金角财经 2小时前
创始人被毒杀5年,游族网络仍在生死线徘徊
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还能翻盘吗?

有的公司倒在市场风云变幻里,有的公司却死在自己人手上。

最近,《经济观察报》一篇历时五年追踪的深度报道,将几乎已被遗忘的 " 游族网络投毒案 " 重新拉回公众视野:年仅 39 岁的创始人中毒身亡,而犯罪嫌疑人,竟是与他同龄、被他寄予厚望的子公司 CEO

案件本身的离奇性足以成为谈资,但真正让这一事件在五年后仍能引爆关注的,是其所叠加的三重戏剧张力。

其一,是《三体》这一超级 IP 所带来的巨大能量。在中国的内容产业中,少有 IP 能像《三体》一样,同时牵动资本、技术与大众情绪的神经,它成为一个天然的注意力漩涡。

其二,是人物命运的强烈反差。一边是草根出身、深谙流量与资本之道的年轻老板,怀揣着用影视构建 IP 帝国的野心;另一边是法学背景、履历光鲜的职业经理人,被寄望于用专业规则梳理乱局。两人因《三体》而结缘共事,最终却走向 " 下属投毒杀害老板 " 的骇人结局。

而第三重关注,则源于游族网络自身的命运走向。出乎许多人意料,这家公司并未随悲剧一同沉寂。在业绩连续多年于盈亏线边缘挣扎后,它竟又踩中了 AI 的风口,试图借 " 智算中心 " 与 "AIGC" 的概念重讲资本故事。

创始人离世五年后,这家公司仍在努力寻找下一次翻盘的机会。但那场悲剧的漫长阴影,依然笼罩着它的未来。

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一场始于《三体》的死亡螺旋

要理解整个刑事案件的来龙去脉,必须从《三体》这个超级 IP 说起,以及一家野心勃勃、想从游戏跨向电影的公司说起。

2014 年,游族还只是家靠游戏起家的公司。那一年,创始人林奇决定不再满足于 " 做游戏 ",成立游族影业。逻辑也不复杂:既然游戏越来越依赖 IP,与其每年花大钱买,不如用影视把 IP " 炒热 ",再反哺游戏。

因此,游族影业一成立,林奇就盯住两个方向:魔幻与科幻。魔幻赛道,他押《冰与火之歌》;科幻赛道,他把最大筹码压到了《三体》身上。

2014 年底,游族影业高调宣布拿到《三体》影视独家合作与开发权益,计划斥资 2 亿元拍摄《三体》第一部。投资方、出品方、制片方,全是游族。

但问题也在这:越是顶级 IP,越不是一群跨界新人能轻易驾驭的

进入影业团队的人回忆,当时《三体》居然有二十多位编剧轮番上阵,创作方向极难统一;剧本几易其稿,连游族影业 CEO 孔二狗自己都写了两个版本。

而剧本只是表层,真正要命的是专业能力的失衡。

为了追进度,剧组大量沿用电视剧式灯光;绿幕质量也达不到电影要求。不是没人懂,好莱坞特效指导也请了,但缺乏一个既懂工业流程、又能压住整组的 " 真正核心 "。内部人士透露,这位特效指导因分歧太大,中途直接离场。

林奇原本还寄望后期制作。拍摄前,游族专门投资了新加坡的 VHQ(自称给《阿凡达》《哈利波特》做过特效)。但 2015 年 7 月四个月拍摄结束后,VHQ 却发现前期素材问题重重,无力 " 补天 "。

几乎同期,游族影业管理层频繁震荡,CEO 基本按年更换。2018 年,游族影业还被合作方起诉索赔项目费用,称前期投资电影《三体》的费用未能返还。

就在游族影业陷入泥潭时,一个新角色登场——后来的嫌疑人、法律精英许垚。

从此,故事的轨迹悄然坠入了黑暗之中。

从救火队长到投毒嫌疑人

许垚与林奇同岁,但履历是典型 " 精英版 ":西南政法本科,两段海外硕士,在国际律所杜威路博的香港办公室任律师。

2010 年,他加入复星,从总经理助理做起。2017 年,他离开复星,加入正在押注《三体》的游族网络。

当年的公开报道里提到,许垚到职后的第一件大事,就是组建法务团队,把《三体》版权这团乱麻重新梳理干净,并处理电影跳票剩下的纠纷。

他也很快交出了成绩:

2018 年,他带队花 1.2 亿元收购百星社,彻底拿下《三体》全球影视改编权;随后升任游族非独立执行董事、游族影业 CEO,再到三体宇宙 CEO。

可以说,《三体》这张牌,从法律到商业,全在他手里。

但问题接踵而至。

法务出身的 " 救火队长 " 被推到商业前台后,很快与老板的理念产生了冲突。

游族前高管回忆,林奇做影视很像做游戏:高投入、高回报、算得特别精,追求 " 快钱 "。影视却恰恰需要长期主义,很多项目孵化三五年。

冲突不可避免。

据这位前高管说,许垚在一些授权项目上,回款周期拉得太长,让林奇非常不满。

内部火药味也在升高。

2018 年底,三体宇宙员工都听说过一次冲突:许垚代表团队向林奇争取 "13 薪 ",结果被怒怼:" 你们不赚钱,还有脸要钱?"

虽然员工最终拿到钱,但公司一个特效团队却在春节前被整体裁掉。

许垚头顶那把随时落下的剑,很可能就是那时出现的。

更微妙的是,在林奇遇害两个月前,许垚接受媒体采访时谈到职业转型:" 不同背景的人,思维和交流方式差异更大。"

放在当时只是感慨,放在事后却像是两人关系失控的注脚。

2020 年 12 月 16 日,林奇突发不适入院,诊断结果很快恶化为病危。就在家属与公司核心层尚未回过神时,许垚的举动却显得格外反常——他开始频繁打听林奇的生死状况,并主动在公司内部提出由自己牵头组建管理委员会,接管老板的职责。

然而事情的发展并没有给他留下太多操作空间。仅仅两天后的 12 月 18 日,警方便将许垚控制。调查中,关键证物齐全,甚至连残留剧毒物质的容器都还在他随身物品里。案件因此迅速从 " 突发病危 " 转向 " 刑事侦查 "。

12 月 25 日,林奇因中毒不治离世。警方随后公布结论:主要嫌疑人正是许垚——这位曾被林奇倚为心腹、出任游族旗下 " 三体宇宙 "CEO 的职业经理人。

游族的 AI 新故事

2015 年,游族网络的股价(前复权)最高冲到 52.24 元。但随着创始人林奇离世、公司长期被 " 内斗 "" 投毒案 " 这些负面关键词绑在一起,股价一路回调,2024 年最低跌到 6.85 元,如今最新收盘价也只剩 11 元多,几乎砍掉了一个数量级。

股价只是表象,业绩才是更深的伤口。

林奇在世时,公司极度依赖创始人的个人风格与判断;林奇离世后," 定海神针 " 没了,公司立刻掉进 " 赚一年、亏一年 " 的奇怪轨道

2020 年,游族网络虽然营收同比增长超四成,但亏损约 1.88 亿元。2021 年,游族网络虽然实现扭亏,归母净利润约 1.68 亿元,但这个盈利并没有覆盖上一年的亏损,营收也同比减少超三成。

2022 年,游族网络营收及净利润双降,亏损高达 6.35 亿元。虽然 2023 年扭亏,实现归母净利润约 0.9 亿元,但相比上一年超过 6 亿元的亏损只是杯水车薪;更于 2024 年再度亏损约 3.86 亿元。

粗略一算,2021-2024 年,游族网络归母净利润合计亏损 7.62 亿元

到了 2025 年前三季度,游族网络营收同比微增 2.2% 至 10.19 亿元,归母净利润 0.76 亿元,表面上是 " 扭亏 + 微增 " 的组合。但营收的 " 增长 " 很大程度是建立在此前连续下滑后的低基数之上;净利润虽然是正的,却更像是 " 亏一年赚一年,亏比赚多 " 这个怪圈的延续。

对这种近乎 " 精准 " 的盈亏交替,业内解释有两种声音。一种强调行业特点;另一种则相当不客气。

香颂资本董事沈萌就认为,任何业务都很难做到如此精准的盈亏交替,或许同行业企业也不太会出现类似情况,所以大概率属于上市公司自身的特殊情况。

说直白点,这种 " 赚一年、亏一年,而且亏远比赚多 " 的轨迹,很难不被市场解读为:公司在用各种会计和经营手段,努力维持 " 保壳线 " 之上。

这也意味着,林奇离开后,游族网络这几年一直是一只脚踩在悬崖边上,摇摇欲坠。

就在这个关口,AI 浪潮来了。

2025 年 10 月,游族宣布联合设立 " 无锡云星智算 ",总投资 66.73 亿元,目标是做人工智能、智算中心等 " 前瞻性技术储备 ",并为公司长期发展服务。同时,游族在中报中强调,已依托 AI 创新院,围绕 "AIGC" 与 "AI 赋能游戏全球化 " 搭建了全链路体系。

但问题是:AI 能不能真正改造游族?

目前,游族网络的核心产品,依然是"IP+ 卡游 "这一套:靠知名 IP+ 卡牌数值体系来做长期运营,而且大多数游戏上线时间已经不短。

更关键的是,这些 IP 要么是 " 三国 "" 西游 " 这种全民文化母题,要么是《权力的游戏》这类海外 IP,本质都是 " 拿来主义 ",原创性并不高,更说不上护城河。

在这样的产品矩阵下引入 AI,看上去和 " 游戏研发、发行 " 是对口的,但落到具体产品上,AI 到底能为卡牌游戏带来什么质变呢?

外界能想到的,无非是 " 让人机更聪明一点,让对话更像真人一些,让数值调优、翻译更快捷一些。"

但这,远不足以改写卡牌游戏的本质。

卡牌的价值来自玩家对局、运营策略与 IP 情绪,而不是算法强不强。AI 的变化更多是 " 效率升级 ",不是 " 游戏类型升级 "。

想真正靠 AI 翻盘,游族迟早要走出舒适圈,去尝试新的游戏品类、新的玩法结构,那才可能产生质变。

但另一面真相也很残酷:现在新游戏成功率低到行业共识的 "10% 都不到 "。新项目越激进,成本越高;越高,越可能重演《三体》式失败。

一边是过去几年累积的盈亏阴影,一边是来势汹汹但前景不明的 AI。

林奇离开快 5 年了,游族网络仍在苦苦求生。

从 IP 狂想到投毒疑案,从盈亏拉锯到 AI 赌局,这家公司的命运,始终未能走出那个夜晚的漫长阴影。

参考资料:

三联 · 生活周刊《CEO 毒杀董事长:一起罕见投毒案的往事纠葛》

野马财经《创始人被 " 毒杀 "5 年后,游族网络 10 亿跨界押注 AI 寻转机》

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