尽管笔记本电脑已经是一个非常成熟的品类,但每年各大厂商依然会为消费者带来一些令人惊喜的产品与技术。2025 年,从形态各异的笔记本新品,到操作系统层面的重大突破,再到游戏本概念的全新升级,每一项进展都吸引着众多目光。接下来,就让我们一同深入探寻今年 PC 行业的这些精彩亮点。

首款量产卷轴屏笔记本登场
要说今年有哪款新品让我眼前一亮,那么这款 ThinkBook Plus Gen 6 Rollable 笔记本绝对算一个。作为全球最大的 PC 厂商之一,联想在笔记本产品形态的探索上一直都很有想法,曾推出过 A 面墨水屏、双屏以及折叠屏等诸多创新的产品,而今年年初它们又拿出了全球首款量产卷轴屏笔记本。

这款卷轴屏笔记本在正常状态下与常规笔记本差距不大,配有一块 14 英寸 OLED 屏幕,然后通过专用的按键或是手势操作即可让屏幕向上延展至 16.7 英寸 ( 8:9 ) ,官方称其增加了近 50% 的显示面积,让用户可以获得一块更大的屏幕。

除了可以享受大屏外,通过虚拟显示技术,用户可创建第二个虚拟显示,相当于拥有了两个上下排列的屏幕 ( 16:9 ) ,在文档编辑、数据分析、内容创作等场景下带来更好的体验。虽然有着卷轴屏的设计,但其便携性还是不错的,19.9mm 的厚度和 1.69kg 重量,与同尺寸的普通轻薄本差不多,实现了便携与大屏体验的融合。
ThinkBook Plus Gen 6 Rollable 以创新的卷轴屏设计突破传统笔记本形态,14 至 16.7 英寸的灵活扩展兼顾便携与大屏需求,OLED 屏的 120Hz 刷新率与高色域带来出色视觉体验,适合多任务办公与轻度创作。不过作为一台笔记本,高达 3499 美元 ( 国行 29999 元 ) 的定价,差不多已经是 4-5 台主流轻薄本的价格 ... 体验门槛确实有些高,而且机械结构的可靠性确实还需要长时间的使用来验证。尽管这种产品不一定会成为未来的主流,但大胆的探索和创新总比仅仅维持现状要值得肯定。这里多说几句,其实几年联想还带来了业界首款外折屏笔记本 ThinkBook Flip AI PC,可以实现五种形态的切换,同样是一款具有创新性的产品,不过它并没有量产。
屏下摄像头方案走入笔记本
笔记本在全面屏设计的这条路上已经走过了几年了,通过收窄屏幕边框来获得更高的屏占比,提供更好的视觉观感,同时窄边框的设计还让笔记本的机身变得更加紧凑。除此之外,如何安置摄像头成为了一个关键问题,厂商们各显神通,有放置于键盘按键之下,通过按压可以弹出,有可拆卸的磁吸摄像头,使用时吸附在屏幕上方,还有将祖传 " 刘海屏 " 搬上来的 ... 而在今年年初,一种全新的解决办法来了,那就是屏下摄像头设计。

联想在今年年初的新品 YOGA Air X AI 元启版上引入了屏下摄像头,再加上四面的窄边框设计,从而实现了 98% 的超高屏占比,让用户看到的几乎就是一块屏幕。该屏下摄像头技术实现了摄像头在显示面板下的隐藏式设计。当用户需要视频通话或拍照时,摄像头会瞬间浮现,而在其他时间,屏幕保持纯净,消除了传统笔记本摄像头的视觉瑕疵。而从实际效果上来说,纯色画面,正面观察其实几乎无法发现摄像头的存在,复杂图案移动时,仔细看能够感受到它的存在,在侧面看的话则能够轻松发现孔洞的位置。成像效果只能说够用,好在笔记本对于摄像头拍摄效果相比于手机来说要低很多。

这款笔记本配备 14 英寸 4K 120Hz PURESIGHT Pro OLED 显示屏,支持 100% sRGB 和 100% DCI-P3 色域,而且 Delta E
屏下摄像头在几年前就出现在手机上,不过经过今年的发展依然没有被广泛的采用,最大的问题就是自拍体验对于用户还是很重要的,但其成像效果无法与传统摄像头媲美。而今年,屏下摄像头设计走入笔记本当中,我觉得是次不错的探索吧,相比于手机,笔记本对于摄像头拍摄效果的要求没有那么高,相对来说更容易被接受。不过目前,这种设计也仅在联想这一款产品上被应用,尚未有其它厂商跟进,短时间内无法成为主流设计。
以核显之名比肩中端级独显
说到笔记本的核显,在近些年的进步还是蛮大的,从最开始的能用就行,到后面可以与入门独显拜拜手腕,流畅玩诸多网游,再到追上中低端独显,可以低画质可以玩 3A,其性能得到了很大的跃升。而在今年年初,AMD 带来的全新锐龙 AI Max 系列处理器,让笔记本处理器的核显的性能直逼中端独显。

锐龙 AI Max 系列的 CPU 部分基于 Zen 5 架构,GPU 则就 RDNA 3.5 架构打造,其最顶级的型号为锐龙 AI Max+ 395,采用 16 核心 32 线程设计,最高加速频率为 5.1GHz,80MB 的缓存,50 TOPS 算力的 NPU,40 单元的 RDNA 3.5 架构核显,比一般核显规模大了几倍,而且显存位宽可达 256GB/s,能够提供比锐龙 AI 300 系列更强大的图形性能。

根据测试数据显示,搭载锐龙 AI Max+ 395 的笔记本产品核显理论性能已经可以比肩 140W 的 " 满血版 "RTX 4060,对手终于不再是 1060、1650 这种远古选手了。尽管由于实际游戏场景中需要和 CPU 分功耗,性能要略逊一筹,但在 1080P 画质下流畅玩 3A 大作问题还是不大,这个进步还是非常大的。除此之外,还有一点就是,它可以配备 128GB 的统一内存,并且最多可以将 96GB 分配给核显,游戏肯定是不需要吃这么多显存,但大模型很需要,想要载入大数据量的模型,就需要足够的显存来承载。所以,这颗处理器配合上 128GB 显存可以跑 70B 参数稠密模型甚至 235B 混合专家 ( MoE ) 架构模型,远超一般的 PC 设备,非常适合跑 AI。
虽然性能确实很强,但目前市面上搭载锐龙 AI Max 系列处理器的笔记本并不多,我觉得原因有这么几点,首先这系列定位就是高端市场,本身 U 的成本就较高,导致相关产品的售价较高,与同价位独显设备相比的优势并不明显 ; 这么大规模的 CPU 和 GPU 的功耗上并不低,散热做起来并不简单,而且放到高性能轻薄本或是全能本上,移动场景中也发挥不出明显的优势。当然,AMD 已经给这系列产品找到了一个更好的用武之地,那就是迷你主机和迷你 AI 工作站,这类产品相比于笔记本可以更好地堆散热,性能释放能够更为极限,强力的核显正好弥补小机身无法装载独显的不足,而且统一内存的设计,非常适合跑大模型。
鸿蒙电脑给世界多一个选择
说到今年 PC 行业的大事,鸿蒙电脑的推出绝对是一件。华为带来了两款鸿蒙电脑华为 MateBook Pro 和华为 MateBook Fold 非凡大师,它们标志着我国拥有了完全自主可控的电脑操作系统,国产操作系统在个人电脑领域实现重要突破。用余总的话说就是:" 多年来,在电脑操作系统领域,Windows 和 macOS 形成了强大的壁垒,但是我们坚持做难而正确的事情,鸿蒙电脑给世界多一个选择 !"

这两款鸿蒙电脑均搭载了 HarmonyOS 操作系统,是从内核层开始重构,实现了自主研发、自主可控,填补了国内该领域的技术空白,标志着我国电脑产业在操作系统这一根技术领域取得关键突破。鸿蒙系统不仅仅有着精美的 UI 和精致的动画效果,还有流畅且灵动的交互体验。而且依托分布式软总线技术,鸿蒙电脑能够实现跨设备自然、无缝、无感的体验,任务可在不同设备间无缝流转,支持手机、电脑、平板三设备键鼠共享,还能实现手眼同行功能,眼睛看向目标设备,光标和键盘就能转移到该设备并使用。它还将 AI 与系统底层深度融合,拥有强大的鸿蒙 AI 能力,核心的 " 小艺 " 智慧助手,通过小艺慧记、小艺知识空间、小艺文档助理、小艺翻译等功能,让办公效率倍增。安全性方面,凭借其从内核层重构的安全体系,在数据安全、应用安全、隐私安全三方面核心防护基础上建立了鸿蒙电脑的安全体系,全方位保护用户的安全和使用体验。

目前的两款产品中,MateBook Pro 为常规的笔记本电脑形态,配备了一块 14.2 英寸 OLED 屏幕,重量仅为 970g;

另外一款 MateBook Fold 非凡大师则通过业界领先的折叠屏技术,打造出全球商用最大 18 英寸折叠电脑,它折叠时为 13 英寸展开后为 18 英寸,重量也只有 1.16kg,让大屏幕和便携性可以兼得。得益于折叠屏的特性,它可以为用户提供丰富的使用方式,折叠状态下,上半部分可以当做屏幕,搭配上磁吸键盘,形成传统笔记本形态,完全展开状态下,可以当做是一个超大平板电脑,满足用户不同场景的需求。

鸿蒙电脑的诞生,为消费者提供了一个多的选项,也为行业带来了多一种的可能,目前已经有了两款硬件设备,而 HarmonyOS 5 在技术自主性、跨设备协同、AI 集成与安全性能上表现突出,生态建设已初具规模。未来,通过持续扩大应用生态与技术迭代,各类应用软件登录鸿蒙电脑,涵盖了办公、娱乐、学习、生活等各个领域,满足不同用户的多样化需求,鸿蒙电脑有望成为 PC 市场中一股不容忽视的力量。
英特尔推出 AI 高静游戏本概念
说到游戏本,大家第一时间想到的就是它有着强力的硬件,性能比较好,适合玩游戏,但代价就是风扇噪音非常大,游玩时机身烫手等等。面对这些使用痛点,英特尔提出了全新的概念— AI 高静游戏本,针对用户在使用中关注的性能、噪音标准、壳温标准、续航时间和预装 AI 游戏助手等六维度做了规范,旨在为用户提供更全面的使用体验。

AI 高静游戏本并非是一个全新的细分品类,而是类似于英特尔之前的 EVO 认证,需要产品在多维度上符合一系列的关键指标。符合这个概念的游戏本会有一个 " 高能静音模式 " ( 不同厂商命名不同 ) ,有六大维度,包括静音体验,噪音低于 45 分贝 ; 清凉舒适,键盘的掌托区域以及 W/A/D 等高频触摸区域控制在 42 ℃以下 ; 无损性能,高能静音模式下,与最极限性能的 ( 游戏体验 ) 差距要控制在 10% 以内 ; 自动适配,预装英特尔两大游戏调优工具 APO 和 DTT; 超强续航,在真实应用场景的工作负载下电池续航时间达到 6 小时以上 ;AI 智能,预装 AI 助手等,符合六大维度的游戏本,便可以被称为 "AI 高静游戏本 "。
当然,虽然说 "AI 高静游戏本 " 只是一个新的概念,但它实现的背后还是有很多技术上的突破和创新的,比如面对要在降低发热和控制噪音的同时,还保证性能损失不会太大这种典型的既要、又要、还要的需求时,就需要 CPU 和 GPU 都得有着更高的能效比,在较低功耗下实现出色的性能,而低功耗还能够有效降低热量,降低风扇转速。同时还有优化散热结构,提升散热效率,比如风扇内吹,将风道由向外 " 吹热风 ",变成了向内 " 灌凉风 ",将冷空气直接吹到 " 发热大户 " 的核芯区域,提升散热效率,降低风扇噪音,从而做到清凉、静音和高性能可以共存。

我觉得 AI 高静游戏本的概念还是一个很不错的想法,它并不会与极致的性能释放产生冲突,想要追求极致的游戏体验,可以选择最强的模式,而想要追求噪音、温度、性能等多维度更均衡的体验,即可使用 " 高能静音模式 "。这个概念的出现也让游戏本不仅是单纯的卷硬件,更要注重综合的使用体验。
写在最后
回顾今年 PC 行业的这些重大突破与创新,从卷轴屏笔记本打破传统形态的束缚,到屏下摄像头设计为全面屏笔记本带来新思路 ; 从核显性能的飞跃式提升,到鸿蒙电脑为国产操作系统开辟新天地 ; 再到英特尔 AI 高静游戏本概念为游戏体验带来全新维度。每一次突破都推动着 PC 行业不断向前发展,这些创新成果不仅满足了消费者日益多样化的需求,为行业的未来发展注入了源源不断的动力。


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