动点科技 昨天
你会买微软的 Steam Deck 么?
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" 我们之前在 PC 上见过 Xbox,但这是一款 Xbox PC …… "

如果我已经有了 Steam Deck,或者我正需要添置一台游戏机,为什么我一定要选择华硕 ROG 和微软 Xbox 合作的产品?这正是微软希望的结果。

该公司希望即将推出的 ROG Xbox Ally 系列掌机能覆盖更广泛的受众。他们做了一些 " 精简 " 操作,包括优化 Windows 系统,让掌机在运行游戏时减少后台程序的干扰;同时将控制中心集成到 Game Bar 中,令调整 GPU 帧率性能更便捷;等等。

Xbox 方面在今年的科隆游戏展(Gamescom)期间表示,产品目标是吸引现有玩家和更广泛的受众加入 Xbox 生态,关键还要提供硬核 PC 玩家所期望的功能。

这两款掌机在今年的科隆游戏展上展出,根据去到现场部分外媒发布的上手报告,掌机握感出乎意料地舒适,手柄设计比传统 " 平板式 " 或 Steam Deck 式设计更符合人体工学,且 UI 切换便利。Goosed.ie 则认为 Xbox ROG Ally 手感极佳,平衡良好而且 " 极轻 "。

微软希望更多玩家购买新掌机,但他们的努力可能尚需时日才能见效。

负责开发掌机的 Xbox 架构师 Jason Beaumont 表示,产品目标是吸引现有 PC 和 Xbox 玩家,同时吸纳更多受众加入 Xbox 生态。

ROG Xbox Ally

他强调,大约有 2000 万德国玩家对掌上游戏机感兴趣(数据由德国游戏行业协会分享)。" 进入这个市场的唯一途径是投资简化游戏流程,这样你就不必了解 TVP 是什么了。" 他补充说,他的工作是简化和精简那些硬核的 PC 概念,以吸引新玩家。另一位架构师 Jason Ronald 则表示,提供硬核 PC 玩家所期望的功能至关重要。

" 一个很好的例子是华硕将控制中心集成到 Game Bar 中,它可以立即访问,并且适用于任何游戏。因此,对于那些真正关心帧率性能、TVP 等的重度用户来说,这些功能都直接集成到了 Game Bar 中。"

Beaumont 表示,解决这个问题最 " 简单、偷懒 " 的方式是将想要获得高级体验的 PC 玩家引导到桌面平台。但团队选择了更具挑战性的路线,即简化概念,使其更适合桌面平台的外形尺寸。

Xbox 团队似乎离目标还有一定距离。Digital Foundry(一家专注于分析游戏技术和硬件的独立媒体)联合创始人 Richard Leadbetter 指出,游戏在这款掌机上不会自动以最佳设置运行,需要进行调整才能获得最佳体验。

ROG Xbox Ally X

然而,Xbox 表示这将是一个漫长的过程,并讨论了其希望在发布后实现的功能和新增内容的路线图。Leadbetter 认为,这只是 Xbox 迈出的第一步,Xbox 此前从未与这样的硬件公司合作过,我们应该期待设备发布后的改进与提升。

" 我们之前在 PC 上见过 Xbox,但这是一款 Xbox PC," Leadbetter 说。" 我觉得这很有意思,因为它需要跑得通。这需要时间。但你还需要一个真正能用的第一代产品。我认为它就是这样的。"

最后说回掌机本身,其定于 10 月 16 日发售,售价暂未披露。

微软和华硕能通过 ROG Xbox Ally 收获更多用户吗,我们拭目以待。

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