今日(12 月 26 日),抗战题材 FPS 游戏《抵抗者》发布了第二条正式 PV。与首曝 PV 相比,《抵抗者》的品质有了长足的进步。
据公开信息,《抵抗者》研发团队浩汤科技,原是《忍者必须死》系列研发商炎魂网络旗下孵化的单机团队,后因题材和成本问题成立独立主体。
浩汤科技规模在 30 人左右,创始人孔禹衡曾在原力数字、网易以及灵犀互娱等公司就职,负责过《突击英雄》《终结者》等射击游戏项目。
《抵抗者》这款游戏选择了类似《使命召唤》的战役关卡玩法,非常强调关卡叙事和沉浸体验,而抗战题材则天然带有严肃性,想要兼顾二者其实难度是比较大的。在看完 PV 后,游戏新知会觉得,《抵抗者》目前的质量虽然追不上耕耘数十年的《使命召唤》《战地》系列,但放在国产战役游戏中,《抵抗者》已经算是一款非常能打的产品。
首先,《抵抗者》在构建故事整体场景时比较考究。在去年首曝 PV 中,《抵抗者》就还原了思南公馆和微山湖(《铁道游击队》故事地点),其画面质感还算不错。在新 PV 中,东北的横河镇也被团队 1:1 还原到了游戏当中,整体场景精度比起去年有比较大的进步。

首曝 PV 中的微山湖

新 PV 中所出现的部分场景

横河镇,图源:B 站 UP 主「花岗岩工作室」
其次,《抵抗者》的关卡叙事玩法做得比较扎实。从 PV 内容来看,玩家将扮演不同的角色在不同地点执行任务,地点包括上海、东北、微山湖以及太行山,玩法将包括潜行、巷战、追逐战以及正面战场战斗等。根据故事地点的特性,《抵抗者》也会调整玩法的侧重点,如玩家在上海关卡就需要执行特工任务,玩法会以潜行为主。
游戏共有四个大关卡,分别对应春夏秋冬主题,上海对应春季,微山湖则对应夏季,太行山对应秋季,东北则对应冬季,玩家将参与数十场战役,整体游戏时长将超过 10 小时。另外,玩家所扮演的角色的故事结合了历史人物事迹,如东北抗联关卡主角的故事则会以著名烈士陈翰章作为核心原型。

首曝 PV 中仅有两种枪械,而新 PV 中枪械类型则丰富了许多。玩家将可以在游戏中使用数十种枪械,品类涵括各式步枪、冲锋枪、手枪以及机枪,其中有非常经典的「汉阳造」「盒子炮」和「花机关」等枪械形象。


另外,《抵抗者》似乎还将提供抗战大刀这类具有象征意义的近战武器,在面对敌人时,角色也将能够使用多种处决动作。

这款游戏在去年 9 月份首曝,截至发稿日期,该 PV 在 B 站获得了 131 万播放量。而今年 9 月,浩汤科技还在中国国际电视台(CGTN)所拍摄的纪录片《共同的使命》中出镜,也展示了部分游戏玩法。

孔禹衡接受采访,图源:CGTN
浩汤科技在 2023 年 8 月才正式成立,团队在 2024 年 9 月发布首曝 PV 时仅有 10 余人,后续才慢慢扩张到 30 人左右。但在这样的规模下,团队仍端出了一个品相不错的实机 PV,整体研发节奏还是把控得比较好的。而 B 站知名军事 UP 主「花岗岩工作室」和「席亚洲」分别去公司探过班,也都统一表示过对这款游戏的看好。

从 Steam 页面来看,《抵抗者》将支持 14 种语言,并支持中英配音。GCL 旗下发行品牌 4Divinity 将参与《抵抗者》的发行工作,这家发行商先前发行过《原子之心》《墨境》,还与另外两款国产潜力单机《猿公剑》《昭和米国物语》也达成了合作。

距离《血战上海滩》发布已过去了 22 年,抗战题材游戏客观来说的确非常难做,考据党、军事党、游戏党以及剧情党等等,每种玩家似乎都会对这种类型的游戏提出不同的要求,众口难调是个必然的问题。但难也不代表不能做。据公开信息,《抵抗者》预计将于 2027 年上线。除了《抵抗者》之外,近期也有《烽火十四》《斗虎》《山河在》等这类抗战题材游戏涌现,或许我们未来又会等来一次百花齐放吧。

《抵抗者》首曝 PV 下的玩家评论
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