这年头出门逛展,中国厂商真的是把排面拉爆了。
比如火热进行中的东京电玩展(TGS),现场是这样的:
这样的:
以及这样的:
还不单单是网易、腾讯、叠纸、鹰角等知名游戏厂商摆开大展台吸引无数玩家驻足,量子位现场逛了一圈,发现AI 厂商们,也已悄然在海外秀出肌肉。
谁说全球亚洲最大游戏展,不可以是个 AI 展呢(doge)。
大模型,出海!
一眼 AI 含量爆棚的,当属阿里展台——
通义千问和通义万相两个开源界当红炸子鸡,妥妥 C 位出展。
以 Qwen 和 Wan 为基座,阿里巴巴在日本的本地化团队面向当地市场,拿出从 IaaS、PaaS、MaaS 到 SaaS 的一系列大模型商用化方案。
包括集成了通义模型家族和其他第三方模型的一站式大模型开发及应用构建平台 Model Studio(百炼)、AI 开发平台 PAI 等等。
现场的工作人员向我们透露,TGS 开展 2 天,已经有不少 B 端客户来到展台联系交流。
除了直工直令地展现模型能力,也有玩家别出心裁。
比如 MiniMax,就在 TGS 现场搞起了日式算命。
语言模型能力、音频模型能力,以及大模型与游戏相结合的潜能,这不就一揽子都展示上了吗(手动狗头)。
3D 生成,游戏厂商已 pick
基础模型之外,在这样一个游戏盛会上,另一个 AIGC" 显眼包 ",是3D 生成。
腾讯云展台,虽说此次重点强调的是支持游戏安全、运营的云计算能力,但当量子位问及 AI+ 游戏的话题时,工作人员也率先提到了混元 3D。
据了解,国内已经有不少游戏厂商都接触了混元 3D 技术,并且不止是在边边角角,如桌椅板凳等物品上应用,人物的 3D 建模上,混元 3D 也已经展现出了不错的效果。
△混元 3D
同样,我们也在 VAST 的展台了解到了类似的信息。
作为当前最具影响力的开源 3D 生成项目之一,VAST 的 Tripo 不仅是在国内,也在像日本这样的海外市场吸引了游戏厂商的目光。
负责人向我们透露,这次参展 TGS,很重要的一点就是和海外客户们增强线下交流。
△Tripo
此外,另一家 AI 3D 生成厂商 Meshy AI 也参与了此次 TGS 的线上展。
AI 陪玩亮相海外
更直接与游戏相关的 AI 应用,这次也在 TGS 上崭露头角。
比如逗逗 AI 游戏伙伴海外版HakkoAI。
就是那个基于实时 VLM 技术,能看懂你当前游戏画面,从黑猴、老头环到星露谷物语都能深度陪伴的 AI 陪玩。
并且这一次海外展会首秀,他们还带来了一项新战绩:其视觉语言模型 LynkSoul VLM v1,在游戏场景中表现超越了 GPT-4o、Claude-4-Sonnet 和 Gemini-2.5-Flash 等一众顶尖通用模型。
整个东京电玩展暴走下来,作为一个游戏宅,首先当然是被无比丰富的游戏元素和玩家们的热情所感染,领起物料排起试玩来发了狠忘了情。
更重要的是,一方面,我们看到越来越多中国游戏厂商在海外市场取得令人瞩目的影响力,成功的游戏作品背后,从 3D 建模、配音,到 5G、云计算,来自中国的游戏工业链条展现出越来越全面的实力,正在以更全方位的姿态向国际输出。
另一方面,在技术输出的过程中,AI 正在舞台当中展现出越来越多的潜力,游戏与 AI 技术的融合,趋势亦在不断升温,为游戏玩家们创造更多的可能性。
这一次,可以预见的是,来自中国的技术力量,未来还将带来更多惊喜。
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