长期以来,3D 重建技术主要应用于游戏开发、影视特效等专业领域,依赖高性能设备与复杂流程,难以真正进入大众生活场景。
Remy 的目标,正是改变这一现状。
Remy 是一款基于 3D 重建技术开发的空间记录应用,用户只需使用手机摄像头进行环绕拍摄,即可像录制普通视频一样,生成沉浸式 3D 空间模型,捕捉生活中的真实三维瞬间。Remy 生成的 3D 内容以 Interactive Photo 的形式保存,支持 360° 自由查看与缩放操作,用户可轻松用于生活记录、空间布置、重要场景留存等多种用途。

HarmonyOS SDK 助力,通过 AR Engine 加速创新落地
Remy 能够在手机端实现高效、稳定的 3D 空间生成体验,离不开 AR Engine 的底层技术支持。
1. 采集端:精准引导让 3D 拍摄更 " 可控 "
在拍摄阶段,Remy 通过 AR Engine 获取 Camera 图像数据和每一帧图像对应的相机位姿(Pose),基于这些数据,应用将当前拍摄覆盖情况实时可视化显示在轨迹球(Trajectory Ball)上,直观引导用户补充未拍摄区域,避免视角缺失或重建不完整的问题。
这一能力显著降低了用户对 " 如何正确拍 3D 内容 " 的理解成本,让普通用户也能高质量完成空间采集。
2. 云端:位姿信息辅助 3D 高斯重建,并提供尺度信息
云端在进行 3D 高斯泼溅重建时,AR Engine 提供的高精度位姿数据可帮助图像配准,减少传统重建流程中的计算复杂度:
· 用户等待时间显著降低
· 同时有效降低云端计算资源消耗与整体成本
这使得 3D 重建不再是 " 高成本、低频率 " 的操作,而成为可规模化、可日常使用的能力。
另外,AR Engine 提供的高精度位姿信息赋予重建的模型或场景尺度,Remy 基于尺度信息可以方便地生成运镜视频,增加可玩性。
3. 用户端:即时输出让等待过程中也有可用体验
为了进一步优化用户体验,AR Engine 还可在拍摄完成后即时输出稠密点云数据。
在云端重建进行的同时,用户即可先行查看基于点云的空间预览内容,实现:
· 拍完即可看
· 等待不中断体验
· 降低 " 空等 " 的心理成本
这一设计让 3D 内容的生成过程更加连续、自然,显著提升了整体使用流畅度。

Remy:让 3D 空间成为一种新的记录方式
通过与 HarmonyOS SDK 的深度合作,Remy 成功将原本复杂、专业的 3D 重建技术,转化为普通用户也能轻松掌握的创作工具。这不仅拓展了移动端 3D 内容的应用边界,也为 " 空间影像 " 这一全新内容形态提供了现实落点。
HarmonyOS SDK 未来将继续通过 AR Engine 为开发者提供稳定、易用的 AR 与空间计算能力,助力更多应用在移动端探索 3D、AR 与真实世界融合的创新体验。


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