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国产单机《动物朋克》曝光实机,或交给腾讯发行
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题图 | 《动物朋克》

作者 | 鳗鱼

今日早上(11 月 21 日),上海钛核公布了 ARPG 新作《动物朋克》的实机 PV。

《动物朋克》是延续前作《暗影火炬城》IP 世界观的动作角色扮演主机游戏,讲述了一群被时代遗忘的动物要重新点燃世界。

相较于上一作的恶魔城横版玩法,这次《动物朋克》采用了第三人称的 ARPG 玩法。从视频内容及爆料内容来看,《动物朋克》不属于魂 like 等硬核动作玩法类型,不过敌人在攻击前摇阶段仍会发出红光作为预警,玩家在攻击过程中仍需要通过闪避作出交互。另外在将敌人打入失衡状态后,也可以衔接处决动作。

前作主角兔子雷德文在《动物朋克》中使用双剑进行战斗,此外本作还新增了两名可操作的角色,并且可以同场共斗。其中花栗鼠主要用枪械进行远程攻击,同时可以通过翻滚在场地中的快速移动;犀牛则手持势大力沉的锯刃进行战斗,招式缓慢且突出卡肉感。三名角色形成了小中大不同的体型,各有战斗风格的特色。

今年年初《动物朋克》在 CES2025 上亮相过 Demo,并展示了 AI 生成的应用效果,包括语音输入交互等技术,不过并未在本次预告片中有更多展示。

值得注意的是,目前《动物朋克》的微信公众号和视频号均属于腾讯名下,猜测游戏有可能会交给腾讯发行。而腾讯在 2020 年就投资了上海钛核,目前持股约 39%。

上海钛核的前作《暗影火炬城》研发耗时 3 年,于 2021 年上线,目前在 Steam 平台上获得 4800 条评论(特别好评)。据国游销量榜数据,《暗影火炬城》在 2021 年销量约 30 万、销售额约 3500 万,后续陆续登陆了 Switch、Xbox 平台。

另外上海钛核在 2023 年 7 月宣布启动《从风行(The Wings Rising)》,从预告片内容来看疑似含有国风要素。项目在近两年没有曝光新消息,不过公司分别在去年年底和今年 4 月登记了国内外版本的软件著作权。

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