IT之家 12-16
耗时3年:《我的世界》游戏玩家“造世”,手搓30种山河地貌
index_new5.html
../../../zaker_core/zaker_tpl_static/wap/tpl_keji1.html

 

IT 之家 12 月 16 日消息,网友 Plopidr_ 于 12 月 10 日在 Reddit 社区发帖,分享了耗时 3 年打造的《我的世界》(Minecraft)超写实定制地图。

该项目最初目标是绘制地图,最终却演变成了一个规模宏大的虚拟世界。这张地图的尺寸达到了惊人的 50000 x 30000 方块,不仅涵盖了超过 30 种不同的地理类型,其垂直高度更是利用了游戏的极限,最高点达到 512 个方块。

为了实现如此逼真的地貌,Plopidr_ 并未单纯依赖游戏内置的生成器,而是引入了专业的外部工具。他首先使用了 3D 地形生成软件 World Machine 来构建山脉、沙漠和河流等基础地貌的骨架。

随后,利用 World Painter 精细建模地形,并添加装饰性元素。此外,为了在视觉上达到 " 照片级 " 的真实感,演示视频中还加载了 Voxy 模组,极大地提升了画面的渲染效果。

Plopidr_ 发布的演示视频展示了令人惊叹的视觉效果。视频中,蜿蜒的河流穿过茂密的森林,壮丽的山谷在夕阳的映照下层次分明。

尽管视觉效果震撼,但普通玩家目前还无法亲自探索这个世界。Plopidr_ 坦言,该地图目前并不适合进行生存模式游戏。IT 之家附上相关视频如下:

一方面,地图中完全没有村庄等建筑物;另一方面,虽然地图包含洞穴和矿物,但这些资源是基于 " 洞穴与山崖(Caves and Cliffs)" 更新之前的旧版本机制生成的,无法提供理想的探索体验。因此,这个宏大的世界目前更多是一件展示技术与耐心的艺术品。

宙世代

宙世代

ZAKER旗下Web3.0元宇宙平台

一起剪

一起剪

ZAKER旗下免费视频剪辑工具

相关标签

我的世界 it之家 reddit 效果
相关文章
评论
没有更多评论了
取消

登录后才可以发布评论哦

打开小程序可以发布评论哦

12 我来说两句…
打开 ZAKER 参与讨论