快科技 11 月 24 日消息,Valve 一直以其极高的效率著称,据 Alinea Analytics 的数据显示,仅 Steam 平台在 2025 年就已创造了 162 亿美元的营收,而整个公司的营收预计将达到 170 亿美元。
在 2012 年至 2021 年间,Valve 的员工人数平均维持在约 350 人左右,基于这一估算,Valve 每名员工平均创造的营收接近 5000 万美元(约合人民币 3.55 亿元),其效率令人咋舌。

相比之下,这一数字远超其他科技巨头,微软游戏部门同期估计人均营收约为 1800 万美元以上,苹果人均营收约为 240 万美元,Meta 人均营收约为 190 万美元。
Valve 在公开的《新员工手册》(2012 年初版)中就曾提到:" 我们的人均盈利能力高于 Google、亚马逊或微软,我们坚信在这种情况下,最正确的做法是将最大限度的资金返还给每位员工。"
此外泄露的数据显示,Valve 在员工薪酬上花费了近 4.5 亿美元,加权平均每名员工薪酬超过 130 万美元。
Valve 之所以能实现如此高的效率和回报,与其独特的公司结构密不可分,作为一家完全私人持有的公司,Valve 无需对股东或私募股权负责,因此包括联合创始人 Gabe Newell 在内的所有者可以更专注于公司的长期发展。
此外,公司采用独特的扁平化结构,所有员工均为团队成员,没有传统的经理或高管职务。



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