差评 2025-12-15
外观不变,硬件小改,一加凭啥能把这套娃机卖到2千?
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我觉得一加上个月的发布会可能白开了。。

经常关注数码圈的差友们应该都知道了,一加最近开了两场发布会;一个月前发布了数字旗舰 15 和游戏旗舰 Ace 6,上周又发了个名叫一加 Ace 6T 的新机。

不过,Ace 6T 这机器长得跟一加 Ace 6 实在是太像了,除了左上角的 Deco 部分有一点点区别之外,外观其他方面这俩几乎像是一个模子里刻出来的。

并且,这手机首销价是 2399,比 Ace 6 还便宜 200,这你受得了吗。

诶,那就奇怪了,一加为啥要再推出一台几乎一模一样的新机呢?这俩手机本质上到底有啥不同捏?

在跑完各项测试后,托尼打算给大家好好聊聊这俩问题。

首先,外观部分应该就不用托尼多提了,除了背面非常相似,这俩机身尺寸几乎都是一比一复刻。

咱们着重聊聊这次改变最大的点——处理器。这次一加 Ace 6T 是作为首发机型,搭载了骁龙 8 Gen5 这枚芯片,可以说是相当有排面了。

不仅如此,根据一加官方的说法,这次的芯片还是由他们和高通联合定义的。

不过啊,大家别被这玩意儿的名字迷惑了,它虽然名叫做骁龙 8 Gen5,性能也很不错,但本质上还是一颗次旗舰芯片,有点像是之前骁龙 8s Gen4 的迭代款。

所以从定位上来说,这芯片跟骁龙 8 Elite Gen5 这种旗舰芯片还是有点差距的,至于其他高通芯片的定位,大家可以参考下面的表格。

但如果你完全把它当成骁龙 8s Gen4 那样的性能,倒也不对。

因为这次高通不但给这玩意儿用上了骁龙 8 Elite Gen5 的同款的 Oryon 架构,在具体的生产工艺制程上,也是用上了旗舰同款的 N3P 工艺。

要知道 Ace 6 上的骁龙 8 Elite 用的还是上一代的 N3E 工艺。

只可惜骁龙 8 Gen5 这芯片的各个核心频率,相比今年的旗舰芯片骁龙 8Elite Gen5 来说,还是有差距的。

甚至对比去年的旗舰骁龙 8 Elite 也不是完全打得赢,具体的 CPU 和 GPU 跑分对比,大家可以参考下面表格。

可能这时候就有差友要说了,我一般情况下也用不了这么高的频率啊,即便是玩玩游戏,影响也不大吧。

单从核心频率上来说,确实是这么个道理。但如果我说 " 膏通 " 这次连超大核的 L2 缓存也给你砍了,阁下又该如何应对呢?

要知道许多游戏要想玩的顺畅,不仅需要 GPU 的性能强,同样需要 CPU 的频率够高,缓存足够大。

甚至有时候就算你单核性能足够高,但要是你缓存不够,性能依旧起不来。

而这次在骁龙 8 Gen5 的超大核缓存上,高通只给了 4MB,这就意味着它的单核性能释放可能不会那么极致了。

对应到咱们日常使用来说,就是一些国民级大型软件冷启动的时候,速度会没那快。

所以,省流总结就是骁龙 8 Gen5 这芯片从参数上来说,在打游戏这类高负载场景下,使用体验可能会没那么好。

当然了,上面都是咱根据它的参数推测的,具体性能怎么样,还得实际上手跑一跑测试才知道。

咱们直接安排几个游戏,给大家看看它对比 Ace 6 那颗骁龙 8 Elite,到底怎么样吧。

首先是 30 分钟原神须弥城跑图,根据 Perfdog 监测到的数据来看,这俩处理器还是都能轻松应付,基本上没出什么问题。

并且,可能是因为这次一加 Ace 6T 用上了号称是 " 一加迄今为止最大总散热面积 " 的 VC 均热板,手机正面最高温度只有 41.1 ℃,背面最高温为 42.4 ℃,这在同档位手机中,已经属于是不错的水平了。

看来原神的须弥城跑图压力还是不够大,那咱们直接来把崩铁黄金时刻的 30 分钟的跑图,给它俩上上强度。

根据 Perfdog 监测到的数据来看,这俩芯片的平均帧率和 1%Low 帧都差不多,并没有参数上的差距那么大。

所以根据实际数据来看,即便一加 Ace 6T 的性能参数虽然不及一加 Ace 6,不过具体到日常使用或者是打游戏的场景,体验还是和一加 Ace 6 差不多的。

另外,有些熟悉一加的差友们可能知道,之前的 90hz、120hz 和 144hz 的游戏适配这一块,一加都是非常积极的那个,因此也给许多游戏玩家留下了一些好印象。

也许是在这方面尝到了甜头,今年一加在 15、Ace 6 上都很积极的搞了 165hz 的游戏模式,而这次的 Ace 6T 自然也不例外。

之前在评测一加 15 和一加 Ace 6 的时候,针对那块 165Hz 高刷屏,托尼已经测试了他们在三角洲行动上的表现。这次也顺带测一下 Ace 6T,给大伙做个更直观的参考。

根据 Perfdog 监测到的数据来看,经过 30 分钟测试,一加 Ace 6T 平均帧 161 帧,在死亡时会有掉帧,其余时候基本稳在 165 帧,这一点从中位数 164.9 帧就能看出来。

简单来说,这芯片在三角洲行动上的体验并没有比搭载骁龙 8 Elite 的一加 Ace 6 差多少,整体都能稳定在 160 帧左右,这和我们刚刚用崩铁测试的结果相似。

至于说这次一加重点宣传的原生 165 帧模式的和平精英,托尼也给大家测了一轮。

具体来说,整个游戏跑下来帧率的波动不大,平均帧为 163.9 帧,在游戏体验与之前玩的 90 帧模式相比,确实是更丝滑了。

但是,目前无论是三角洲行动还是和平精英,要想玩上原生的 165 帧模式,就只能在流畅模式下开启。

如果你选的是 HDR 高清之类的模式,那它还是自动通过插帧来实现的超高刷新率模式。

通过上面测试的数据,其实不难看出这颗芯片即便是在打游戏的状态下,它的实际使用体验还是和 Ace 6 上那块骁龙 8 Elite 相差不多的。

诶,这和托尼刚开始从参数出发的猜测有点不一样,可能以后还是得多跑游戏测试才能出真知。

续航方面,这次一加 Ace 6T 配备了 8300mAh 的大电池,比 Ace 6 还多 500mAh。不得不说,这容量都快赶上充电宝了。

不过,如果手机功耗优化做的不行,电池再大也白瞎。至于续航到底行不行,还得测了才知道。

经过 3 小时续航测试,一加 Ace 6T 的剩余电量仍旧有 78%,这续航水平在目前安卓阵营,完全可以给到夯。

即便是面对自家之前的续航王一加 Ace 6,还多了 2% 的剩余电量,看来是小有优势在的。

在充电方面,这次的有线功率为 100W,虽然没有和 Ace 6 一样追求极致上 120W,但也属于还可以的水平。

最后,托尼再跟大家简单聊聊这部手机的影像表现。

这次的的摄像配置和一加 Ace 6 几乎是一模一样,都是 5000 万像素的 IMX 906 主摄和 800 万像素的广角的搭配。

具体的影像分析,之前在一加 15 和 Ace 6 那篇就和大家简单聊过了,这里就直接放一些样张给大伙简单参考一下。

至于马达、扬声器、红外之类的外围配置,一加 Ace 6T 和它的兄弟 Ace 6 几乎是一模一样的,托尼就不再这里赘述了,有兴趣的差友可以来看看当时的测评。

所以,这次一加 Ace 6T 并非是对 Ace 6 的简单升级更新,而是为对续航有高需求,还不愿妥协性能的这些人群,做的更有针对性的版本。

它的芯片虽然换成了定位稍低的次旗舰处理器,但还是完全足够应对日常生活、游戏的需求;更大的电池也让手机续航更有保障。

至于一加 Ace 6,则是对性能有着更高要求的选择,它们二者其实并不重叠。

那为什么要出一台这样手机呢?

从成本上这方面来说,使用相似外观设计和配置可以一定程度上摊薄研发成本,可以让厂商有机会给出更便宜的价格,也利于快速迭代新品。

而另一方面,这样有着不同偏科方向的手机,也能让厂商获得更高的总销量,隔壁的 iQOO 的机海战术就是很典型的例子。

所以咱们接下来应该会看到一个新机上市节奏更快的一加,中端手机市场又要有好戏看咯。

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