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微软详解GDK工具包10月更新,暗示下一代Xbox设备实现PC/主机融合
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IT 之家 11 月 10 日消息,目前已经有诸多迹象显示下一代 Xbox 可能会是一台 PC / 主机混合设备,既具备 PC 在多平台和数字商店游戏库上的灵活性,也保留主机的易用性。

外媒 Windows Central 今晚报道称,Xbox 游戏开发工具包(Xbox GDK)新增的功能表明微软和 Xbox 正在为这款 " 未来设备 " 做准备。

微软游戏开发 YouTube 频道发布的一段近 10 分钟视频详细介绍了 2025 年 10 月 GDK 更新的主要功能。

视频中重点介绍的功能之一是 PlayFab" 游戏存档 ",玩家可在 Xbox 和 Steam 之间访问游戏存档文件。虽然目前个别游戏已经支持 PC 与主机之间的跨平台进度,但都使用各自独立的系统。PlayFab Game Saves 更像是 Xbox 云存档的扩展,不仅支持 Steam 游戏存档,未来还将支持更多平台

Xbox Game Package Manager(游戏包管理器)也是值得关注的新功能,可帮助开发者简化对 Xbox Play Anywhere 计划的支持流程。该计划是 Xbox 扩大生态的关键,让玩家可以通过云游戏、PC、主机或 PC 掌机设备随时随地玩游戏

Cross-Platform Gaming Runtime(跨平台)则方便开发者在玩家使用其他平台游戏时,通过 Xbox 社交功能发送游戏邀请。换言之,Steam 上的玩家也能通过 Xbox 邀请向你发送游戏邀请。GameInput 功能则将手柄、键盘和鼠标统一到一个接口下,且与 PC 完全兼容。

微软正在努力提升 Windows 在 Xbox PC 生态中的表现。IT 之家从报道中获悉,作为这一计划的一部分,Xbox Ally 已经为 Windows 11 带来了一些显著的游戏优化,包括支持 Xbox 和未来 Steam 等应用直接从登录界面以全屏模式启动,禁用桌面环境以提高游戏性能,掌机产品线还计划进行更多改进。

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