每日经济新闻 10-29
“追赶者”到“引领者”,从《王者荣耀》十年看中国数字产业跃迁
index_new5.html
../../../zaker_core/zaker_tpl_static/wap/tpl_keji1.html

 

" 是青铜也是王者,是回望也是远眺。"《王者荣耀》十岁生日庆典,回到了梦开始的地方——成都。

2015 年初,滴滴和快的合并,重塑了中国出行市场的格局;那一年的 10 月,美团与大众点评合并,成立新公司,奠定了本地生活服务的地位。而在游戏领域,《王者荣耀》在成都诞生,改变了全球移动游戏的面貌和格局。

2025 年 10 月底,作为 "2025 成都国际数字文创季 " 的重要活动,王者荣耀在成都举办的 "2025 王者荣耀共创之夜 "(以下简称 " 共创之夜 "),直接把 " 排面拉满 ":杨幂 cos 艾琳(王者荣耀英雄角色),沈腾与何炅搭档主持,周深、林俊杰开唱⋯⋯ 20 多位明星和梦泪、花海等 " 电竞大神 " 同框。现场不仅有宇树机器人表演红蓝小兵,还砸出了全英雄全皮肤锦鲤大奖,连成都双子塔都为它亮灯。跨越几千公里赶来现场赴约的玩家们感叹:" 这哪是庆生,简直像一场王者 " 春晚 "!"

2025 王者荣耀共创之夜现场 主办方供图

" 作为一款游戏,‘王者’为什么要办一场线下晚会?这场盛典是一个让大家放下手中的工作,可以一起赴约的特别日子,能让不同圈层的王者召唤们线下相聚。" 王者荣耀共创之夜创意指导千里在接受《每日经济新闻》记者采访时表示," 但我们希望能让所有参与者来到‘王者’出发的城市,在脑海里留下一个独属于自己的画面。"

撕掉移动游戏 " 轻度休闲 " 标签,投入 IP 内容衍生动画电影

《王者荣耀》诞生之前,以《愤怒的小鸟》《水果忍者》为代表的轻度休闲游戏席卷全球。但随着用户对移动设备依赖度的加深,他们对游戏内容的需求也在悄然升级,用户渴望获得更具深度、更具社交性的沉浸式游戏体验。

这一需求催生了一个关键的行业命题:" 端转手 "。如何在移动手机上完美呈现电脑端重度游戏,让许多厂商一度陷入困境。触屏操作能否承载复杂的游戏指令?当时的智能设备能否撑得起庞大的内容体量和更高的硬件要求?碎片化时间是否适合连续性的深度游戏体验?游戏厂商们都清楚,谁抓住了机会,谁就乘上了时代的快车。

2015 年,《王者荣耀》率先 " 出线 ",它以极高的技术适配与交互优化,突破了行业瓶颈,撕掉了移动游戏 " 轻度休闲 " 的标签。

技术突破的同时,《王者荣耀》充分利用了用户探索新型社交方式的渴望和腾讯强大的社交关系链,使 " 开黑 " 成为一种全新的社交方式,同年 12 月底就以 750 万 DAU(日活跃用户数量)和 100 万同时在线人数刷新 MOBA(多人在线战术竞技游戏)手游纪录。

十年间,《王者荣耀》不断拓展影响力边界,源于游戏,但已远不止游戏。

" 我们对自己的定位不仅仅是游戏。"《王者荣耀》品牌负责人慧蓉在接受《每日经济新闻》记者采访时表示," 王者荣耀的产品日活是和抖音、微博这种大众产品放在一起的。"

2015 年至今,《王者荣耀》的发展与手游、电竞、直播三大产业腾飞同步。电竞与直播培育竞技游戏市场,《王者荣耀》提供内容与用户支撑;而赛事、直播内容又反哺游戏,延续其热度与生命力。依托这一互促生态,《王者荣耀》最终成长为国民级游戏,并搭建起动画、音乐、影视等全领域内容生态,持续助推中国数字文化产业整体向上跃升。

在周年庆期间,《王者荣耀》" 官宣 " 了多项 IP 动态,包括开放 " 王者 "IP 新游《王者万象棋》与《王者荣耀世界》的实机试玩,3D 动画剧集《荣耀之章》系列新篇章⋯⋯由张吃鱼执导的王者荣耀合家欢动画大电影,计划于 2028 年上映。

在 " 共创之夜 ",发布动画电影《王者荣耀》计划 受访者供图

" 让‘王者’的英雄故事更深入地走进大家的生活,一直是我们这几年的最大目标。" 在谈到《王者荣耀》动画电影制作初衷时,《王者荣耀》品牌负责人慧蓉告诉《每日经济新闻》记者,"MOBA 这种产品形式,能够承载的故事和剧情有限。所以从 5 周年开始,我们就发布了多元产品形态计划,对于讲好‘王者’的故事,我们是不计成本地投入 "。

" 我们自己做内容策划的时候,经常会提一句话,‘英雄背后是人山人海’。英雄的缘起是什么?他们的性格、人物关系是怎样形成的?他们在王者峡谷这片大陆里遭遇了什么?从哪里来,到哪里去?这些问题,需要用游戏以外的丰富内容产品来触达大家。"《王者荣耀》品牌负责人科岩补充道," 在下一个十年,我们致力于把《王者荣耀》打造成一个可以衍生出源源不断内容的‘ IP 宇宙’ "。

喝瑞幸、游成都、抢联名款,2.6 亿 " 月活 " 背后的 " 破次元 " 版图

过去十年,移动互联网的高速发展深刻重塑了中国人的衣食住行。从手机端轻松完成服饰选购、餐饮外卖下单,到在线预订酒店、呼叫网约车,这些渗透日常的便捷服务,不仅重构了大众的生活方式,更让海外人士直观感受到中国科技进步。

在由移动互联网构筑的巨幅 " 数字图景 " 中,《王者荣耀》无疑是其中特殊的一个。" 游戏最纯粹的就是好玩,但‘王者’又如此特殊,它的用户体量太大了。" 王者荣耀十年陪伴官张大仙说。

根据 " 共创之夜 " 上公布的最新数据,2025 年王者荣耀国服 DAU(日活跃用户数)突破 1.39 亿,全球 MAU(月活跃用户数)超过 2.6 亿,这一数据公布不仅再次打破了其 2024 年公布的 1 亿日活跃用户数纪录,同时也创下了全球游戏产品月活跃用户最高纪录。

《王者荣耀》2025 年全球 MAU 超过 2.6 亿,每经记者丁舟洋 摄

当一款游戏在全球每个月都有超过 2.6 亿用户在玩时,其 IP 能量的辐射力就会向消费领域全面蔓延。

从一杯瑞幸咖啡,到一款优衣库 T 恤⋯⋯《王者荣耀》与 60 个涵盖衣食住的品牌联动,与数码、时尚、美妆、商超等推出联名产品,总能第一时间引发热议与抢购热潮。玩家在选择一杯饮品、一件服饰时,其实也在完成一种 " 文化认同 " 的消费。

记者注意到," 共创之夜 " 的赞助阵营颇具看点:既有与 " 小王 " 同属腾讯体系的自家人 " 元宝 ",也有涵盖化妆品领域的雅诗兰黛、智能手机领域的 iQOO、饮料行业的康师傅茉莉花茶这类跨行业品牌。更引人关注的是,天猫也是 " 共创之夜 " 赞助商,吉祥物猫天天上台 " 发红包 ",与艺人共舞,这种场景让 " 破次元壁 " 的感受尤为明显。

" 天猫与我们的合作其实已持续多年。" 千里向《每日经济新闻》记者回应时表示," 我们希望联动更多品牌为玩家送上福利,在十周年大礼包中,福利不仅包含游戏内的皮肤,还加入了游戏外的购物权益 "。

" 雅诗兰黛主打女性用户群体,而《王者荣耀》有个显著特点——女性用户占比高于其他多数游戏,这正是双方能达成合作的关键。" 慧蓉进一步阐述," 反观与 iQOO 的合作,它作为主打电竞性能的旗舰品牌,会吸引更多对电竞体验有追求的男性受众。所以,《王者荣耀》能实现跨度显著的品牌品类合作,核心前提正是我们覆盖了多元类型的用户群体。"

在更广阔的城市空间中,《王者荣耀》的商业动能已经转化为实实在在的文旅经济增量。今年 9 月底开启的 " 王者荣耀 2025 周年庆城市派对 " 落地成都。活动期间推出的 " 跟随王者游成都 "5 条城市漫游线路,将游戏英雄与现实地标、城市风貌融合,引导玩家以数字叙事的方式重新发现城市。活动期间,东郊记忆游客量突破 80 万人次,成为国庆档最具人气的线下活动之一。

王者荣耀十周年庆典 每经记者丁舟洋 摄

比邻而生的 " 国民游戏 " 与 " 动画新标杆 ",精准回应年轻一代精神共鸣与审美需求

2025 年的中国电影市场,迎来了《哪吒之魔童闹海》(简称《哪吒 2》)。《哪吒 2》不仅实现了 154.4 亿元的票房,打破 113 项纪录,更是凭借浓郁且新颖的传统文化表达,收获了无数年轻观众的认可。4 月,《哪吒 2》和《王者荣耀》官宣联动," 王吒组合 " 一时之间刷爆各大社交媒体。

同样诞生在成都市高新区,《王者荣耀》《哪吒 2》比邻而生、先后崛起,一个成长为国民级游戏 IP,一个成为国产动画电影新标杆,也悄然勾勒出成都文创产业的鲜明特色。以 " 传统文化现代表达 " 为核心,让不同形态的内容载体在这里碰撞、共生。

据统计,从 2018 年到 2025 年,《王者荣耀》相继推出了超过 50 款传统文化相关的皮肤,回应了年轻一代对精神共鸣与审美深度的更高追求。

十周年的 " 寻迹三星堆 " 系列,则是《王者荣耀》文化表达的最新写照,皮肤不再拘泥于文物形制的还原,而是通过现代视觉语汇再现 " 古蜀文明的想象力 ",以创意诠释传统、以设计延展历史。

《王者荣耀》与三星堆博物馆合作,受访者供图

在更广阔的语言环境里,很多人可能都没意识到 " 硬控 "" 我的锅 "" 秒掉 " 这些不玩 " 王者 " 的人都会常用的 " 梗 ",都出自同一款游戏《王者荣耀》。《黑神话:悟空》等现象级作品的爆发,印证着游戏已摆脱小众标签。杭州亚运会电竞观赛人次破 3.5 亿,中国电子竞技国家集训队 4 金 1 铜再度创造历史。游戏也承担着越来越多的责任和期待,在不同的圈层之间架起桥梁。

放眼未来,游戏行业也在被更广泛地纳入国家文化战略体系。

今年上半年,游戏艺术设计专业首次纳入本科教育;国新办在新闻发布会上明确支持 " 游戏出海 ",布局从 IP 打造到游戏制作、发行、海外运营的产业链条。意味着游戏正被视为新一代文化产业的重要力量。

" 我们希望能用像‘共创之夜’这样的泛大众大型事件,让大家看到‘王者’的优质内容、正向的情感,这是我们想要在庆典中表达的,找到玩家与非玩家之间哪怕一点点情感共鸣。" 慧蓉总结道。

" 成都是‘王者’初始点,所以它是青铜,是那个回望。我们希望能回到起点看未来,在十年的这个节点,带着所有的玩家,在成都,一起奔赴未来。"

2025 王者荣耀共创之夜现场,电竞队伍入场 主办方供图

每日经济新闻

宙世代

宙世代

ZAKER旗下Web3.0元宇宙平台

一起剪

一起剪

ZAKER旗下免费视频剪辑工具

相关标签

王者荣耀 腾讯 机器人 成都
相关文章
评论
没有更多评论了
取消

登录后才可以发布评论哦

打开小程序可以发布评论哦

12 我来说两句…
打开 ZAKER 参与讨论