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谷歌云高管:AI就是游戏开发者的“钢铁侠战甲”
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IT 之家 1 月 26 日消息,托尼 · 斯塔克凭借其工艺精湛、科技含量极高的 " 钢铁侠 " 战甲,成就了自己的超级英雄壮举。谷歌云全球游戏业务总监杰克 · 布泽尔认为,人工智能(AI)将以同样的方式助力游戏开发者。

" 就像每一次技术革命一样,总会有一些抵制者,但如今人工智能的应用已经变得十分普遍," 布泽尔在接受《Business Insider》采访时表示," 我们正见证一场重大变革。"

IT 之家注意到,布泽尔与其他科技行业领军人物均表示,人工智能的应用有望改变人类的工作模式。在游戏行业,这项技术能够助力简化运营流程,从而实现成本削减、缩短制作周期,还能帮助开发者应对各类繁杂任务。

" 这就好比钢铁侠的战甲,不是吗?战甲里面的你依然是你,但你突然就能做到以前无法企及的事情," 布泽尔说," 如果你为工作室里的每一位员工都配备这样的‘战甲’,让他们能更高效地工作,摆脱枯燥乏味的重复性劳动,那么这项技术落地后,往往会大受欢迎。"

布泽尔呼吁游戏工作室及企业的管理层主动牵头,为开发者提供必备的工具支持。

" 如果你是一家游戏公司的首席技术官,就要让这样的‘战甲’触手可及。要确保技术的安全性,还要花时间与公司内部人员协作沟通,让他们清楚这项技术的能力边界,以及公司应用该技术的初衷与禁区。" 布泽尔说道。

他补充道:" 要实现这一转型,不仅需要将这些工具整合到开发流程中并投入使用,还需要在公司内部推动相应的文化建设。"

布泽尔指出,对人工智能的熟悉与掌握,不应只局限于开发者群体。

" 对于管理层而言,这可能是一项棘手的挑战。毕竟没有人能精准预测技术的发展走向," 他说," 管理层需要躬身实践,亲自试水这项技术,看看它能做什么,不能做什么。"

当前,在人工智能技术飞速发展的推动下,全球多个行业正经历着一场技术变革。越来越多的企业开始将人工智能融入工作流程,不过一些批评者认为,这可能会削弱人类的就业前景。而支持者则主张,人工智能是一项强大的工具,能够帮助劳动者更高效、更出色地完成工作。

拥有 30 年游戏行业从业经验的布泽尔认为,人工智能为突破玩家体验的边界创造了机遇。在谷歌云看来,这意味着游戏行业正迎来 " 持续运营游戏 " 的时代。

" 持续运营游戏 " 模式指的是开发者在游戏首发后,持续为其更新、添加新内容,这种模式其实已相当普及。但人工智能技术的融入,有望让这种游戏变得更具适应性、更个性化,也更具沉浸感。同时,人工智能还能缩短游戏更新周期,让玩家的体验过渡更加顺畅自然。

" 展望未来,我们正致力于探索实时游戏体验等全新领域。" 布泽尔表示。

不过就目前而言,游戏行业的首要任务是推动人工智能技术的规模化应用与常态化落地。

布泽尔指出:"2026 年,各大企业将开启人工智能技术规模化应用的征程。那些此前仅在开发流程中一两个环节使用人工智能的游戏开发者,将很快实现全流程覆盖。届时,我们会看到越来越多的游戏搭载多项人工智能驱动的功能,而这些功能将深刻影响玩家的游戏体验。"

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