近日,据部分外媒获得的消息,Intel 有可能在近期很快发布下一代旗舰级游戏显卡 Arc B770,用以接替老款 Arc A770,并且有较大概率会赶在 CES 2026 展会上发布。
起因是因为有外国网友最近在一个未公开的 Intel GitHub 仓库中,在代码中观察到了 B770 的身影,同时结合此前英特尔工程师已确认 BMG-G31 核心正在开发中,那么这款新核心很有可能就是为 Arc B770 所准备的。

根据目前结合的多方爆料来看,Intel 在 Arc B770 上会继续采用名为 Battlemage ( 战斗法师 ) 的第二代独立 GPU 核心,代号 BMG-G31。虽说仍旧是基于 Xe2 架构,但是在规模上相比用在 24 年底发布的 Arc B580 上的 G21 核心将会大出许多。
当前所能知道的消息,Arc B770 的预估 Xe2 核心数量将达到 32 个,相比 B580 的 20 个核心超过 1.5 倍的规模堆砌,同时也将配备 16G 或者甚至更大的 GDDR6 显存容量以及 256Bit 的总线位宽,同时显卡的预计 TDP 功耗也到达了 300W 的水平。
如果这些规格与到时候的实卡差距不大的话,那怎么看都是为了应对畅玩 2K 高画质游戏,甚至是 4K 游戏而配套的硬件规格,以挑战介于 NVIDIA RTX 5060 系列与同级别 A 卡的一个重要举措。

同时 Intel 在驱动和技术适配层面,除了此前最早推出的 XeSS 超分技术,也在不久前加入了 XeSS-MFG 多帧 AI 生成技术,以提升 Intel 显卡在游戏方面的进一步流畅度。

究竟如何,还得等待传闻中的硬件规格是否为真,以及实际的定价是不是对得起其性能表现。但鉴于目前 DRAM 领域不容乐观的采购成本,要搭载 16G 显存的成本自然不可能便宜。同时,跑分和实际游戏性能表现差距过大,以及驱动稳定性也是 Intel 独显一直以来或多或少存在的问题,虽说这些在 B570 发布的时候已经改进了不少。但综合来说,还是不要对其还未发布的 Arc B770 给予过高的心理预期。


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