快科技 11 月 23 日消息,Valve 本月早些时候宣布推出 Steam Machine 主机,曾让许多人认为这是对 PlayStation 和 Xbox 主机市场的一次挑战。
不过最新消息显示,一个关键因素可能会阻碍它直接与传统主机竞争:价格。
最初,外界猜测 Valve 可能会像索尼和微软那样,通过硬件补贴的方式来吸引用户,即接受每台设备亏损,依靠后续的游戏销售和配件来赚取利润。
鉴于 Valve 通过 Steam 商店收取 30% 的游戏分成,以及销售 Steam 手柄和 Steam Frame VR 头戴设备等兼容配件,这种策略自然是没有问题的。
但从 Valve 的最新表态来看,他们不打算采取这种策略。
博主 SkillUp 在一次采访中直接向 Valve 软件工程师 Pierre-Loup Griffais 提出了是否会进行补贴的问题,得到了明确的否定回答。
Pierre-Loup Griffais 表示:" 不,它的定价更符合你对当前 PC 市场的预期。显然,我们的目标是在该性能水平上提供物超所值的产品。"
他强调,Steam Machine 的价值在于其独特的集成特性,这些特性是用户自己组装游戏 PC 难以实现的,例如:小巧的外形、出色的静音性能等等。
在没有补贴的情况下,加上内存价格上涨的消息,Wccftech 认为 Steam Machine 的最终售价可能介于 800 美元(约 5685 元人民币)到 900 美元之间。



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