机在全球的销量已经突破 400 万台。有了 Steam Deck 的珠玉在前,Valve 似乎信心恢复,又一次准备进军客厅娱乐市场了。

日前海外科技媒体 WccfTech 发文称,Valve 正在开发代号为 Fremont 的游戏设备。据悉,这款搭载定制版 AMD Hawk Point 2 的机型已经在 GeekBench 现身,其单核成绩为 2412 分、多核则是 7451 分。

据相关爆料显示,这款 AMD Hawk Point 2 内建 6 核 12 线程的 ZEN 4 架构 CPU,基础频率为 3.2GHz,最高加速频率可达 4.8GHz,并配备 16MB 三级缓存和 6MB 二级缓存。作为对比,Steam Deck 的 Aerith 处理器则是 4 核 8 线程,基础频率为 2.8GHz,最高加速频率是 3.5GHz,三级缓存和二级缓存分别为 4MB、2MB。

此外,Valve Fremont 还拥有基于 RDNA 3 架构的 GPU,或为 Radeon RX 7600 的马甲款,将配备 28-32 个计算单元,并至少拥有 8GB 独立显存,相比 Steam Deck 的 8 计算单元集显可谓是有着质的飞跃。

虽然作为一款在 2023 年 5 月上市的显卡,Radeon RX 7600 在性能上略逊于英伟达的 RTX 5050,但凭借 RDNA 3 架构的能效优化和 FSR 3.0 帧生成技术,它称得上是 1080P 分辨率下的性价比标杆。

不难发现,Valve Fremont 与 Steam Deck、Steam Deck OLED 的硬件规格截然不同,CPU+GPU 的组合明显对标的是 PC 或游戏主机。熟悉 Valve 的朋友看到 Valve Fremont 这些参数,估计脱口而出的会是 "G 胖准备复活 Steam Machines 了 "。

绝大多数国内玩家第一次接触 Steam,无疑是通过 2017 年爆火的吃鸡游戏《绝地求生》,进而就知道了 Valve 这家公司。而 Valve 首次大规模涉足硬件领域则是在 2015 年,当时他们一股脑地推出了 Steam Link 串流盒子、Steam Controller 游戏控制器,以及 Steam Machine 电脑。其中,Steam Machine 就是 Valve 打造一体化桌面游戏生态的支点。

然而遗憾的是,Steam Machine 不仅没能一炮而红,反而成为了 Valve 有史以来最大的失败,从玩家到开发者都对其敬谢不敏。事实上,Steam Machine 的失败源于 Valve 希望模仿索尼的 PlayStation 打造一个没有 Windows 影响的生态,彼时微软推出了 Windows 8 操作系统,其自带的 Windows 商店就成为 Steam 的直接竞争对手,也让 Valve 如芒在背。

毕竟面对表露出有意插手 PC 数字游戏分发的微软,依赖 Windows 的 Steam 始终更像是客场作战。所以为了摆脱对 Windows 的依赖,Steam Machine 配套的 Steam OS 是基于 Debian   GNU/Linux 开发,可这一决定就导致 Steam Machine 缺乏对主流游戏的有效支持。

一款没有游戏可玩的游戏设备,等待它的自然就只有一个结果。当然,Steam Machine 也不是一无是处,如今 Steam Deck 使用的这个版本 Steam OS 倚仗的核心技术 Proton 兼容层,就正是当年技术遗产的结晶,也解决了 Linux 缺乏游戏兼容性的弊端。再加上 Steam 平台本身的影响力在过去十余年爆发式增长,同时在线人数从不足千万到突破四千万,让每一个游戏厂商都无法忽视它的存在。

那么问题就来了,在补上 Linux 没游戏可玩的短板后,Valve Fremont 就能延续 Steam Deck 的成功吗?只能说 Valve Fremont 重蹈 Steam Machine 覆辙的概率,可能要远高于成为下一个 Steam Deck。这是因为 Valve Fremont 面临着一个 Steam Deck 不需要考虑的难题,那就是游戏画面效果。

对于一款掌机,绝大多数玩家的需求是让游戏能流畅地跑起来,并满足一定的续航能力。可对 PC/ 游戏主机,画面表现就变成了重中之重,而 Valve Fremont 的问题,就在于它的硬件只能做到在 1080P 画面下流畅运行游戏,可当下在 PC 和游戏主机领域,2K 分辨率逐渐成为主角。再加上 Proton 兼容层所带来的性能损失,Valve Fremont 可能连 1080P 分辨率都一定 "Hold 得住 "。

性能不足这个问题是虽然可以被掌机玩家容忍,但同样的问题放到桌面端就是另一个答案了。

【本文图片来自网络】

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