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过去一周,VRAR 领域迎来了十分密集的动态,从消费市场数据、硬件新品发布到技术突破与生态布局,都呈现出了市场进一步爆发的态势。
雷鸟创新在双十一期间连续第四年蝉联 XR 品类销量冠军,其 Air 4 系列产品成为销量榜首;Rokid 与时尚眼镜品牌 BOLON 暴龙联合发布了新款 AI 拍摄眼镜,实现了从技术产品向时尚单品的跨越;Valve 正式发布了备受期待的 Steam Frame VR 头显,搭载 SteamOS 系统并支持独立运行游戏。
与此同时,百度小度 AI 眼镜 Pro 开始现货发售,亮亮视野的 AR 翻译眼镜因技术创新登上央视《新闻直播间》。
特别值得注意的是,魅族在新加坡金融科技节上展示了 StarV 眼动方案探索版概念机,首次实现了智能眼镜上的虹膜支付功能,为交互型消费开启了新的可能。

这些具体进展共同表明,XR 产业正在从技术探索阶段快速走向规模化应用的关键时期。
01 消费市场加速渗透,
AR 设备引领增长
本周的多项数据都印证了 XR 市场的加速扩张。
天猫双十一战报显示,智能眼镜成交额同比暴涨 25 倍,成为 3C 数码领域增长最快的品类。
具体来看,雷鸟创新销量同比增长超 80%,Rokid 乐奇增长超 7 倍,阿里夸克 AI 眼镜 S1 在预售期间也登上 XR 品类销量榜首。全球市场同样呈现高速增长,IDC 报告指出2025 年上半年全球智能眼镜出货量达 406.5 万台,同比增长 64.2%。

市场结构方面,消费级 AR 设备已成为核心驱动力。CINNO Research 数据显示,2025 年第三季度中国消费级 AR 设备销量达 13.0 万台,同比增长 109%,显著超越 VR 设备 4.0 万台、环比增长 8% 的表现。这一增长主要得益于雷鸟 Air 4 系列、Rokid Glasses等新品的推出,以及一些上游产业链成本的优化、和与 AI 技术的深度融合。

此外,AR+AI 眼镜的价格下探与功能整合进一步推动了普及。雷鸟 Air 4 系列以 " 千元级定价 " 实现 HDR 显示与 AI 3D 视频功能;百度小度 AI 眼镜 Pro 定价 2299 元,融合光致变色镜片与 AI 翻译;魅族 StarV Snap 以 1999 元起售价兼顾拍摄与开放式耳机功能。这些产品的亲民定价与实用功能,正在推动智能眼镜从极客圈层向大众消费者快速扩散。
评论:消费级 AR 设备的爆发式增长足以印证:市场需求是真实存在的。而产品价格的下探与功能实用化,正在打破 " 极客专属 " 的壁垒,智能眼镜向大众消费品的转型已进入加速期。
02 硬件创新持续突破,
轻量化与显示技术并进
硬件领域,本周迎来多项技术突破。
其中,轻量化设计成为了竞争的焦点,LIPO 李白眼镜发布的超轻智能眼镜重量仅 15 克,采用航天级纯钛材质与可互换镜腿设计;

莫界推出全球首款半框造型 AR 眼镜参考设计,通过自研光学架构降低核心模块重量;至格科技的最新波导镜片厚度仅 0.5mm,重量 3g,比普通眼镜镜片更轻薄。
这些进展显示行业正从 " 功能堆砌 " 转向 " 佩戴体验优先 " 的设计理念。
显示技术方面也有一些进展。VR 设备中,Fast LCD 凭借成本优势占据了中低端市场 91% 的销量份额,京东方以 43% 的份额领先;AR 设备则主要采用 Micro OLED 技术(占比 73%),成为 BirdBath 观影类眼镜的主流选择。
高端领域,三星显示开始量产用于 Galaxy XR 的 OLEDoS 显示屏,在 1.3 英寸尺寸上实现 4K 分辨率与 4032 PPI。不过,首批用户反馈设备存在视觉疲劳问题,反映出该头显的光学设计与舒适性仍需优化。

交互创新方面,AI 正重构人机交互逻辑。Rokid 乐奇联合支付宝、瑞幸咖啡实现全球首次眼镜端 AI 点单支付。
在本周的发布会现场,品牌代言人影视飓风 Tim 亲自演示,他佩戴 Rokid 乐奇眼镜说出 " 乐奇,点 500 杯热美式到杭州未来科技城学术交流中心 ",眼镜显示屏上立即浮现订单详情。随后他再说一句 " 确认支付 ",便成功为现场 500 位观众完成了点单,从下单到支付完成仅需数秒,全程无需任何手动操作。

图源:VRAR 星球

百度小度 AI 眼镜 Pro 支持实时音色模仿翻译。在发布会现场,VRAR 星球记者实测了该款产品的翻译功能,同声传译十分流畅,眼镜反应速度较快,并且可以即时模仿说话人的音色。拍照比较高清而且有滤镜可以选择,音乐体验有氛围感。

亮亮视野 AR 翻译眼镜 Leion Hey2 以 49 克重量实现多语种同传,凭借其技术突破登上央视《新闻直播间》。

此外,手势与穿戴设备联动拓展交互维度,三星代码泄露显示正在开发 " 智能戒指联动 XR 设备 " 功能;逸文科技推出 Even G2 AR 眼镜与 R1 智能戒指组合,实现了健康数据眼镜端直显。
评论:当前,硬件创新不再局限于单个组件的升级,而是转向了整体系统的改进。轻量化、显示和交互这些技术的共同进步,为提升用户体验打下了良好基础。不过,如何让设备佩戴起来更舒适,仍然是整个行业需要重点解决的一个问题。
03 生态布局深化推进,操作系统
与供应链成竞争焦点
本周,VR 硬件和操作系统领域也出现了重要的动向。
Valve 正式发布 Steam Frame VR 头显,搭载骁龙 8 系芯片与 SteamOS,支持独立运行游戏及注视点渲染技术。公司明确表示对第三方 VR 设备开放 SteamOS,类似其授权联想等厂商使用 Steam Deck 系统的策略。

这一举动可能重塑 VR 内容生态格局。与此同时,互联网巨头通过应用生态构建壁垒,阿里夸克 AI 眼镜深度融合支付宝、高德、淘宝等核心应用;百度地图与莫界合作推出了全场景智能眼镜导航,整合亿级 POI 数据库。
一些消息表明,供应链与资本布局也正在加速。至格科技本周披露,该公司已获得 OPPO、小米超亿元融资,并接到 " 单个订单超 10 万套 " 的行业纪录,其衍射光波导生产线满足大客户量产需求。宁波 " 万有引力 " 项目在乌镇峰会签约,自主研发的 5 纳米空间计算芯片 X100 预计年底上市,专为 XR 设备优化延时与能耗问题。这些进展显示中国企业在 XR 核心供应链环节的话语权正在提升。
然而,内容生态建设仍面临挑战。Valve 确认目前没有第一方 VR 游戏在开发中,包括传闻已久的《半条命》衍生项目。这与 2019 年 Index 头显发布时同步推出《半衰期:爱莉克斯》形成鲜明对比,反映头部厂商对 VR 内容投入仍持谨慎态度,优质内容供给不足仍是行业发展的制约因素。
评论:现在,行业的竞争焦点已经从单纯的硬件比拼,转向了操作系统和生态系统层面。一个操作系统是否开放,以及一家公司对产业链上下游的掌控能力,将深刻影响其未来的市场地位。然而,目前高质量应用和内容的缺乏,依然是阻碍整个行业向前发展的主要瓶颈。
04 应用场景深化拓展,
垂直领域落地加速
近年来,文教文旅领域已经成为了 VRAR 技术落地的重要场景。本周,在文博体验方面,风语筑与 Rokid联合推出 AI 智能导览系统,通过眼镜视觉识别自动叠加文物动态解说;

《宋韵在 " 现 "・飞跃杭州》VR 项目在乌镇互联网之光博览会亮相,让观众亲手拆解宋代榫卯结构。教育场景中,澳大利亚 xSpaces 公司推出 VR 元宇宙学习机,将二维知识转化为三维沉浸体验。
在一些更广泛的社会化领域,VRAR 技术的应用也在持续深入。公共安全领域,广州交警为一线警力配备 AI 眼镜,实现 1-2 秒内车牌识别与车证核验;杭州消防使用 Rokid Glass 3 以第一视角排查火灾隐患,AI 实时分析环境风险。
国际交流场景,亮亮视野 AR 翻译眼镜凭借 98% 的彩虹纹消除率与 0.4mm 超薄镜片,解决了跨国沟通难题;生态环境部与 XREAL 在 COP30 中国角推出 AR 互动体验,直观展示了中国碳中和成果。

COP30 中国角现场
在各领域的带动发展下,XR 技术的商业价值也得到了实际的验证。本周,西安临潼区公布 XR 项目运营数据:2025 年《兵马俑奇妙夜》《帝国密码》等项目总投资超 2 亿元,年营收超 1000 万元,形成 " 文化 IP+ 数字技术 " 的商业闭环;
青海推出首个南极主题大空间 VR 体验展,通过 " 雪龙号 " 潜艇探险与科考站参观,开创文旅融合新范式。京东汽车与固特异联合推出 "VR 看内饰 " 服务,用户可 360 度预览脚垫装车效果,提升线上购车体验。
评论:应用场景的不断拓宽,表明 XR 技术正从早期的概念展示,转向解决实际需求。在文教、文旅等领域,一些项目已经跑通了商业模式,为行业提供了可以参考的范例;而在工业、安防等专业领域,这项技术也证明了它确实能帮助人们更高效地完成工作。
05 技术瓶颈仍需要突破
尽管整个行业都在向前发展,但一些技术瓶颈造成的不完美体验依然存在。这周,三星 Galaxy XR 的首批用户反馈设备因光学设计会导致视觉疲劳。这表示行业在追求高视场角与轻薄设计时,仍需平衡视觉舒适性。
此外,领域的隐私与伦理监管仍需高度重视。最近,Meta 被曝年度收入 10%(约 160 亿美元)来自诈骗及违禁商品广告,平台日均展示约 150 亿条高风险广告。此前还有前员工指控公司隐瞒 VR 产品对儿童的危害。这些事件警示 XR 行业需建立更严格的内容审核与未成年人保护机制。

评论:在行业快速发展的过程中,我们必须重视用户体验和伦理规范。设备戴起来是否舒适、用户的隐私数据是否安全,这两方面同样也是决定 XR 技术能否实现大规模普及的关键。
小结
综合本周的行业动态来看,XR 产业正呈现出几个明显的发展趋势:消费市场在快速成长,技术持续推陈出新,应用场景越来越实在,产业生态也在加速形成。
具体来看,消费级 AR 设备销量增长和更多产品的上市,说明消费者正在逐渐接受这类产品;更轻便的设计和更好的显示效果,为用户体验打下了基础;文教、文旅和一些专业领域的成功应用,证明了这项技术的实际用处;而新设备的出现,以及操作系统和供应链的深入布局,则会直接影响未来的市场竞争格局。
从当前的趋势来看,当前阶段很可能成为 XR 设备发展的一个重要转折点——从小众产品逐步走向主流市场。不过,行业仍然需要共同解决一些难题,比如设备戴久了不舒服、优质内容不够多、用户隐私保护等问题。
只有把技术进步、实际应用和生态建设这三个方面都做好,XR 产业才能真正实现规模化发展。
以上就是本周一些值得关注的 XR 行业大事件汇总与评论。VRAR 星球会第一时间为大家带来行业内的热点资讯,欢迎关注【VRAR 星球】公众号及视频号。
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