
1 号出海 · 第 218 篇

任天堂与索尼合作的真人版《塞尔达传说》电影首次曝光,展示了电影版塞尔达与林克的形象。该电影由《猩球崛起》导演韦斯 · 鲍尔执导,预计将于 2027 年上映。这一经典游戏改编不仅引发了全球粉丝的期待,也为游戏 IP 的全球布局带来了新机遇:游戏改编电影如何在全球范围内拓展 IP 影响力,开启文化输出新篇章?

真人版《塞尔达传说》电影剧照的首度曝光,引发了全球玩家对这一经典游戏 IP 的巨大期待。博 · 布拉加森与本杰明 · 安斯沃思的选角正符合角色的原有魅力,二者的服装细节还原了游戏中的经典设定,这为影片的视觉效果打下了坚实的基础。
作为全球知名的游戏 IP,《塞尔达传说》自 1986 年问世以来便深受玩家喜爱,其丰富的世界观与复杂的角色关系为电影改编提供了坚实的素材。此次电影改编由韦斯 · 鲍尔执导,他曾执导《猩球崛起:星际帝国》,有着深厚的动作戏与情感张力掌控经验。对于这部影片的表现,任天堂高层也表示了极大的期待。
《塞尔达传说》电影版的出现,标志着游戏与电影产业的进一步融合。《魔兽》和《刺客信条》等改编成功的案例,已经证明了这一领域的巨大潜力。而对于任天堂而言,打造一部成功的真人版电影不仅是对游戏 IP 的延伸,更是其全球品牌战略的一部分。

《塞尔达传说:旷野之息》游戏封面

真人版《塞尔达传说》电影的推出,成功点燃了全球影迷的期待,这一项目不仅展示了游戏内容与电影产业深度融合的潜力,也为游戏 IP 的影视改编提供了宝贵经验。
在中国,虽然游戏 IP 的影视化近年来发展迅速,但整体上仍处于探索阶段。从《王者荣耀》到《阴阳师》,虽有多部改编作品面世,但大多局限于单片形式,尚未形成体系化竞争力。相较于《塞尔达传说》的全球化战略,中国的游戏 IP 改编多集中于特定市场或国内市场的开发,缺乏更广泛的国际推广策略。

博 · 布拉加森饰演塞尔达

本杰明 · 埃文 · 安斯沃思饰演林克
《塞尔达传说》IP 受到全球瞩目的秘诀在于其全球多平台发行策略。通过与多个流媒体平台合作,电影能够在不同地区的多平台同时发布,迅速积累全球粉丝并扩大影响力。这种「一鱼多吃」策略为中国游戏 IP 的影视改编提供了新的思路:如果能够结合不同市场的特点进行定制化内容创作,并通过全球流媒体平台的协同合作,便能实现更广泛的传播和市场渗透。
此外,《塞尔达传说》的可借鉴之处在于,在创作过程中更加注重国际化叙事与文化融合,避免单纯的本土化内容。《王者荣耀》中的人物设定与情节,虽然符合国内玩家的文化认知,但如果要让 IP 改编走向全球,必须在内容和表现手法上进行本地化调整与创新。这不仅是对内容产业全球化趋势的适应,也是中国游戏 IP 走向世界的必经之路。
译者|小塞
编辑|分味
文章来源|Variety
原文作者|Ellise Shafer
原文发布日|2025.11.17/ 周一

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