今年对腾讯而言是个非常重要的年份,MOBA 品类的《王者荣耀》跨过了一代人,而在移动 FPS 的另一个长青标杆《穿越火线:枪战王者》(以下简称 CF 手游)也迎来十周年庆典。
当市场的目光聚焦于搜打撤,惊诧于《三角洲行动》《暗区突围》等新生代 FPS 产品的市场表现,CF 手游依然稳居射击手游头部阵营。今年 Q1 其流水仍能创下 " 历史新高 ",和《王者荣耀》一同被作为长青游戏的典范在财报中被反复强调,其日活跃用户数(DAU)在 2025 年 8 月更是达到了 1200 万。

在十周年盛典上,CF 手游还系统性地勾勒出未来的发展蓝图,涵盖产品、电竞、文化、公益等多个维度,对下个十年蓄势待发。
十年航程,三个阶段演进
此前 CF 手游研发制作人王林用十二字概括了 CF 手游发展的三个阶段:复刻经典、疯狂创新、回归基础,这是一条从复刻经典到引领创新的发展历程。
2015 年,CF 手游作为腾讯首款大 DAU" 端转手 " 产品,以两天内注册用户突破千万的现象级数据亮相,当时它的使命更多是经典的 CF 体验复刻到移动平台,团队主要精力集中在复刻端游经典内容,吸引 IP 用户进入移动端新世界。
因为当时的市场环境中,玩家并不习惯移动端的 FPS 玩法操作,CF 手游面对的第一个挑战是如何让玩家尽快适应触屏操作。
例如团队创造性地引入了 " 自动开火模式 " 和 " 辅助瞄准 " 功能,降低了手游射击的门槛。针对手机操作特点,游戏将狙击枪开镜机制从端游的点击改为长按,更符合移动端使用习惯。在 iPhone 6s 等设备上,CF 手游甚至支持 3D Touch 功能,将瞄准和射击合并到单一压感操作中,这套体系至今仍是 FPS 手游的 " 底层范式 "。

随着产品站稳脚跟,第二个三年成为 CF 手游的 " 疯狂创新期 "。团队像做手游 MOD 一样不断更新玩法,尝试各种可能。在游戏价值论看来,这其实是团队想要脱离此前复刻端游的思路限制,开始探索自己的内容创新道路。
经历市场和玩家反馈后,第三个阶段 CF 手游团队选择将重心回归 " 保证玩家基础体验 " 上 。他们发现,无节制的创新(为了独立而独立)反而导致用户流失情况出现,真正能够留住玩家的是围绕稳定而优质的核心体验下功夫。
因此,CF 手游也确立了 PVP 竞技、生化模式和 PVE 挑战三大核心方向,分别满足不同玩家群体的需求进行长线探索。
十年间,CF 手游共计迭代了 77 个版本,期间推出的 PVE、Roguelike 等游戏玩法,挑战模式的各种地图,包括荒岛特训、生化大战场、" 悠悠牌 " 等爆款玩法,已经成了游戏中的经典内容。
除了内容,还有多重调整和进化
进入第十个年头,CF 手游依然稳居 iOS 游戏畅销榜前列,甚至时常进入 TOP 3,这一成绩背后不仅仅是玩法内容的进化。
例如此前团队在 3.0 版本尝试调整了商业策略,将一些付费道具下沉到活跃获取渠道,推出了 " 双币制 " 系统(活跃货币和付费货币),平衡不同类型玩家的需求。这种 " 让利 " 的行为,帮助 CF 手游的数据表现达到了新高。
文化表达上,CF 手游探索出了一条 " 从国潮到省潮 " 的独特路径,该计划已与国内十多个省市合作,通过城市主题武器、线下活动等形式,探索数字 IP 与地域文化融合的新路径,赋予 IP 更深厚的文化承载能力。
去年与重庆合作 " 省潮 " 系列内容,游戏中上线 " 火锅城 " 与 " 未来李子坝 " 两张地图,不仅复刻了重庆的地标建筑,还将重庆的特色元素与游戏场景深度融合。
还有基于城市场景所定制的武器 "AK47- 谜城烟火 ",以微缩景观的理念,将疾驰的轻轨、交错的公路,这些重庆专属的美学符号浓缩进细节。
今年更是联动《舌尖上的中国》,在郑州油化厂开展的 " 油炸集市 " 活动,以玩家热梗为创意起点,巧妙地将游戏内的 " 战术术语 " 与地方美食、非遗技艺(如糖画、面塑、豫菜)相结合,创造了独特的线下体验。
站在游戏厂商的角度,以地域文化为题创作内容,是支撑游戏长线内容迭代有效的切入点。随着企业对长青产品的追逐,玩家对于产品质量和内容的要求越来越高,消耗速度也越来越快,这是服务型长青产品们持续承受的考验。
地域文化与游戏内容结合的创新迭代,是长线发展很好的切入点。
下一个黄金十年的开启,从新生计划开始
除了内容和玩法的持续迭代,面对下一个十年,CF 手游在产品层面正式启动 " 新生计划 "。通过联合高通芯片平台与红魔 11Pro 系列展开技术性能联调,旨在画面表现与运行效能上实现突破。显然这是从地基开始进行大刀阔斧的升级,来迎接新时代的挑战。
升级的另一大重点在于海外发行 + 赛事体系同步,全球化与本土化并行的战略。12 月《CrossFire:Legends》出海东南亚市场,同时通过设立东南亚赛区(CFM SEA)及筹备世界赛,开启系统性的海外拓展;另一方面在国内新增 U21 赛道及高校赛事,完善从大众到职业的人才输送通道。

总注册用户突破 4.5 亿,电竞赛事累计观看人数突破 10 亿次,这是 CF 手游上个十年的成绩单。某种程度上,CF 手游的十年路是国产移动 FPS 发展的直接映射,既是国内移动端 FPS 的开拓者,也能通过与时俱进与新生代后辈同台竞技。
腾讯 Q3 财报电话会议上也明确提到,"2025 年期间几乎我们所有的 FPS 游戏都在用户和收入方面实现了增长。FPS 在世界其他地方是领先的主导品类,但在国内还不是,我们在寻求把这个品类带到那种位置。"
CF 手游作为开拓者还能够与新生代扳手腕,关键还是在于团队内容不断反思并作出与时俱进的调整。十年长青是过去的成绩,继续保持在传承中不断创新,探索内容和生态更多可能,CF 手游在下个十年、特别是 FPS 大争之世也会更加精彩。


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