三易生活 昨天
短视频救场后,微信已经准备加码长视频
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在喊出 " 视频号是全场的希望 "4 年后,腾讯又准备向长视频(10 分钟以上视频)下手了。

在近日举行的 2026 微信公开课 Pro 上,微信方面宣布将通过视频号、公众号等多个场景,鼓励长视频内容生态的发展。以视频号为例,符合要求的长视频将在视频号全域获得 " 长视频专属流量 " 扶持。此外有消息称,目前微信已经开始在 " 看一看 " 页面测试 " 长视频 " 入口。

事实上,此前在 2023 年,微信方面就已经开始在 " 看一看 " 页面测试 " 长视频 " 入口,用以展示 3 分钟以上的视频内容。如今看来,在经过数年的摸索后,微信似乎终于下定决心要加大对长视频的投入。

其实这并不难理解,毕竟内容生态的多元化早已成为一众内容平台的共识。这本质上就是各平台为打破流量增长瓶颈、构建用户留存壁垒所采取的策略,试图用不同形式的内容来满足用户的多元需求,进而完成对用户时间的 " 全场景占领 "。

不过需要注意的是,在诸多内容形式中,中长视频似乎是许多平台的心头好。继抖音和快手相继推出独立产品、品牌后,不久前小红书也被传出已完成组织架构调整,将加大对中长视频内容的投入力度。

那么中长视频为何会如此受青睐呢?一方面,长期以来视频对图文内容的 " 降维打击 " 从未停止,前者通过画面、声音、动态效果的多维融合,实现了信息传递效率与情感共鸣强度的双重提升,而这则是图文难以企及的优势。此外与短视频的 " 短平快 " 相比,中长视频又能承载更为复杂的叙事、深度的分析,以及完整的价值输出,满足用户从 " 娱乐消遣 " 到 " 知识获取、情感共鸣、价值认同 " 的更高阶需求。

近年来短剧用户的规模、时长等指标持续增长,便从侧面印证了这一逻辑。毕竟尽管与长剧相比,短剧依旧没能脱离 " 短 " 的形态,但其核心竞争力并非只有 " 短 ",更在于 " 完整的叙事闭环 + 强价值输出 "。所以这恰恰就反映了用户对于 " 有深度、有闭环 " 的内容需求并未消失,只是暂时通过 " 短剧 " 这种内容形态得到了释放。

同时视频播客等内容形式的兴起,也在一定程度上证明了中长视频的市场空间。更进一步来说,愿意花 10 分钟以上时间观看一个视频的用户,这个行为本身就完成了一次自我筛选。这类用户往往具备更稳定的粘性、更强的付费意愿,以及更高的传播意愿,所以也就意味着中长视频有助于平台筛选出更有价值的用户。毕竟对于平台而言,这类用户不仅能提升留存率与活跃度,更能显著提升商业化的效率。

当然,不可否认的是,与抖音等竞争对手相比,微信如今才下定决心发展长视频有些姗姗来迟,但好在他们也有自己优势。

首先,微信的 " 私域 + 公域 " 双流量池在整个中文互联网中堪称独一份。这也就意味着长视频在微信体系内,可以通过朋友圈、微信群等私域进行传播,从而形成 " 私域裂变 + 公域放大 " 的传播链路,但这则是抖音、B 站等平台难以企及的优势。

而且公众号本就是国内市场极为重要的长图文内容阵地。据了解,直至 2024 年公众号才取消了正文字数达到 300 字及以上才能申请原创的限制。而这一调整的背后,就展现出微信对深度内容的长期重视。

换言之,多年来公众号积累了大量对深度内容有需求的用户,这些用户也早已养成 " 花费时间阅读深度内容 " 的习惯,与长视频的目标用户高度重合。当公众号的创作者将长图文转化为长视频,就可以快速承接原有得粉丝群体,实现 " 长图文 - 长视频 " 的用户迁移。

再加上腾讯在内容领域已经深耕多年,有着丰富的资源储备,能够为微信的长视频生态带来供给支撑。例如腾讯视频每年会产出大量独播剧集、综艺、电影等内容,这些就可以通过二创、剪辑、深度解读等形式转化为长视频。同时腾讯的游戏业务则可以提供电竞赛事、游戏攻略、游戏剧情解读等长视频,以吸引玩家群体。

此外对于创作者而言,内容变现能力无疑是其持续产出优质内容的核心动力。而腾讯的商业化生态已经非常成熟,微信支付、小程序、企业微信等产品,就能为微信的长视频提供完整的商业化闭环。

【本文图片来自网络】

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