IT 之家 9 月 6 日消息,自任天堂 Switch 2 发售以来,围绕该平台上第三方实体游戏的钥匙卡问题一直争议不断,例如育碧旗下《星球大战:法外狂徒》在 Switch 2 平台便使用了钥匙卡,对此育碧 Snowdrop 引擎音频架构师 Rob Bantin 表示这主要是因为卡带读速问题。
Rob Bantin 表示,《星球大战:法外狂徒》 Switch 2 版选用钥匙卡并非出于成本,而是因为本作所用 Snowdrop 引擎对于硬盘读速要求较大,Switch 2(64GB)卡带无法满足公司设定的质量标准,同时游戏设计之初就是为了 SSD 打造,没有考虑过 Switch 2 环境,如果这款游戏一开始就为了 Switch 2 设计,那么情况可能有所不同。
不过尽管如此,Switch 2 平台的第三方大型游戏并非均采用 " 钥匙卡 " 形式,例如 Switch 2 版本《赛博朋克 2077》就采用了 64GB 容量的卡带。
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