提起 " 掌机巅峰之战 ",索尼和任天堂绝对有着一段佳话,PSP 和 NDS 的比试最终以后者的胜利告终。如今的掌机领域,任天堂 Switch 一代再次大获成功,Switch2 又是王炸开局,就连微软也高调推出 Xbox ROG Ally X 游戏掌机,索尼自然不会闲着。
最新一条关于索尼 PS6 掌机的传闻流出,根据泄露规格,这台 PS6 掌机的性能将超过 Xbox ROG Ally X,甚至优于基础版的 PS5 游戏主机。
根据消息可知,这台索尼 PS6 掌机将配置一枚 AMD 为其定制的 APU,采用四个 Zen6c 核心,以及额外两枚用于系统级任务的内核。在 GPU 方面,据称 PS6 掌机将配备 16 核心的 RDNA5 计算单元,在 " 掌机模式 " 下提供 1.2GHz 的主频," 主机模式 " 频率为 1.65GHz。
从透露消息中也能看出,传闻中索尼 PS6 掌机也将采用与任天堂 Switch 类似的模式,通过类似 DOCK 的媒介切换掌机和主机模式。
至于大家最关心的实际性能,在 " 主机模式 " 下,传闻中的索尼 PS6 掌机的光追性能是 PS5 的 1.3-2.6 倍,光栅性能可以做到 PS5 的 55%-75%。如果 PS6 掌机真具备这样的性能,那原生 PS5 游戏在经过一些优化后,都可以在这台传闻中的这台掌机上运行。
还有玩家发现,现在许多 PS5 原生游戏都提供了 " 低功耗 " 模式,不排除这是游戏厂商在为即将到来的 PS6 掌机所作的准备。
最后就是大家最关心的游戏生态问题了,要知道,索尼 PSP 当年也是硬件配置拉满,但在游戏生态上败给了任天堂 NDS。
现实点看,任天堂围绕 Switch 的游戏资源依旧丰富,完全不输 NDS 时代。不出意外,索尼这台传闻中的 PS6 掌机,将面临与当年不相上下的一场恶战。
我们更愿意相信,这台传闻中的索尼 PS6 掌机是一款 " 防御性产品 ",毕竟微软和任天堂都在瓜分掌机市场,索尼当然不想这么放手。
理智分析,任天堂有海量的第一方游戏 IP,微软也有大量的 OEM 厂商助阵,Windows 系统的开放性也是其关键性优势。反观索尼,第一方游戏多以 AAA 为主,移植掌机难度很高,第三方游戏体验不见得比 Xbox 掌机强多少,实在让人捏一把汗。
无论如何,索尼想要在掌机市场分一杯羹,给玩家多一个选择,大家也可以期待一下。
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