
题图 | 《湮灭之潮》
作者 | 祈雨
在今日(11 月 21 日)凌晨举办的 Xbox Partner Preview 发布会上,腾讯旗下蛇夫座科技所研发的单机买断制 3A 产品《湮灭之潮》终于曝光了新动态。
游戏新知先前曾介绍过这款产品,这款游戏在 2 月份首曝,取材自亚瑟王传奇和圆桌骑士的故事,加入了一套有关「骑士协同」的创新战斗系统,类似召唤物的骑士能够帮助玩家战斗或者解谜。
此次现身 Xbox 共放出了长达 5 分钟全新实机演示,《湮灭之潮》其实在 11 月 18 日就已经放出预告海报,教堂中静静躺着一顶有些微破损的骑士头盔,海报上则有「虚镜映碎影,骑士踏流光」的诗句,但游戏新知直到看到新视频才知道这一幕的用意。

画面的教堂正是此次实机演示的开端,玩家来到了一处折叠域(Folded Realm),这里是圆桌骑士兰马洛克(Lamorak,使用长枪作战)的记忆。

在 PV 中,玩家可以与圆桌骑士缔结契约并获取其能力。从这段演出来看,游戏流程或许是不断进入圆桌骑士记忆并扩展能力的类公路片方向。

另外,《湮灭之潮》释出了一段关于全新 BOSS 引渡者黛萝(Tyronoe,The Ferryman)的战斗实机演示,其战斗体验看上去较为扎实,先展示了角色本身的性能,有类似极限闪避、弹反以及连段攻击操作,整体打击感看上去还不错。

而骑士能力效果比较丰富,玩家则可以利用骑士进行位移、防御以及弹反等操作,而骑士既可以和角色一同发动攻击,也可以短暂脱手单独释放技能,这些设计在高速 ACT 战斗中还是颇具想象力的。



骑士可以独立于角色释放技能
而在演出方面,《湮灭之潮》关于宏大场面的刻画以及长镜头的动态运用都很不错,几乎称得上是在炫技。
譬如在战斗开始不久,玩家利用兰马洛克的长枪打碎了折叠域,并一举将 BOSS 击落在地,其处决演出则展露出了不错的力量感。


BOSS 也会瞬间展开类似领域一般的折叠域将玩家困住,并从四面八方进行攻击,亦或者直接打碎镜面,并将主角狠狠按在地上摩擦。


在战斗最后,BOSS 使用了类似烈日陨石的招数,庞大的火球自天空压下,整体画面的压迫感还算做得不错。

有意思的是,游戏 UI 界面也有不少变化,像人物状态条、BOSS 血条以及骑士能力位置都有一些改动。
但最重要的变化或许是骑士数量,先前的实机演示中的骑士原本只有三位,而本次实机演示则出现了四位骑士头像,这或许代表着玩家可以在战斗中同时使用四种骑士能力。另外,似乎是为了方便玩家操控,骑士被分成了左右各两位进行轮换的形式,其所积蓄的能量条也是分开计算的。

上:11 月 21 日实机演示丨下:2 月 14 日实机演示

值得注意的是,这款游戏是作为发布会的压轴(倒数第二)产品出现的,在国内各大社媒平台更新实机演示后,有参与过线下测试的玩家表示「比上次试玩比起来还强」,也有不少玩家表示「出必买」。


在 2 月的游戏 PV 中,《湮灭之潮》还展示了颇有废墟特征的巨像骑士。根据游戏设定,巨像骑士会出现在两个世界中,玩家需要和它们进行战斗,也可以攀登它们巨大的表面、探索内部的宫殿。实机片段中也展示了角色在巨像外表攀爬、跳跃、利用滑索移动的画面,预计将围绕巨像骑士设计出不同的箱庭关卡。

项目曾在 6 月份发过一次招聘公告,但直到 11 月才再次更新动态。而从最新曝光的实机演示来看,《湮灭之潮》的确在内容上展露出了不错的潜力,但游戏新知仍比较担心定价以及优化问题。
腾讯其实已经在大型单机买断制领域有不少布局,目前曝光的就有《湮灭之潮》《古剑》以及《剑来》IP 单机游戏等产品,但从宣发节奏来看,距离上线最近的产品仍是《湮灭之潮》。
在近年爆发的单机浪潮中,《湮灭之潮》可以排入游戏新知心中国产单机 TOP3 ——前两款是《黑神话:悟空》和《影之刃零》,至于它是否能成为腾讯在大型单机买断制领域所吃上的第一只螃蟹,很期待后续表现。
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