高通与 VoxelSensors 合作优化用于 AR 眼镜的 3D 感知传感器
近日,AI 感知传感器开发商 VoxelSensors 宣布与高通达成合作,后续企业将结合高通骁龙 XR 平台以优化其单光子主动事件传感器 ( SPAES ) 3D 传感技术。
据 VoxelSensors 透露,SPAES 解决了 XR 和机器人领域当前的深度感知挑战,可实现高达 10 倍的功耗控制和更低的延迟,同时在各种光照条件下保持性能。这些进步将支持物理 AI,即从人类视角处理数据,帮助机器更好地理解环境和用户行为。
VoxelSensors 指出,其与高通的合作专注于将 SPAES 与骁龙 AR2 Gen 1 平台相集成,提供低延迟且灵活的 3D 主动事件数据流。优化的解决方案预计将于 2025 年 12 月向部分客户和合作伙伴推出。
VoxelSensors CEO Johannes Peeters 表示:" 我们很高兴与高通合作。经过五年的技术研发,我们通过骁龙 XR 平台的优化,看到了愿景的实现。凭借我们完美适配下一代 3D 传感和眼动追踪系统的传感器,以及用于捕捉用户自我中心数据的推理引擎,我们看到了在 XR 设备上实现真正个性化的 AI Agent 交互的巨大潜力。"
高通高级副总裁兼 XR 总经理 Ziad Asghar 表示:" 为了 XR 行业的蓬勃发展,高通致力于打造更小、更快、更节能的设备。我们看到了消费者可以全天佩戴的小型轻量级 AR 智能眼镜的巨大潜力。VoxelSensors 的技术有望在显著降低功耗的同时提供更高的性能,这正是实现这一愿景所必需的。"
利亚德:AR 眼镜预计 10 月上市
日前,光电企业利亚德在互动平台上回答投资者提问时表示,在具身智能领域,虚拟动点已成功赋能了多家知名品牌,包括助力宇树机器人成功演绎 " 云冈舞 "- 北魏力士舞。目前,公司推出的 AR 眼镜已进入最终验证阶段,预计 2025 年 10 月正式上市,并将优先面向 B 端行业客户提供定制化解决方案。
利亚德发布的 2025 年半年度报告中进一步阐述了该消息,据称其推出的 AR 眼镜实现了 " 光波导显示技术 +AI 大模型 " 的双重突破,小尺寸、高像素密度的显示器件结合 AI 驱动的图像识别、实时环境交互及云端协同计算,可实现智能化物体追踪、内容优化及多模态操控,为用户提供高清显示与沉浸式交互体验,显著拓展商业、消费等领域的应用边界。目前,产品已进入最终验证阶段,预计 2025 年 10 月正式上市,并将优先面向 B 端行业客户 ( 如文旅文博自助导览、医疗诊断和培训、企业会议办公等领域 ) 提供定制化解决方案,发挥公司深耕市场多年的客户优势。
Quest 更新 SDK,开发人员可轻松追踪 QR 码
近期,Quest 更新 SDK 允许 Unity 开发人员轻松解码 6DoF 跟踪 QR 码。
据介绍,新的工具包实现起来要快得多,也容易得多,只需要用户授予已经用于其他混合现实功能的空间数据权限,并不需要授权摄像头权限。开发人员可以使用第三方或定制的计算机视觉库解码或跟踪 QR 码,当 QR 码追踪被启用时,SDK 会提供了一个 6 自由度的位置姿态、2D 限界框、2D 边界多边形和解码的代码有效载荷等。
Meta 指出,与键盘跟踪一样,位置更新率相对较低,因此并不适合通过在移动物体上绑定 QR 码来跟踪它们。QR 码追踪是 Meta MR Utility Kit for Unity v78 中的一个可选功能,支持 Quest 3 和 Quest 3S。
生存冒险游戏《The Signal: Stranded On Sirenis》将开发 VR 版本
《The Signal: Stranded on Sirenis》是由 Goose Byte 开发、Spiral Up Games 发行的生存冒险游戏。玩家将扮演简,在这片充满意识的奇异世界中为寻找失踪的弟弟而挣扎求生。游戏融合生存机制、探索与资源提取玩法,玩家需在搜刮物资的同时制作关键工具,逐步揭开世界的真相。
创意总监 Theodor Diea 称本作是献给《深海迷航》《半衰期》《传送门》及《生化奇兵》的致敬之作,承诺打造 " 叙事优先 " 的体验。Goose Byte 正与 Flat2VR 工作室合作开发 VR 版本,确认将支持全动作控制并重新设计更适合沉浸式游玩的界面。
《The Signal: Stranded On Sirenis》VR 版约两周前在 VR Games Showcase 发布会上首度亮相。Flat2VR 宣布推出 Spark 计划,旨在赋能模组制作者开发正版授权 VR 改编作品,同期公布的项目还包括《I Am Your Beast VR》《FlatOut 4: Total Insanity》《SPRAWL》及《Stop Dead》。
本作的具体发售日期和登陆平台尚未确定,不过《The Signal: Stranded on Sirenis》的 PC 版试玩将于 10 月 13 日登陆 Steam 新品节,同时计划启动 Kickstarter 众筹项目。
MR 射击游戏《Spatial Ops》发布重要更新:bHaptics 支持、新敌人等
MR 第一人称射击游戏《Spatial Ops》去年在 Quest 和 PICO 平台上线,如今发布了 "Pulse Protocol" 更新。Resolution Games 确认,此次更新除了支持第三方动捕 bHaptics 的 TactSuit、TactSleeve 和 TactVisor 设备外,还增加了游戏内成就追踪、战役平衡调整、一个更大的地图模板等功能,两个平台均有更新。
Quest 版独有的竞技场模式,灵感源自激光枪战,增加了新模式。新增高级 "Hatchet Corp" 士兵及其 " 感染体 " 对手作为新敌人、武器生成器预览,以及永久死亡模式,玩家死亡后无法重生。若与配套应用程序 "Spatial Ops Manager" 连接,玩家还能在游戏中放置 " 空间标记 "。Resolution 表示,这些标记旨在实现玩家位置和地图的 " 精准对齐 "。
《Spatial Ops》支持多达八名玩家在游戏空间中参与战斗,玩家可以在这些竞技场中与其他玩家或机器人一决高下。其他模式包括团队死亡竞赛、夺旗、统治和自由混战模式,此外还有一个单人战役,其灵感源自 80 年代的动作和科幻电影。
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