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决胜于出招之前!武术roguelite游戏《预视武宗》今日正式登陆PC平台
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发行商 Devolver Digital 与开发商 Skeleton Crew 今日联合宣布,独具创意的武术 roguelite 游戏《预视武宗》现已在 PC 平台正式发售。本作将传统武术对决与未来预视能力巧妙融合,为玩家带来一场关于 " 预见 " 与 " 破招 " 的独特武术呈现。

" 预视 " 是《预视武宗》的核心机制。玩家将扮演掌握特殊能力的武者阿聿,在每次战斗前可进入预视状态,通过无限次模拟对战,发掘各种招式组合寻找破解之法。这一设计让玩家能够毫无后果的进行尝试和实验,找到最优解后再投入真实战斗,真正实现 " 决胜于未战之时 " 的武学至高境界。

美术表现上,《预视武宗》将受经典功夫电影启发的流畅战斗动画与精心绘制的像素艺术完美结合,构建出一个意境深远、充满东方奇幻色彩的武侠世界。每个场景都蕴含着武学的哲学思考,每位角色都承载着独特的武道理念。

在游戏性上,《预视武宗》采用 roguelite 架构,每次冒险都将生成随机的关卡布局与敌人配置。玩家需要不断适应变化,通过实战积累经验,解锁新的武学招式与能力升级,最终达成无需依赖预视能力也能克敌制胜的武道巅峰。

对于武术来说,比蛮力更高级的往往是以智取胜、以巧破力。游戏中,玩家往往需要以寡敌众,巧妙利用环境与与招式的组合,才能在如解谜般严谨的战斗中寻找到突破口。通过向游戏中各派武术大师学习,玩家可以自定义专属的连招套路,在行云流水的攻防转换中体验武术的美学。

游戏现已在 Steam 等 PC 平台发售,售价 42 元人民币。对于热爱武术文化、追求策略深度与操作挑战的玩家来说,《预视武宗》一定是你不容错过的武术体验。

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