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存储价格飙升!机构预测2026年游戏主机出货量下调4.4%
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快科技 12 月 2 日消息,受全球 AI 算力需求激增影响,全球内存半导体出现严重供不应求态势,内存芯片价格上涨。

今日,根据 TrendForce 集邦咨询最新报告,受存储器价格飙涨影响,消费性电子产品整机成本大幅拉升,迫使终端产品定价上调,进而冲击消费市场,游戏主机也难以幸免。

报告指出,2026 年全球游戏主机出货量预计将同比下降 4.4%,较此前预估的 3.5% 进一步下调。

该机构指出,事实上,游戏主机因其获利主要来自软件与会员服务,且意在扩大用户基础,过往多以产品售价逐步下调或定期促销为销售策略。

以任天堂 Switch   2 为例,其 450 美元的首发售价虽然高于前代,但在存储容量翻倍、颗粒成本上涨的背景下,预计 2026 年存储器模组将占整机成本的 21%~23%。

硬件毛利空间被严重压缩,任天堂恐难再像以往那样预留充足的促销余地。

对于索尼和微软而言,2026 年存储器成本在 BOM cost 中的占比将超过 35%,这意味着主机上市数年后也难以沿用传统的降价策略,甚至可能在部分市场被迫调涨售价以转嫁成本。

例如,外界传出 Xbox 继 2025 年 9 月涨价后,还将再次提升价格。

在这样的背景下,厂商恐难再以低价换规模,只能转向以高售价确保利润的防御性定价策略。

整体来看,存储器成本的结构性上扬正逼迫游戏主机厂商放弃传统的成长模式,并进一步压制出货动能。

若明年存储器供需仍未显著改善,全球游戏主机的渗透率恐将出现阶段性停滞。

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