游戏新知 昨天
贺甲创业了,目前已拿到一轮投资
index_new5.html
../../../zaker_core/zaker_tpl_static/wap/tpl_keji1.html

 

题图 | 《凡应》

作者 | 祈雨

游戏新知独家获悉,贺甲已经自主创业,并于 2025 年 3 月成立上海梦熵科技。

一位消息人士告诉游戏新知,团队已经拿到一笔融资,团队规模尚小。其合作伙伴中有一位成逸宁,疑似为前 Unity 大中华区影视动画总监,有近 20 年的影视动画行业经验。

梦熵科技的愿景是「在 2030 年打造出 10 亿用户都离不开的 AI 智能体伴侣」,调子起得非常高,其业务范围集中于 AI 技术领域,譬如 AI 游戏 / 交互应用、虚拟伴侣、AIGC 创作以及虚拟演出&元宇宙。

贺甲履历比较丰富,他先前在英伟达担任半导体科技的研发工程师,之后加入米哈游担任技术总监和美术指导,曾在 2017-2019 的 Unite 大会上进行技术分享,展示如何使用 Unity 引擎尝试次世代卡通渲染技术。他所制作的《崩坏 3》MAD 还曾冲上过 B 站排行榜榜首,截止发稿时间已有 896 万播放量,获得了不俗的关注度。

2019 年英伟达 GTC 大会上,米哈游首曝一款 TPS 游戏《Project X》,有消息称这款游戏正是由贺甲带队,但之后再无新消息传出。

2020 年 9 月,贺甲加入腾讯天美工作室,并负责对标《原神》的「NXS 项目」。2023 年 11 月,游戏新知首曝了,他离开腾讯后加入了武汉艺画开天(动画大厂,代表作《灵笼》系列)的游戏部门,负责项目《凡应》的研发,但项目推进不算顺利。去年贺甲离开了艺画开天。

而这一次离职后,他选择自己创业。

/ END /

宙世代

宙世代

ZAKER旗下Web3.0元宇宙平台

一起剪

一起剪

ZAKER旗下免费视频剪辑工具

相关标签

腾讯 英伟达 ai 上海 半导体
相关文章
评论
没有更多评论了
取消

登录后才可以发布评论哦

打开小程序可以发布评论哦

12 我来说两句…
打开 ZAKER 参与讨论