文 /VR 陀螺
9 月行业热度最高的活动无疑是 Meta Connect,集中展示了 Meta 在可穿戴设备、虚拟现实与增强现实等领域的最新进展,并推出了三款 AI 智能眼镜。同月,光博会亦顺利举办,多家 VR/AR 光学显示板块厂商参展,展示最新技术成果,同时积极推动更低成本稳定的光学方案落地。得益于 AI 眼镜市场热潮,AR 光学板块关注度持续攀升。目前该领域尚未形成主流技术路线,呈现出多元化探索的格局。
新品方面,据不完全统计,本月共有 5 款 AI 眼镜新品发布,涵盖多个品牌:包括前星纪魅族 CEO 在海外创立的潮流科技品牌 ASTRAUX 智能眼镜、魅族 StarV Snap AI 拍摄眼镜,以及 Ray-Ban Meta 第二代、Oakley 与 Meta 合作的 Vanguard 眼镜,和具备显示功能的 AI+AR 眼镜 Meta Ray-Ban Display。
投融资方面,本月 VR/AR 资本市场热度有所回落,共发生 8 起融资事件,融资总额约为 15.03 亿人民币。其中个别融资事件交割金额较大,包括 VITURE 完成两轮额外的 B 轮融资,总额达 1 亿美元;Mojo Vision 也完成 7500 万美元融资。
内容方面,9 月新上线的游戏与内容数量达 71 款,其中有 9 款应用,游戏以动作和休闲类为主,其中动作类游戏共有 18 款,占比较高。9 月游戏内容展会有日本东京千叶的东京电玩展(TGS 2025),现场设置了 VR/AR 展区,XR 相关展商的数量与 TGS 2024 基本持平。值得关注的还有,9 月 23 日,国内首部坐观式 3A 级沉浸 XR 剧集《木兰 2125》在京首发,该作在今年 8 月入围 2025 年第 82 届威尼斯国际电影节沉浸竞赛单元,成为该单元本年度唯一一部由中国大陆团队独立制作完成的竞赛作品。
政策方面,9 月份国内提及 VR/AR 的相关政策共有 15 条,其中包含 5 条国家政策,其余均由地方政府颁布,其中浙江地区 VR/AR 相关政策数量最多,共有 3 条。政策方向上,9 月提到通过 VR/AR 技术发展沉浸式体验的政策较多,如山东省政府发布的《关于进一步扩大文化和旅游消费的工作方案》中,提到要加快推进元宇宙、虚拟现实等技术研究,积极探索沉浸式体验等新兴业态。
以下为 2025 年 9 月月报节选:












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