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网易胡志鹏云栖大会演讲:AI激活《逆水寒》百亿级创作生态 颠覆玩家体验
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9 月 24 日,在 2025 云栖大会主论坛上,网易集团执行副总裁、网易雷火事业群负责人胡志鹏发表了题为 "AI 驱动未来:虚拟世界的创造力和现实世界的生产力 " 的演讲。

演讲中,以《逆水寒》手游为重点案例,分享了游戏 AI 技术的运用成果,并阐述 AI 如何从虚拟世界赋能现实产业。

胡志鹏指出,游戏始终是前沿技术孵化和应用的重要领域。网易以 " 效率跃升、创新驱动、产业重构 " 为方向,系统推动 AI 技术与游戏全链路结合,并在《逆水寒》等产品中取得显著突破。

胡志鹏在演讲中表示,"AI 的目的其实从来都不是替代人,而是要解放人 "。AI 正全面提升游戏研发与运营效率。

在美术创作环节,网易已建成 1000 余条新质生产管线,覆盖 90% 生产场景,实现场景设计效率提升 70%,动画产能综合提效 30%,部分场景效率提升 300%。

在技术研发中,AI 代码生成工具在部分场景提升开发效率 50%,并可自动生成具备专家级逻辑的 AI 队友代码。

对玩家体验来说,AI 同样具有颠覆性。《逆水寒》手游通过推出 AI 加持的 " 剧组模式 ",极大降低创作门槛,推动玩家从 " 消费者 " 转向 " 创作者 "。该模式依托网易伏羲 AI 技术,提供智能捏脸、智能编剧、智能群演和动画自动生成等功能。

玩家可担任导演、编剧、演员,自主创作剧情和短视频内容。

目前,已有数百万玩家参与创作,生成 UGC 动画超千万条,相关视频传播量突破百亿。胡志鹏表示,"AI 让每个人在虚拟世界中都能写下自己的故事。"

网易多款游戏都接入了 AI 相关能力。例如,昨日刚在全球范围内曝光新进度的《无限大》,也将会与伏羲 AI 结合,构建丰富而有变化的 NPC,创造更丰富和有想象力的互动模式。

此外,网易也将游戏 AI 科技应用于传统产业。以矿山行业为例,网易伏羲推出 " 矿山创新解决方案 ",通过游戏技术进行设备仿真改造、数据采集和渐进式自动化,在内蒙古某露天矿实测中实现效率提升 20%,成本降低 30%,并显著改善作业安全。

为推动技术普惠,网易推出 " 网易有灵 " 平台,与阿里云等伙伴共建智能协作网络,推出 AOP(面向智能体编程)新范式,推动 AI 在视觉审核、具身智能等场景落地。

而这些前沿的 AI 探索及实践,离不开网易有灵 · 易生诸相大模型服务平台的支持。网易有灵 · 易生诸相提供封装和集成业界知名 AIGC 服务,包括伏羲自研能力,目前覆盖大语言模型、语音模型能力、视频模型、图像大模型等业界最新服务,面向网易及外部用户提供开箱即用、成本经济的服务。

从《逆水寒》的 UGC 生态到矿山智能化,网易正系统推动虚拟与现实在 AI 技术下的深度融合,为科技企业开启新的增长叙事。

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