科技狐 8小时前
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10 月 22 日,华为正式发布了大家期待已久的鸿蒙操作系统 6,它相比鸿蒙 5 在流畅性、智能化等方面,实现了全方位的提升,将系统体验提升到了新的高度。

对于用户最关心的鸿蒙生态发展情况,终端 BG 董事长余承东也在发布会上带来了一系列的好消息,鸿蒙 5 终端设备的数量已经突破 2300 万,腾讯、阿里和字节跳动等一线互联网企业的主流应用也均已全面适配鸿蒙生态。

在老狐看来,如今的鸿蒙生态已经脱离了初期的「应用鸿蒙化」阶段,大步迈入了生态应用总数量、创新应用数量飞速增长的新阶段,在这一阶段,华为肯定会投入更多的资源来推动鸿蒙生态的建设,而开发者们也能因此享受到不少的红利。

这点从华为发起的鸿蒙应用开发者激励计划 2025 也能看出,今年为了推进鸿蒙生态的建设,华为已经投入了巨量的资源,只要报名计划后在鸿蒙应用市场中上架应用、游戏或元服务,并满足对应的用户量门槛就能得到高额奖金激励,即便是门槛最低的应用基础激励金额都高达 5000 元。根据老狐得到的消息,已经有许多应用、游戏的开发者都拿到了激励计划的高额现金激励。

相信狐友看到这里,已经按捺不住想要参与激励计划的心了,所以本期就让老狐全面地介绍一些已经获得现金激励的应用、游戏,以及激励计划的详细解读和开发者服务的解析,让大家不仅知道如何更容易地获得激励,也可以知道在开发中如何高效、便捷地利用鸿蒙应用市场提供的开发者服务快速上架应用。

什么样的产品,才能拿激励?

首先为大家介绍的是老狐认为非常温馨的一款应用——《小福家》,这款应用的开发团队相当强大,成员都具有多年的产研实战经验,应用的功能非常有意思。

《小福家》是一款专门用于和家人、恋人或朋友共同记录日常生活的 App,在这里你只要新建一个家庭,不管他人用的是鸿蒙、iOS 还是安卓系统,都能一起在共享相册中上传原图画质的 Live 图,还能记录共同的纪念日!

如此一来,每次聚会、出游后,大家无需在各种软件中互传图片,只需上传到共享相册,就能直接看到原图,每次想起对方,都能随时翻看,再也不会忘记共同经历过的那些值得纪念的时刻。

而在回忆开发鸿蒙版小福家时,鸿蒙应用市场提供的让他们记忆最深的服务是什么时,团队成员纷纷都说必然是云测试、云调试。

借助这两项功能,让他们无需购买大量设备,就解决了许多特定机型的 Bug,保证了所有的鸿蒙用户都能够顺畅使用 App 的完整功能。

第二款应用是来自杭州团队开发的《沙拉俄语》,同样拥有非常全面的功能。

《沙拉俄语》的主要作用就是帮助用户学习俄语,但是在这里,你不仅能够学习到俄语的单词,学会如何写一篇漂亮的俄语作文,还能在线听俄语歌、看俄剧,从音乐和影视中学到更地道的俄语,提升自己的口语水平。

《沙拉俄语》还提供了大量的俄语阅读材料,可以让你在阅读中逐渐提高自己直接阅读俄语的能力,全面掌握俄语的听说读写。

作为一款采用 Flutter 技术开发的应用,开发者坦言正是因为鸿蒙系统对 Flutter 技术的良好支持,让他们能够及时得到技术难题的解答,才能让应用得以快速上线,迅速抢占了外语学习市场,累计收获了 70 多万的下载量。

如果你对俄语和俄罗斯文化感兴趣的话,那么不妨下载体验一下学习俄语的乐趣。

看到这里,有些朋友可能会认为只有大公司才有机会获得激励计划的奖金,但是实际上,许多小团队打造的应用也都拿到了激励金,而且深受用户的喜爱,

由个人开发者王洪雨开发的《大学编程导航》,灵感来自于她在上课时学到的编程知识有些比较过时,于是她想到可以做一个帮助大学生了解更多编程语言、知识的 App。

对她来说,最头疼的是由于之前缺少编译打包的经验,所以在编译打包 App 时遇到了许多次应用签名错误的问题,好在鸿蒙提供了完整的上架文档,最终还是解决了问题,顺利上架。截止到今天,王洪雨已在鸿蒙应用市场成功上架了 30 多个应用!

《开源阅读》是由彭海涛团队开发的一款专注于阅读的应用,这款应用最大的特点就是实现了全场景阅读覆盖,支持用户在通勤、办公、休闲、睡前等多种场景中连续阅读,阅读体验非常舒适、自由。

在即将上线的版本里,针对鸿蒙系统的特性,《开源阅读》利用系统级 AI 能力,实现了智能语音播报、内容总结等高级功能,同时得益于跨设备协同功能,做到了应用接续、碰一碰分享与隔空抓投多种高级功能,确保阅读进度在设备间精准同步,并且借助「一次开发、多端部署」的能力,《开源阅读》大幅降低了多设备适配的复杂度与维护成本,不但实现了效率提升,还省下许多开发成本。

由刚毕业的软件工程专业学生于柏杨开发的《减法清单》,同样也得到了激励计划的奖金,这款应用的理念与市面上的习惯养成应用截然不同,它更关注你每天有没有摒弃自己想要摆脱的坏习惯,比如熬夜、喝太多咖啡等等。

当设置好目标后,只需每天在 App 中坚持打卡,就能够在「成就」页面看到自己坚持的痕迹,从一颗小小的种子,成长为参天大树的过程,让自律的经历变成可以看得见的经验。

如果偶尔忘记打卡,也不必担心,可以使用豁免券修复中断的记录,让你能够放心地去坚持自己不做的事情,而不必因此增添额外的压力。

同时,开发者还提到《减法清单》能够拿到激励的一大原因是鸿蒙应用市场的编辑推荐,为其带来了许多用户,对于缺乏资金和渠道做推广的他和其他小团队来说,编辑推荐能够让应用精准地触达目标用户,让他们快速满足激励计划的评选标准。

对于偶尔喜欢小酌一杯的朋友来说,《鸡尾酒干杯》是一款不容错过的能够帮助你在调酒世界里探索、记录调酒配方的好伙伴。

当你打开应用后,能够立刻看到应用推荐的经典鸡尾酒菜单,点击任意一个菜单,还能通过输入想调制的份数、酒水单位,直接知道该准备多少量的配料,非常方便。

你还可以在应用中了解不同的鸡尾酒故事和文化,并且记录家中酒柜的配料有哪些,可以让 App 根据自己已有的配料推荐对应的配料单。

这款应用的开发者是庞亚静,作为一名经验丰富的前端开发者和 UI 设计师,如今已经在鸿蒙平台开发了《小熊喝水》、《鸡尾酒干杯》、《小训练》、《颜色工具包》、《熊孩子多巴胺》、《心岛》和《日语轻松学》在内的 7 款应用,其中 6 款应用都获得了激励计划的奖金。

开发者庞亚静透露:《鸡尾酒干杯》初期版本曾因交互过于简单而被审核打回,但这也成为她深入思考应用开发方向的契机,于是她对应用进行了全面地交互重塑和功能增强,最终打造出的鸿蒙版《鸡尾酒干杯》,在功能完整性、用户体验上甚至超越了最初的 iOS 版本,由此也可见激励计划不只是撒钱,更是在和开发者共同打造一个又一个的精品应用。

当然,游戏领域获得激励金的案例也并不少见。

《地下城堡 4:骑士与破碎编年史》便是其中之一,作为经典 IP《地下城堡》系列的第四部续作,它延续了暗黑系 RPG 的风格,主打硬核魔幻冒险与地牢探索,操作爽感非常强。

作为一个十年的经典 IP,鸿蒙版本依旧可以给到新的惊喜,通过鸿蒙的分布式能力,大幅提升了游戏开发效率,实现手机、平板通用,让玩家有了更好的游戏体验。

由杭州电魂网络科技股份有限公司开发的《卢希达:起源》也拿到了激励金。

这款二次元画风的休闲放置卡牌手游在玩法上给足了玩家自由度,玩家可以自行编排角色阵容,构建属于自己的战术流派。

《卢希达:起源》最大的特点就是不肝,即便离线挂机也能获取资源,主打轻策略养成,整体玩家圈子的氛围也比较轻松。

开发团队指出,游戏之所以能够在鸿蒙平台上取得了意想不到的好成绩,除了本身素质出色,相比同行更早适配鸿蒙系统的决定,也让游戏分享到不少的流量红利。

从这些获得激励金的案例中可以看出,鸿蒙应用开发者激励计划 2025 不仅不会限制 App 的类型,也不会因为开发者是团队或者个人就区别对待,只要做出能够满足用户需求的 App,就有机会成为获得激励金的幸运儿。所以不管你有什么样的 App 创意,完全可以参与激励计划试一试。

接下来,就让老狐为大家全面地解读一下鸿蒙应用开发者激励计划 2025 的参与标准、评审规则。

真金白银的激励计划  

如果只能用四个字形容鸿蒙应用开发者激励计划 2025,那么老狐必然会用「真金白银」来形容,因为在仔细研究激励计划后,老狐真的被华为的大手笔投入震惊了——鸿蒙应用开发者激励计划 2025 的总奖金超亿元!

更难得的是,激励计划完全不会限制开发者想做的产品类型,无论是应用、游戏,还是小游戏、元服务,满足条件都能够拿到现金激励。

与许多人想象的不同,鸿蒙应用开发者激励计划 2025 的参与门槛并不高,只要在今年 7 月 23 日到 12 月 31 日期间,完成应用、游戏、小游戏和元服务的开发,并且成功上架鸿蒙应用市场,就算是成功参与了。

对于今年 6 月 30 日及之前,已经在 HarmonyOS 4.0 及之前的应用市场在架,且 6 月有下载数据和活跃数据的成熟应用,也可以参与计划,只要同样在激励计划期间上架 HarmonyOS 5.0 及之后的应用市场即可。

同时,评审规则的计算也非常简洁、明了,这里老狐用一个简单的例子给大家介绍一下。以首次上架的新应用为例,比如基础激励的首月有效月活的评选标准,就是在产品上架 HarmonyOS 5.0 及之后的应用市场次日起第 1 天到第 30 天,去除重复活跃设备后的数量,只要数量在 50 台及以上,开发者就能拿到 5000 元的激励金。

至于评审规则中剩余的次月有效月活、第三个月有效月活和在架三个月内的单月最高月活这 3 个概念,也同样可以按照这一逻辑去理解。

不得不说,在老狐看来,相比双十一凑电商平台满减那种「高数题」,激励计划的评审规则真的太「眉清目秀」了……

但是有些狐友可能会有疑问,鸿蒙应用开发者激励计划 2025 的奖金金额这么高、门槛又这么低,这真的不是华为在画大饼吗?

当然不是!

自从激励计划上线以来,已经有超过 4 万名开发者报名,上架了累计超过 1.5 万个应用及游戏,基础奖励的要求很好达成,大部分参与的开发者都实打实获得了激励,狐友们完全可以放心参与。

不过需要提醒的是,由于参与条件要求在 7 月 23 日到 12 月 31 日期间完成上架,考虑到应用市场上架前还要为审核预留时间,且激励计划遵循「先到先得」、「总额有限」的原则,所以想参与的狐友一定要抓紧时间、尽快完成开发。

为了让你拿激励,鸿蒙有多努力?

如果有狐友因为缺乏相关的经验,而担心拿不到激励计划的奖金,那么老狐就给大家详细介绍一下,鸿蒙应用市场提供的覆盖应用上架、分发和经营全生命周期的优质开发者服务,一起了解为了能够让你顺利拿到激励,鸿蒙到底有多努力?

对于有过在其他平台上架应用经历的朋友来说,毫无疑问,在应用市场提交应用后等待审核结果的时间是最难熬的,经常会遇到因为一个小小的基础问题,就导致应用被拒,需要重新排队几天等待审核,不仅严重影响应用上架的效率,也会给人一种强烈的挫败感。

所以很多人担心由于缺乏相关经验,可能连参与激励计划的资格都没有,这种心情也是非常合理的。

但是得益于鸿蒙应用市场提供的自动化检测前移服务,这个问题也就不再算是一个问题了。

当开发者在鸿蒙应用市场上传应用后,系统会在人工审核前先对应用进行自动化预审,一旦发现应用存在的问题,就会直接告诉开发者该怎么处理,而不会因为审核流程的问题,使应用上架的时间周期过于漫长,难以上架。

应用分发方面,鸿蒙应用市场为开发者提供了按需加载的服务能力,这一服务精准地消除了当下随着应用包体越来越大,用户对下载过大应用包体所产生的抵触情绪。

鸿蒙应用市场会通过强大的 AI 能力,自动对提交的应用按照特性模块、资源文件和优化文件进行拆分,当新用户下载应用时,最初只需下载应用核心的功能文件,有时只需几 MB 的流量就能完成下载,其余的文件可以在后续使用中按需下载。

相当于将一个整块的巧克力切分成独立的小块,用户每次只需拿到要吃的那一块,而不是一次性全拿在手里。

对于刚上线的新应用来说,按需加载服务显然能够非常明显地降低用户使用的心理门槛,吸引更多愿意「体验」一下新应用的用户,从而在上线初期就能获得不错的用户数据。

在最后的经营方面,老狐要为大家介绍的是编辑推荐服务。

从移动互联网发展的初期,到已然成熟的当下,应用、游戏如何获取新用户,一直都是开发者最困扰的问题。

对此,鸿蒙应用市场特地组建了一支专业的编辑团队,每天都会从茫茫多的应用和游戏中,挑选出最具新意、最能满足用户需求的产品,让其登上鸿蒙应用市场的首页,用户只要打开应用市场,就能够立刻看到它。

更难得的是,不论是互联网大厂的头部应用,还是缺乏资源、资金和渠道的中、小开发者团队,亦或是个人开发者开发的「小而美」应用,只要满足编辑推荐的标准,就能够得到一视同仁的推荐。

比如《地下城堡 4:骑士与破碎编年史》的开发团队就直言,正是因为编辑团队会根据热点事件和用户兴趣为游戏提供精准的推荐导流,才让游戏获得了非常多的曝光,吸引了众多的新玩家。

所以一旦获得编辑推荐,就能够让应用、游戏得到海量的流量曝光,被更多的潜在用户看到,显著提升用户数量。

换句话说,一旦获得了「编辑推荐」,那么激励计划中对活跃用户数量的考核基本就不用担心了。

因此在老狐看来,只要你有参与激励计划的意愿,能够好好利用鸿蒙应用市场提供的开发者服务能力,那么获得激励金并不是一件特别难的事情。

结尾

从最初的一个对万物互联世界的构想,到如今成长为一个羽翼丰满的全场景操作系统,这既是鸿蒙交出的一份堪称完美的答卷,也是被千万鸿蒙用户认可、信任的证明。

正如开篇所说,随着「应用鸿蒙化」阶段的结束,鸿蒙操作系统 6 已经进入了全新的发展阶段,这是生态飞速扩张的阶段,也是最适合开发者加入的阶段。

鸿蒙提供的简洁、易用的 DevEco Studio;聪明、可靠的 CodeGenie AI 编程助手;以及鸿蒙应用市场提供的覆盖上架、分发到经营全流程的开发者服务,都让鸿蒙开发变得更简单、更轻松。

不仅如此,还有华为发起的鸿蒙应用开发者激励计划 2025,只要参与计划,就有机会得到最高 600 万元的激励金。

所以还有什么好犹豫的呢?现在就赶在 12 月 25 日的报名窗口期关闭之前,点击【阅读原文】跟老狐一起去 HarmonyOS 开发者官网参与鸿蒙应用开发者激励计划 2025 吧!

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