自从 AMD 的 FSR Redstone ( 即 FSR 4 ) 技术随着最新一版 Adrenalin 25.12.1 驱动的发布,对于正在使用最新一代 RDNA4 显卡的玩家们来说可谓是一大福音。该技术相比此前的 FSR 3 在技术上可谓是重大飞跃,从传统较为死板的分析模型方式,而转变成多维度的神经网络预测,以实现更完美的画面重建细节,并显著减少类似于鬼影闪烁等一系列的画面 BUG 问题,从而使其能真正与老对手 NVIDIA 的 DLSS 4 技术实现分庭抗礼。
但是,要完整的体验该技术,需要深度依赖 RDNA 4(RX 9000 系列显卡)的硬件基础,例如原生 FP8 精度支持,WMMA 指令集,以及专用的 ML 加速单元,这些都是 RDNA 3(RX 7000 系列显卡)的老显卡们所不具备的新特性。

但是还是有不少老玩家们不死心,希望将 FSR 4 功能部分下放到 RDNA 3 架构上,以实现一个青春版 FSR 4。对此,在 CES 2026 展会上,负责 AMD 软件部分开发的负责人 Andrej Zdravkovic 向媒体表示,AMD 此前已经多次强调,FSR 4 技术是完全基于全新的 RDNA 4 架构所打造,因此在最新的架构显卡上才实现 AMD 预期的画面效果和相应的标准。若是盲目的下放,可能会出现许多不可控的稳定性问题,从而导致玩家对 AMD 信心的下滑。
不过负责人还表示,虽然 AMD 官方目前暂未提出明确的适配计划,但并不反对社区玩家在老卡上的自制魔改 FSR 4 程序。并且该负责人对此表现出积极的关注信号,在未来可能会通过社区玩家自愿参与的实验性质,以探索这方面的可能。

此前,根据已经被玩家们的折腾过的魔改经验,通过 INT8 模拟补丁,已经实现了在 RX 7000 系列显卡上启用 FSR 4 技术。并且在图像质量上确实优于 FSR 3.1 不少,但是受限于架构问题,在帧数下降的影响也相当大,需要从底层来进行修改,这点就不是民科能做到的了。因此,若是 AMD 真的愿意配合社区玩家进行合作改进,那对于拥有老 RDNA 3 显卡的玩家无疑是重大利好。



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