驱动之家 2025-12-23
光追性能暴涨50倍 摩尔线程:图形将是公司强势领域
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快科技 12 月 24 日消息,近年来涌现了多家专注 GPU 的国产创业公司,发布产品的不少,但第一个面向消费者开售游戏卡的还是摩尔线程。

在前几天的发布会上,摩尔线程又发布了新一代架构及技术,涉及 GPU 计算、渲染、光追等等多个方面,详细介绍可以参考我们之前的文章。

对大多数网友来说,最关心的还是游戏卡方面,摩尔线程创始人、CEO 张建中在发布会后的采访中提到,图形计算是摩尔线程的强势领域,公司一定会在此深耕,推动国产 GPU 向兼容性更广、技术更深的方向发展。

摩尔线程的游戏 GPU 已经全面支持 DirectX 12、OpenGL 4.6、Vulkan 1.3 等主流图形与计算 API,即将完整支持 DirectX 12 Ultimate,进一步接轨行业顶级图形标准。

摩尔线程之前发布的 MTT S80 游戏卡虽然经历多次优化,但整体性能在当前已经有点落伍了,这次发布会上发布的新一代 GPU 架构代号庐山,基于花港架构打造的高性能图形渲染芯片。

摩尔线程在发布会上提到,庐山将实现 3A 游戏渲染 15 倍的提升,光线追踪性能提升 50 倍,原子访存性能提升了 8 倍,显存容量提升了 4 倍。

此外,其 AI 渲染性能提升了 64 倍,几何处理性能提升了 16 倍,纹理填充性能提升了 4 倍。

这个 15 倍游戏性能也引发了关注,遗憾的是摩尔线程没有公布更详细的数据,不确定 15 倍性能提升是指哪方面。

当然,如果是 S80 单卡性能的 15 倍,这个表现会比 NVIDIA 下一代显卡都要强,所以是不可能的,应该是指个别部分的性能。

而 4 倍纹理填充性能更真实一点,不过纹理性能也不是完整的游戏性能,预计游戏性能翻倍是可能的,运气好还能提升 2-3 倍之间。

最关键的还是发布时间,如果明年上市,最后理论性能接近 RTX 4060 到 RTX 5060,实际略输 RTX 4060,这样的表现就已经很惊喜了。

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