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离开育碧后首秀:《马力欧+疯狂兔子王国之战》之父公布新游戏
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IT 之家 12 月 12 日消息,游戏媒体 eurogamer 今天(12 月 12 日)发布博文,报道称《马力欧 + 疯狂兔子王国之战》系列制作人 Davide Soliani 携手《荒野大镖客》编剧 Christian Cantamessa,正式公布了 Day 4 Night 工作室的首款新作《Bradley the Badger》。

IT 之家援引博文介绍,曾因在 E3 展会上激动落泪而被玩家亲切称为 "Ubisoft Crying Man" 的制作人 Davide Soliani,在离开育碧后有了新动向。

他联合《荒野大镖客:救赎》及《中土世界:暗影魔多》的编剧 Christian Cantamessa,共同创立了 Day 4 Night 工作室,两人今日正式揭晓了工作室的处女作 ——《Bradley the Badger》。

这是一款风格独特的开放世界冒险游戏,标志着 Soliani 在结束 25 年育碧生涯(其中 11 年致力于《马力欧 + 疯狂兔子》系列)后,开启了全新的独立开发旅程。

《Bradley the Badger》定位为一款 " 吉祥物平台跳跃游戏 ",其叙事风格被描述为对游戏行业的讽刺与致敬。游戏采用类似《无敌破坏王》或《谁陷害了兔子罗杰》的视觉表现手法,无缝融合真人实拍素材与动画角色。

主角 Bradley 将穿梭于一系列 " 未完成 " 的游戏世界和 " 拟重启 " 的系列作品中,这些关卡分别代表了不同的游戏流派,充满了对行业现状的幽默隐喻。

在玩法机制上,游戏引入了名为 "The Kit" 的核心工具。玩家利用该工具可以直接修改关卡中未完成的 " 游戏资产 " 来解决谜题,从而推进剧情。战斗方面,Bradley 则手持平底锅痛击敌人。

预告片和官方信息还透露了大量业内 " 梗 ",其中最引人注目的当属恶搞高难度动作游戏《血源诅咒》(Bloodborne),在游戏中被称为 "Badgerborne",这种充满戏谑的设定引发了玩家的浓厚兴趣。

谈及创作初衷,Soliani 表示希望能通过这款游戏重燃开发热情,带玩家回到那个 " 用年轻目光注视游戏世界闪闪发光 " 的年代。Cantamessa 则补充道,本作既是给电子游戏的一封情书,也是一部讽刺作品。

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