|2026 年 1 月 23 日 星期五|
NO.1 腾讯《星痕共鸣》被曝存在恶性 BUG
腾讯发行的二次元 MMO(大型多人在线游戏)《星痕共鸣》近日被曝存在恶性 BUG,该漏洞可刷取游戏内最高稀有度(SSR)角色或武器。有玩家称该问题在开服首月即已出现。1 月 21 日,官方表示正在追踪此类问题,并预计在本周内公布详细处理结果、处罚名单及补偿方案。
点评:《星痕共鸣》曝出破坏经济系统的核心 BUG,直接考验腾讯在复杂运营游戏中的技术稳定性与危机公关能力,若处理不当可能影响玩家信任与产品长期流水。此事件也为所有涉及高价值虚拟道具交易的在线游戏敲响警钟,凸显了运营安全与公平性对维持用户生态的基础性作用。从行业来看,此类事件频发或将推动厂商在测试与监控环节投入更多资源。
NO.2 育碧宣布取消 6 款游戏开发
1 月 22 日消息,育碧官方宣布,在经过为期两个月的项目审查后,决定取消 6 款游戏的开发,其中包括备受关注的《波斯王子:时之沙重制版》、另外 3 款原创 IP(具有商业价值的创意内容或品牌)、1 款未公布新作及 1 款手游。育碧官方表示,尽管《波斯王子》重制版具备真正的潜力,但未能达到应有的素质水平,不希望推出一款未能充分展现《时之沙》精髓的作品,因此作出了取消决定。
点评:育碧大规模削减项目线并延期多款游戏,是其在新管理层下贯彻 " 提质减量 " 战略的果断举措,短期虽影响产品管线节奏,但长期有利于优化资源分配与财务健康。此决策反映了行业头部公司面对激烈竞争时,正从规模扩张转向精品聚焦。此举可能促使市场重新评估游戏公司的价值核心,从管线数量转向单产品成功率和 IP 健康度。
NO.3《明日方舟:终末地》全球公测开启
1 月 22 日,鹰角网络旗下 3D 即时策略 RPG(角色扮演游戏)《明日方舟:终末地》正式开启全球公测,登陆 PC(电脑端)、PS5 及移动平台,并实现多平台账号数据互通。开服当日,游戏即登顶 App Store 免费游戏榜榜首。据悉,PC 端支持 120 帧及 DLSS 技术,部分 iOS 设备可体验光追功能,移动端亦支持手柄操作,其云游戏版本仍在开发中。
点评:《明日方舟:终末地》公测即登顶免费榜,验证了鹰角网络核心 IP 强大的用户号召力与跨平台发行能力,为公司打开新的增长曲线。产品在技术表现上的投入,也展现了国产二次元游戏向高端体验迈进的趋势。此成功案例进一步巩固了市场对精品 IP 系列化开发的信心,并对兼具内容厚度与技术实力的研发商板块形成正面带动。
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每日经济新闻


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