影像狗 16小时前
让每个观众都在第一排:佳能EOS VR系统助力现场演出进入沉浸时代
index_new5.html
../../../zaker_core/zaker_tpl_static/wap/tpl_font3.html

 

在科技深度融入舞台表达的当下,演出产业正迎来内容形态的革新浪潮与商业价值的爆发式增长。以 Studio Realive 为代表的内容制作团队,正以新的视觉语言发力现场演出的 VR 化实践——其运用佳能 EOS VR 系统,为艺人团体量身打造的 3D VR 演唱会体验,将 " 身临其境 " 从概念转化为真切感受。借助这一技术赋能,观众不再是远距离的 " 观看者 ",而是能以 " 第一视角 " 走进舞台中心,沉浸式感受演出现场的能量与情绪。这不仅是一次技术与艺术的成功碰撞,更见证了现场演出从传统视听表演迈向沉浸表达的关键跨越。

点击观看案例视频

根据中国演出行业协会票务信息采集平台的数据监测与调研测算,2024 年全国演出市场总收入达 796.29 亿元,全国大型演唱会覆盖 30 个省份、180 座城市,直接带动观众综合消费超 2000 亿元。与此同时,线上演播、虚拟演出等新业态持续扩容,2024 年全年在线演出项目超 4000 个,线上演出场次 8779 场,总观看人次突破 67 亿。在这一巨大增量的市场中,技术正在成为舞台表达的关键变量。娱乐体验正从传统的视听模式向沉浸式与交互式演进,灯光、音效、影像不再只是背景,更成为情绪叙事的关键载体。

佳能 EOS VR 系统正是这一内容变革背后的关键技术支撑——凭借 " 一机一镜 " 的高效解决方案和稳定出色的画质表现,助力制作团队在高强度、多机位的舞台环境中实现稳定拍摄与快速量产。依托佳能 EOS VR 系统的技术赋能,演出舞台得以真正实现 " 每个观众都在第一排 " 的沉浸式观演体验。

Studio Realive 团队使用佳能 EOS VR 系统拍摄 VR 演唱会现场

从舞台出发的 VR 创作新尝试

在娱乐拍摄领域深耕多年的 Studio Realive 团队,天然沉淀了对舞台艺术的深刻理解——他们深谙表演节奏、镜头语言与观众情绪之间的关系,擅长如何在有限的空间里创造具备感染力的 " 现场感 " 表演。

因此,对 Studio Realive 团队制作总监 Sung Yeon, JANG   而言,影视创作并不是难题。凭借长期深耕电影与 VFX 制作的经验,对舞台叙事的每一个技术环节都了如指掌,拍摄起来更是驾轻就熟。但当团队开始尝试拍摄 VR 版本的偶像演唱会时,一切都发生了变化,新的挑战也随之而来。

Studio Realive 团队制作总监 Sung Yeon, JANG

在 Sung Yeon, JANG   看来,VR 拍摄的首要原则就是不能影响现场观众的体验。现场是为观众准备的,摄影机的第一要求永远是 " 隐形 " 的,它必须在不干扰表演的前提下捕捉最佳的视角。为了做到这一点," 小体积 " 成为选择摄影机的关键指标。而佳能 EOS R5 C 的轻量化设计,恰好精准匹配这一需求,它可以贴近舞台摆放,既不会遮挡观众视线,又因对空间的需求较小,可根据拍摄需求灵活调整位置。

Studio Realive 团队使用佳能 EOS VR 系统拍摄 VR 演唱会现场

第二个挑战就是灯光。Sung Yeon, JANG   表示,在低光照演出情况下,由于整体拍摄环境较暗,更需要摄影机本身能够在低光照下保持艺人形象的清晰度。他表示,在实际测试与拍摄中,佳能 EOS R5 C 的表现尤为突出,成为应对这一难题的核心设备。在演唱会灯光明暗频繁交替的环境中,佳能 EOS R5 C 的全画幅 CMOS 感应器配合佳能 Canon-Log3 曲线,仍能稳定捕捉舞台的高光层次与暗部细节,配合 RF5.2mm F2.8 L DUAL FISHEYE 镜头的大光圈设计,即使在低光照环境下,也能呈现清晰的画面和丰富的色彩层次。

Studio Realive 团队使用佳能 EOS VR 系统拍摄 VR 演唱会现场

除了拍摄之外,VR 内容数据的传输与管理也是决定制作效率的关键环节。VR 视频普遍存在文件体积大、传输速度慢的问题,且传统拍摄需要后期拼接,对后期处理能力要求更高。Sung Yeon, JANG 坦言,能够充分减少制作时间、优化制作流程,也是 Studio Realive 选择佳能 EOS VR 系统的重要原因。

它将双镜头结构整合在一支镜头中,通过 RF 卡口的高速通信自动输出元数据,实现一机完成 3D 180 ° 立体影像的拍摄,避免了传统 VR 制作中需要 " 双机拼合 " 的费时费力的拍摄方式,从而大幅提升制作效率。

佳能 EOS VR 系统

后期方面,佳能 EOS VR Utility 软件提供了一站式的图像处理解决方案,其中包括 Premiere Pro 插件 EOS VR Plug-in for Adobe Premiere Pro,支持在专业视频软件中直接编辑 VR 素材。也就是说,传统 VR 后期中的拼接、剪辑、调色等步骤合而为一,不仅方便团队协作,也保留了专业级影像制作需要的精细操作空间。

佳能 EOS VR Utility 后期处理

此外,成本控制也是大型舞台 VR 拍摄的重要考量。舞台表演往往具有复杂的动态特征:多成员团体的舞蹈走位密集,灯光变化频繁,对画面连贯性与空间层次感要求更高。为了全面捕捉舞台的立体表现,团队通常需要在场地四周部署十余台相机协同作业。Sung Yeon, JANG 表示:" 我们最少使用 8 台相机,最多的时候会用到 12 到 13 台。" 佳能 EOS VR 系统的高效率和易操作性,让这种大规模多机协作变得可行——设备统一、数据结构一致,后期整理和合成大大简化,有效降低了整体拍摄成本。

Studio Realive 团队 VR 演唱会拍摄现场相机布置

无论是拍摄质量、设备易用性、还是数据传输整合能力,佳能 EOS VR 系统的核心优势,最终都落脚于观众与创作者双重体验的提升。对于观众而言,丰富的舞台内容,如同真的在现场看演出一样的 " 临场感 ",是大家对于偶像舞台的未来期待。而对于创作者来说,佳能 EOS VR 系统不仅解决了 " 怎么拍 " 的问题,更解放了团队的创作思维——团队可以把更多精力投入在舞台氛围、灯光节奏与观众视角的设计上,真正为大家带来更具感染力的观看体验。

Studio Realive 团队使用佳能 EOS VR 系统拍摄 VR 演唱会现场

从内容价值到商业前景的跨越

Studio Realive CEO Seung Woo, LEE 认为,过去十年里,音乐产业的核心从 " 听 " 逐渐转向 " 看 ",而接下来,将进入 " 沉浸式体验 " 的阶段——观众不再满足于单向的观看,而是希望与偶像同处一个空间,共同感受表演的能量。对于 " 偶像团体 " 这个庞大的商业概念,VR 舞台意味着更多可以探索的商业可能性。但他强调,VR 视频要突破 " 技术概念 " 走向 " 商业实用 ",必须要面对的问题就是 " 效率 "。

Studio Realive CEO Seung Woo, LEE

佳能 EOS VR 系统的出现,则让 VR 制作真正具备商业可复制性,为娱乐多元化开辟了新的增长空间。在此之前,VR 演唱会拍摄是一项成本高昂、周期漫长的尝试。多机同步、拼接误差、后期数据混乱,使得许多内容只能止步于测试阶段。Seung Woo,   LEE 表示,佳能 EOS VR 系统以 " 一机一镜 " 实现立体拍摄,不仅有效降低了制作成本,也帮助他们能够在更短的周期内完成作品投产。因此,自从 Studio Realive 引入佳能 EOS VR 系统以来,一直把它作为标准配备来使用。

Studio Realive 团队 VR 演唱会拍摄现场相机布置

同时,Seung Woo,   LEE 认为 VR 演唱会将成为未来偶像内容的 " 必备选项 " ——像电影的幕后花絮一样,VR 将成为艺人与粉丝互动新的桥梁。

对 Studio   Realive 团队而言,VR 拍摄也为内容运营开辟了新的可能。VR 演唱会不仅是主秀的延伸,更是粉丝经济的新入口——从 VR 幕后花絮、沉浸式排练、虚拟签售到会员专属空间,每一个环节都能形成新的互动触点。佳能 EOS VR 系统提供了稳定、可复用的制作标准,使这些多元内容能够高质量、低成本产出。

从商业到文化,VR 影像正在成为娱乐产业的标准选项,而佳能 EOS VR 系统的稳定性能与高效流程,则让这种创意具备了持续扩张的商业生命力。

Studio Realive 团队使用佳能 EOS VR 系统拍摄 VR 演唱会现场

无论是制作总监 Sung Yeon, JANG,还是 CEO Seung Woo, LEE,Studio Realive 团队在采访中都不约而同地表达了同一个信念:真正让他们热衷于 VR 演唱会探索的,不只是技术的精湛与稳定呈现,更是技术赋予的更广阔的创作自由。

※ 1.   为方便读者理解,本文中佳能可指代:佳能(中国)有限公司,佳能股份有限公司,佳能品牌等。

※ 2.   根据协会票务信息采集平台数据监测和测算。

-

宙世代

宙世代

ZAKER旗下Web3.0元宇宙平台

一起剪

一起剪

ZAKER旗下免费视频剪辑工具

相关标签

vr 佳能eos 艺术 浪潮
相关文章
评论
没有更多评论了
取消

登录后才可以发布评论哦

打开小程序可以发布评论哦

12 我来说两句…