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天下苦黄久矣:NVIDIA越强 游戏玩家越惨!
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快科技 1 月 16 日消息,前两天携程被反垄断调查,网友一片叫好,顿时生出血多 " 天下苦 xx 久矣 " 的文章。

放到游戏世界,此理同样适用——天下苦黄久矣,NVIDIA 越强 ,游戏玩家越惨。

刚刚拿到的消息,2026 年刚起步,游戏显卡严重短缺已经开始了。

大家都知道,NVIDIA 在游戏市场一家独大,占据绝对主导地位。但与之形成反差的是,游戏玩家的处境却变得愈发艰难。

据知名硬件爆料人 MEGAsizeGPU 透露,NVIDIA 已将其对 AIC 合作伙伴的显卡供应量疯狂削减了 15% 至 20%,这一大幅削减势必会进一步推高显卡价格,直接把成本转嫁给消费者。

一个冰冷的事实是,显卡市场目前形势严峻,价格高得离谱,玩家和系统组装商都不得不支付高昂的费用,叫苦不迭。

而供货减少只会让这一情况雪上加霜。随着厂商库存减少,供需关系的基本原理决定了本已高企的价格必将继续上涨。

这一消息残酷地提醒我们,显卡危机远未结束,甚至可能才刚刚开始。价格上涨影响整个显卡市场,无论厂商是谁。

NVIDIA 最新的 GeForce RTX 50(代号 Blackwell)系列显卡的情况尤为严峻。许多用户抱怨说,基于 Blackwell 架构的显卡上市时价格就很高,不到一个季度价格就几乎翻了一番。

仅在过去三个月里,RTX 5080 的价格就上涨了高达 35%,而旗舰级 TX 5090 的价格更是惊人地飙升了 79%。

与此同时,AMD 的 RX 9700 系列显卡(RDNA 4 架构)的价格也有所上涨,但涨幅尚在合理范围内。

RX 9070 XT 的价格在过去三个月里上涨了高达 17%,而标准版 RX 9070 的价格则上涨了约 15%。

与此形成鲜明对比的是,Intel 的 Arc B 系列(代号 Battlemage)显卡价格实际上更加亲民。Arc B580 和 Arc B570 的价格分别下调了约 4% 和 9%,这使得 Intel 成为目前唯一一家朝着消费者友好方向发展的厂商。

更令人担忧的是,MEGAsizeGPU 还声称,NVIDIA 在 2027 年之前没有发布任何新的显卡的计划。目前尚不清楚即将推出的显卡是传闻中的 RTX 50 系列升级版,还是将采用 NVIDIA 最新 Rubin 架构的下一代 GTX 60 系列。

NVIDIA 为何一再冷落游戏市场?真的是 " 游戏玩家不如狗 " 吗?背后其实只有一个 " 利 " 字。

随着数据中心 GPU 越来越赚钱,不那么赚钱的游戏显卡业务,显然已经不是 NVIDIA 的重点了。

根据 Jon Peddie Associates 的报告,2025 年第三季度 PC 显卡出货量仅增长了 2.5%,低于 PC GPU 市场 10 年平均增长率 4.7%,但数据中心的 GPU 出货量却惊人地增长了 145%。

报告指出,2025 年第三季 PC 显卡市场的出货量达到 7,660 万台。Intel 的 PC 显卡市场占比为 61%,这几乎代表了所有搭载内置显卡的 Intel CPU 的出货量。

AMD 的市占 15%(较去年下降 2 个百分点),其总量包括核显和独立显卡,NVIDIA 的市占则为 24%。

由此也能看出,NVIDIA 等制造商明显优先考虑 AI 的公司,将更高利润的企业 GPU 卖给这些企业,而不是将精力转向消费者 GPU。

此前,在 2026 财年第 3 财季财报电话会议上,NVIDIA CEO 黄仁勋表示,公司历经 25 年的发展,已经从一家游戏 GPU 公司,演化发展成如今的 AI 数据中心基础设施公司,标志着其战略重心的根本性转变。

但老子说,反者道之动,事物发展到极致,一定会走向它的反面。

就像当初 Intel 一家独大,AMD 常年被压着打,如今位置调换。

谁能笃定,十年后的今年,NVIDIA 还是今天的 NVIDIA 呢?

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