【ZOL 中关村在线原创评测】2026 年初,随着 AI 行业对存储需求的激增,内存硬盘等 DIY 配件的价格水涨船高。好在显卡受到的冲击并没有那么直接,价格浮动有一定滞后性,就目前的情况来看,也是未来短时间内购买显卡的最佳时机。今天我们评测的产品为——映众 GeForce RTX 5060 超级冰龙。

超级冰龙为映众旗下的常规旗舰显卡系列,在做工用料、散热、性能、设计等方面都有诸多体现,下面先来看看这张显卡的外观部分。
1 映众 GeForce RTX 5060 超级冰龙 概览
映众 GeForce RTX 5060 超级冰龙的外包装整体色彩斑斓,似有一种极光幻境的感觉,正中间为显卡本体图片,左侧依次有冰龙系列 logo,品牌 logo 以及显卡特性。


映众 GeForce RTX 5060 超级冰龙的整体尺寸为 290×122×58mm,标准三风扇显卡,约为 3 槽占位。
正面导流罩采用纯黑色设计,虽然造型和装饰布局看起来与上一代差不多,但整体删繁就简,去掉了大部分繁杂的装饰,且细微之处的线条点缀更加得体,大面积覆盖的波普风渐变涂装,从不同角度看似有波光粼粼的效果。


映众 GeForce RTX 5060 超级冰龙整体采用 iCHILL X3 散热系统,主动散热方面,采用两大一小的,88mm 环形导流扇叶(9 叶),支持风扇自启停技术。


内部散热采用 3 根 6mm 热管,以及大面积散热鳍片,与核心接触部位采用纯铜散热底座,并且采用显存全覆盖式散热片,这使得映众 GeForce RTX 5060 超级冰龙显卡的整体散热表现非常优秀,尤其是拷机时的显存温度。

映众 GeForce RTX 5060 超级冰龙采用全贴合镂空背板设计,色调与导流罩相同,为纯黑色,辅以纯白三角群点缀。尾部拥有大面积不规则 8 孔镂空设计,辅助散热。


在灯光方面,映众 GeForce RTX 5060 超级冰龙相当有特色,在显卡侧面采用 iCHILL RGB 灯板,方形按键支持模式切换以及关闭光效。操作快捷简单,省去了安装软件调节的时间。
从侧面可以看到映众 GeForce RTX 5060 8GB 曜夜为标准双槽设计,符合 SFF 标准。可适配市面上各类主流机箱以及 ITX、Mini 小型机箱,兼容性极佳。

映众 GeForce RTX 5060 超级冰龙的整卡功耗为 155W,搭载单 8pin 辅助供电,建议电源为 550W 及以上。这一点对大部分想升级换代的玩家来说极为友好,既不用更换电源,也不用转接头。

在接口方面,映众 GeForce RTX 5060 超级冰龙采用了 HDMI 2.1b×1 + DP2.1b×3 的四接口设计,支持 4 显示器输出,同时可以达到 80Gbps 带宽,最高支持 8K ( 7680x4320 ) @165Hz,可以满足更多游戏发烧友的需求。
2 测试平台简介
首先介绍一下测试平台,除了本次测试的显卡,搭配的 CPU 为 AMD 锐龙 9 9950X3D,内存为 32GB DDR5 6800,系统版本为 24H2。


RTX 5060 采用 GB206-250-A1 核心,TSMC 4N 定制工艺,晶体管数量为 219 亿,芯片面积 181mm2。
显卡拥有 3840 个 CUDA 核心,Boost 频率为 2580MHz(标频为 2497MHz)。采用 8GB GDDR7 显存,位宽为 128bit,显存带宽达到了 448 GB/s。显存方面,除了容量,位宽与带宽均与 RTX 5060 Ti 相同。
光栅单元和纹理单元为 48/120,而 RTX 5060 Ti 为 48/144。
3 理论性能测试
下面先进行的是用来衡量显卡 DX11 理论性能的 3DMARKFS 套装:FS,FSE,FSU 三者分别对应显卡在 1080P、2K、4K 的理论性能,取显卡分数实际测试结果如下:

在针对显卡 DX11 性能的 3DMARK FS 套装测试中,映众 GeForce RTX 5060 超级冰龙在三档分辨率中相较 RTX 4060 提升分别为,30%/37%/47%,综合提升约为 38%。而相比 RTX 5060 Ti 16GB 的差距为 9%/13%/13%,综合约为 12%。

而在针对 DX12 环境下的 Time Spy 和 Time Spy Extreme 测试中,映众 GeForce RTX 5060 超级冰龙相较 RTX 4060 的提升分别为:TS 提升 34%;TSE 提升 35%,综合提升约为 35%。相比 RTX 5060 Ti 16GB 的差距为 12%/11%,综合约为 11%。

PortRoyal 是 3DMARK 中专门针对光追性能的测试项,映众 GeForce RTX 5060 超级冰龙相较 RTX 4060 的提升约为 51%;相比 RTX 5060 Ti 16GB 的差距为 12%。
综合来看,映众 GeForce RTX 5060 超级冰龙的理论性能相较 RTX 4060 的提升约为 41%。

Speed Way 这项测试结合了实时光线追踪和传统渲染技术来测量显卡性能。场景含有光线追踪反射、实时全局光照、网格着色器、体积照明、粒子和后处理效果。
映众 GeForce RTX 5060 超级冰龙对比 RTX 4060,提升为 40%;相比 RTX 5060 Ti 16GB 的差距约为 11%。

本次测试新增了 3DMARK Steel Nomad 理论测试,它是基于 DirectX 12 API 的非光线追踪基准测试。
该测试默认以 4K 分辨率运行,其推出的目的是为了继承 Time Spy 基准测试,不过目前时间较短,样本较少,后续我们也将不断完善多型号显卡的分数。
在测试中映众 GeForce RTX 5060 超级冰龙对比 RTX 4060,提升约为 40%。

在 DLSS 的理论测试中,可以看到开启帧生成后效果显著,在单帧(2X)模式下,2K 分辨率提升 200%;开启多帧生成后(4X),提升达到 350% 左右。
4DLSS 4 性能测试
超过 250 款游戏和应用现已支持 DLSS 4,包括尚未发布的《生化危机:安魂曲》 ( ResidentEvil Requiem ) 、《影之刃零》 ( PhantomBlade Zero ) 等支持光线追踪的大作,可以说 DLSS 4 已经成为 " 战未来 " 的必要工具。

《黑神话:悟空》
在 DLSS 4 的测试中,首先来看加入 DLSS 4 的《黑神话:悟空》,作为一款玩家心中的年度最佳,虽然 DLSS 4 姗姗来迟,但通过实测显示,帧数提升非常大,如果想重温一遍当个风景党,也是不错的选择。

在《黑神话:悟空》中,目前存在版本 BUG,即性能模式和超级性能模式帧数完全相同。但开启 DLSS 4 后,帧数相较原生画质依然有着成倍增长,尤其在 2K 分辨率下。
不过 2K 分辨率下的实际体验,延迟相对较高,对于有完美躲闪判定的《黑神话:悟空》来说,会感觉不太 " 跟手 ",建议选择 1080p 分辨率。

对于一款 60 级显卡,即便有 DLSS 4 的加持,但特效全开加上光线追踪依然有些吃力,所以我们也测试了关闭光追后的影视级画质,可以看到相较前面的结果,在原生画质便有很高的帧数,2K 分辨率下游戏已经完全没有问题了。
《赛博朋克 2077》
在《赛博朋克 2077》中,DLSS 4 的测试为 Transformer 模型 4X 帧生成模式,可以看到在 2K 分辨率下,超级画质也能达到 192 帧的成绩,而在 1080p 分辨率下,映众 GeForce RTX 5060 超级冰龙甚至可以过百帧畅玩拥有路径追踪的光追加速画质。
除了帧数上的提升,DLSS 4 对于画质表现如何,下面我们来看看实机截图对比。

可以看到在采用 Transformer 模型的 DLSS 4 中,物体表面的纹理细节更清晰。即便是没有模型面覆盖的锈迹,DLSS 4 依然能精准还原。

同理,墙上的裂纹在 DLSS 4 中有更明显的痕迹。并且整体画面相较于 DLSS 3,更通透明亮。大家也可下载 4K 图片自行比对。
《燕云十六声》

《燕云十六声》是网易开发的一款国产武侠大作,目前最新版本已经支持 DLSS 4。开启后,映众 GeForce RTX 5060 超级冰龙在 2K 分辨率下,原生画质即可过百帧,在超级性能模式下可达 200 帧,可以说 DLSS 4 让本适配 1080p 分辨率的显卡强行提升了一档。
《漫威争锋》
《漫威争锋》是近期大火的 FPS+MOBA 类网游,目前已经在游戏中集成了 DLSS 4,可直接开启,下面来看看帧数上的变化。

在 DLSS 4 4X 多帧生成中,映众 GeForce RTX 5060 超级冰龙在 2K 分辨率已经达到百帧以上,而质量模式已经可以达到电竞级帧率。
不过需要注意的是,在《漫威争锋》中,有很多英雄的技能会让帧数骤降,在战斗集中的地方相比 Benchmark 的平均帧率会低 20 帧左右。
5 常规游戏性能测试
除了支持 DLSS 4 的游戏,我们同样测试了一些主流的 3A 大作和支持 DLSS 3 的游戏,为更多玩家提供参考方向。

在《三角洲行动》测试中,拥有 DLSS 帧生成功能,映众 GeForce RTX 5060 超级冰龙在 2K 分辨率质量优先模式下即可达到 152 帧,在极致性能模式下相较原生画质提升可达 147% 左右。
不过 FPS 网游会受到多种因素影响帧数,如周围玩家、环境复杂程度、网络等等,测试结果仅供参考。


《地平线 5》游戏对于显存的要求较高,1080p 分辨率下已接近 8GB 显存,所以映众 GeForce RTX 5060 超级冰龙相对 RTX 4060 来说提升并不显著。不过在 DLSS 3 2K 分辨率下达到仍能达到百帧,对于赛车游戏来说绰绰有余。

在经典 3A 游戏《无主之地 3》中,映众 GeForce RTX 5060 超级冰龙相比 RTX 4060 的提升分别为:1080p 提升 35%;2K 提升 35%,综合提升 35%。
在纯光栅化游戏帧数对比中,《无主之地 3》比较能概括 RTX 5060 对比 RTX 4060 的光栅化性能综合提升,这点与理论测试相当。并且在无显存掣肘,也可以看到这张卡相比 RTX 5060 Ti 16GB 的性能差距不大。
6 功耗及温度测试
功耗测试中,我们选择 FurMark2 软件进行拷机测试,并采用 GPUZ 检测信息。

本次映众 GeForce RTX 5060 超级冰龙在 90 分钟左右的烤机测试中 GPU 温度为 61 ℃;显存温度为 52 ℃,风扇转速 1502 RPM(44%),温控非常出色。另外可以看到在 TDP 100% 的满载情况下,整卡功耗为 155W。
7 以简驭繁 新冰龙美学
对于关注 DIY 领域的用户来说,RTX 5060 的定位和性能方面相信大家已经非常熟悉了,就是 1080p 分辨率下高帧率的 3A 游戏。对于目前仍在使用 1080p 高刷显示器的用户来说,这张卡是最划算且具有性价比的产品。
同时使用 2K@144Hz 或 2K@240Hz 的玩家,这张显卡在绝大部分游戏中仍能获得较高的帧数,毕竟凭借 DLSS 4 多帧生成,仍能提供越级提升的体验。

以上我们说的都是基于 3A 游戏的体验,如果你是主攻网游的玩家,无论是画质精良的《燕云十六声》,还是诸如传统 MMO 网游,这张映众 GeForce RTX 5060 超级冰龙都能在 2K 分辨率下提供电竞级帧率。
实际性能方面,这张映众 GeForce RTX 5060 超级冰龙相比上一代 RTX 4060 综合提升约为 35% 左右,幅度还是非常大的,并且最新的架构还支持 DLSS 4 多帧生成。
关于本次测试的显卡,映众 GeForce RTX 5060 超级冰龙在外观方面进行了较大幅度改版,正面导流罩相比上一代可以说删繁就简,去掉了大部分繁杂的装饰,但细微之处的线条点缀更加得体,大面积覆盖的波普风渐变涂装,从不同角度看似有波光粼粼的效果。

显卡侧面的 RGB 灯板在 RTX 50 系中也进行了简化,并且支持方形按键快速切换,省去了装软件的时间成本。
而在散热上,这张显卡也无愧于超级冰龙之名,烤机温度仅有 60 ℃,显存温度也只有 52 ℃,不仅让机箱内部清凉,也更能持久地守护玩家用机环境。
本次测试的映众 GeForce RTX 5060 超级冰龙在官方各大电商均有销售,有兴趣的玩家不妨前去了解。


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