IT 之家 12 月 8 日消息,早在 2015 年初,任天堂曾大力推动吸引独立游戏开发者。事实上,该公司在此之前已与独立开发者合作多年,但当时公司希望将这些合作关系提升到新的高度。据 IT 之家了解,这一举措带来了大量独立开发者的支持与合作项目,也催生了 "Nindies"(Nintendo + Indies 的合成词,任天堂独立游戏)这一术语。然而,仅仅几年后,这个合成词便被悄然弃用。

为何任天堂当初似乎全力推广 "Nindies" 一词,却在短短三年后仿佛它从未存在过?如今,我们从《Kit 与 Krysta 播客》(Kit and Krysta Podcast)中找到了答案。这两位任天堂前员工在节目中讨论了公司放弃 "Nindies" 一词的原因,并透露:此举纯粹出于法律考量。

Kit 表示:" ‘ Nindies ’是由 PDR 团队创造的,他们全力推进这个概念,尽其所能地推广它,所有人都很喜欢。他们制作了 T 恤、设计了 Logo,做了各种周边。但后来法务部门找上门来,明确告诉他们:‘你们不能这么做。’ "
Krysta 补充道:" 因为你不应该将品牌名称与其他词汇拼合使用。这就像‘ Wiimote ’一样,那是违规的。你不能说‘ Wiimote ’,必须说‘ Wii Remote ’。更不能把‘ Nintendo ’这个品牌名截取一半,再拼接到另一个词上。法务部门的说法是,这样做会稀释品牌价值,导致未来在法律纠纷中难以有效维护商标权益。"
Kit 接着提到:" 说到争议,PDR 团队当时确实提出过异议。还记得那个最初提出‘ Nindies ’并极力推广它的同事吗?他就像一只斗牛犬,直接和法务部门正面交锋。但结果呢?你根本赢不了。在这件事上,法务说了算。"
这一解释清楚揭示了任天堂为何对其游戏相关用语如此谨慎:这一切都是为了维护品牌完整性,避免公司陷入潜在的法律风险。


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