智东西 3小时前
谷歌自曝三大AI眼镜计划!对战苹果Meta
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智东西

作者 | 陈骏达

编辑 | 心缘

谷歌的安卓 XR 全家桶,迎来重磅更新!

智东西 12 月 9 日报道,今天凌晨,谷歌在安卓 XR 特别直播活动中重磅发布了安卓 XR 生态的多项全新进展:首款安卓 XR 头显三星 Galaxy XR 上线三大新功能;与中国创企 XREAL 合作的有线 XR 眼镜 Project Aura 确认将于 2026 年发布;AI 眼镜原型机首次用上谷歌 Nano Banana 图像编辑能力;同时,面向安卓 XR 开发者的整套 SDK 与 API 全面升级。

谷歌正以 " 安卓 +Gemini" 的组合拳,加速推进安卓 XR 平台的进化。

谷歌副总裁、安卓 XR 主管 Shahram Izadi 和三星执行副总裁、XR 负责人 Kihwan Kim 共同主持了这场发布会。在开场时,二人介绍,安卓 XR 生态是一个完整的 " 设备光谱 "。光谱的一端,是功能强大的头显,用于较短时间、更沉浸式的计算任务,比如观看 3D 电影、玩游戏和处理工作。另一端则是轻量级的 AI 眼镜,可全天佩戴,快速获取信息。而中间则是融合了两者的设备,比如有线和无线的 XR 眼镜。

在 XR 头显领域,安卓 XR 进一步补齐了交互体验。如今,Galaxy XR 可以通过 PC Connect 直连电脑,全新的 "Likeness" 功能酷似 Vision Pro 的 Persona 功能,让用户的虚拟形象在 XR 世界里更逼真了。Galaxy XR 还将在明年新增系统自动空间化功能,让每个视频、网页都能提供沉浸式交互体验。

XR 眼镜则将头显所能提供的体验轻量化。Project Aura 的更多细节在这场发布会曝光,其采用的光学透视功能让用户能兼顾显示与虚拟世界,还可以与 PC 等设备直连,Gemini 也融入了 Project Aura,支持屏幕问答功能。

AI 眼镜方面,除了 Nano Banana 修图的功能演示外,谷歌并未带来太多惊喜。不过,安卓 XR 开发者在 AI 眼镜领域的工具包迎来多项升级:适用于 AI 眼镜的全新设计语言与 UI 组件发布,AI 眼镜模拟器发布,运动追踪和地理空间等工具和功能也同步上线,让开发者更方便地为 AI 眼镜打造专属应用。

从 XR 头显到 XR 眼镜再到 AI 眼镜,谷歌用安卓 XR 一统多形态扩展现实设备的战略,已经日渐清晰。

一、Galaxy XR 首推虚拟形象,明年要让 2D 内容一键变 3D

安卓生态主席 Sameer Samat 称,随着 Gemini 和安卓的融合,未来的设备都将变得更为智能,向通用助手的方向转变。这将从根本上改变我们与技术互动的方式,安卓 XR 平台就是上述技术开始融合的起点。

安卓 XR 是业界首个用于扩展现实设备的统一平台,由谷歌、三星和高通在安卓的基础上构建,这意味着谷歌生态里所有的应用都可用于安卓 XR。

今年 10 月,谷歌和三星联手推出了 Galaxy XR,这是首款由安卓 XR 驱动的设备,具备高分辨率、多模态 AI 输入,并内置由 Gemini 驱动的 AI 功能。比如,用户可以在 XR 世界里沉浸式体验谷歌地图里的街景,然后召唤出 Gemini 询问更多信息。

安卓 XR 生态也在不断扩展,发布仅一个月后,Google Play 商店中现在已有超过 60 款为 XR 打造的应用和游戏。今天,Galaxy XR 扩展了一系列新功能。

全新的 PC Connect 功能让用户可以直接从笔记本拉取一个窗口,呈现在 XR 设备上。这一功能可用于办公、创作和娱乐,谷歌 XR 的产品经理演示了在 XR 屏幕上玩《城市:天际线 2》的体验。

Galaxy XR 还推出了 "Likeness",让用户能在各类视频会议软件中,呈现自己更为逼真的 XR 虚拟形象。这一功能与苹果 Vision Pro 的 "Persona" 颇为类似。

上述两项新功能,以及沉浸式的旅行模式功能于今天即刻推出,Galaxy XR 还将在明年新增系统自动空间化(System autospatialization)功能,允许用户在多个应用中将普通的 2D 内容转换为 3D 内容。

这一过程完全是在头显上运行的,所以几乎适用于任何应用,能让每个游戏、每个 YouTube 视频甚至是整个网页都变成沉浸式的。

二、与 XREAL 合作产品明年发布,Nano Banana 融入 AI 眼镜

除了 Galaxy XR 之外,谷歌也在构建安卓 XR 的设备生态。他们与国内 XR 眼镜创企 XREAL 合作的 Project Aura,将提供安卓 XR 生态中全新的有线 XR 眼镜体验。

戴上 Project Aura 后,映入眼帘的首先是通过透明镜片看到的周围真实世界。这被称为光学透视,让用户用自己的眼睛看世界。

Project Aura 将虚拟体验投射到用户的视野中,并允许用户像使用安卓 XR 头显一样用手势交互。Project Aura 通过一个有线连接的小型计算模块供电,该模块包含主要计算单元和电池,还可以兼作触控板,这让眼镜本身保持相对轻便舒适。

这款 XR 眼镜也可以与 PC 等设备直接连接。在连接 PC 时,用户可以直接通过电脑的键盘和触控板与之交互。

Gemini 也融入了 Project Aura,它可以看到屏幕上的内容,甚至是电脑窗口里的内容。用户可以通过镜腿上的按钮触发 Gemini,并直接向其提问与画面内容有关的问题。

这款 XR 眼镜的正式产品名尚未公开,谷歌称其将于 2026 年正式发布。

在 AI 眼镜领域,谷歌此前已经在 I/O 大会上展示了原型机。在与三星的合作中,谷歌正与 Warby Parker 和 Gentle Monster 两大眼镜品牌,合作打造两种类型的眼镜。

一类设备是无显示 AI 眼镜,将配备内置扬声器、摄像头和麦克风,用户可以听音乐、打电话、拍照,或是与 Gemini 对话等等。另一种是带有显示屏的 AI 眼镜,也就是 I/O 大会上的同款产品。

谷歌 XR 高级总监 Juston Payne 演示了后者的原型机。这款眼镜支持视觉问答、实时翻译等有显示 AI 眼镜的常见功能。

让人眼前一亮的是,谷歌的 Nano Banana 图像编辑模型,这回也融入了 AI 眼镜。Payne 用眼镜给现场人员拍了张照片,然后在画面中 P 上了一个戴着墨镜的安卓机器人形象,全程靠语音交互实现。不过,谷歌用小字标注称,P 图的延迟是模拟的。

三、开发者工具包大放送,AI 眼镜成更新重点

谷歌还官宣了一系列安卓 XR 开发者 SDK 和 API 更新。谷歌安卓开发者产品管理副总裁 Matthew MaCullough 称,安卓 XR 使用了开发者从构建自适应应用时就已熟悉的 API 和工具,换句话说,为安卓开发,就是在为 XR 开发。

安卓 XR SDK 的开发者预览版 3 于今天发布,此版本拥有更高的稳定性和一系列新功能,面向 AI 眼镜的更新成为一大重点。

在面向 XR 头显的开发工具包中,安卓 XR 增加了用于构建丰富 3D 场景的新功能,例如具有柔性头部锁定和过渡效果的空间动画。此外,适配现有 UI 变得更加容易了。Material 3 组件如今可以自动转化为 XR 元素。

为了增强 AI 眼镜的使用体验,安卓 XR 为 Jetpack XR SDK 引入两个全新、专门构建的库:

一个是 Jetpack Projected API,这一 API 让开发者能将现有的移动端 App 直接迁移到安卓 XR 平台上,并支持从移动端 App 访问显示屏、摄像头等 XR 设备组件。

Jetpack Compose Glimmer 则是一套全新的设计语言和 UI 组件,用于打造有显示 AI 眼镜的交互体验。其 UI 组件针对 AI 眼镜的输入方式和样式要求进行了优化,能做到清晰、易读,且最大限度地减少干扰。

安卓 Studio 中引入了 AI 眼镜模拟器,可以模拟眼镜特有的交互方式,例如触摸板和语音输入。

安卓 XR 还扩展了 Jetpack XR 的 ARCore,以支持 AI 眼镜的更多功能。首批新功能是运动追踪和地理空间,能够帮助开发者创建实用的导航体验,适配 AI 眼镜等全天候佩戴设备。

通过与 Firebase 的合作,Gemini Live API 现在能更好地支持 AI 眼镜,提供智能交互体验。

Uber 已经打造了一套基于安卓 XR AI 眼镜的演示案例。用户可以在落地机场后,借助 AI 眼镜上直接看到接机行程信息,获取机场内部导航,并识别车牌号,更便捷地完成打车。

对于 XREAL 的 Project Aura 等设备,安卓 XR 推出了安卓 Studio 中的 XR 眼镜模拟器。这款工具可提供准确的内容可视化,同时匹配真实设备的视场(FoV)、分辨率和 DPI,加速开发。

结语:专注平台不造硬件,谷歌没走 Google Glass 的老路

安卓 XR 平台去年年底发布预览版,并于 2025 年正式发布。1 年时间里,该平台已经在头显、XR 眼镜与 AI 眼镜领域有了快速进展。

与此前自研 Google Glass 的模式不同,在硬件层面,谷歌选择与三星、XREAL 等厂商合作,自己则专注于安卓 XR 平台本身,以统一的平台、统一的能力和统一的开发体系,构筑一个庞大的 XR 生态。

对于产业链而言,在安卓 XR 的带动下,XR 设备拥有了统一的操作系统平台,某种程度上缓解了 XR 设备此前的生态碎片化问题。未来,安卓 XR 能否持续推动 XR 的应用和内容生态繁荣,值得持续关注。

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