IT之家 21小时前
告别卡顿:PC版《怪物猎人:荒野》游戏迎性能补丁
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IT 之家 1 月 29 日消息,游戏媒体 eurogamer 昨日(1 月 28 日)发布博文,报道称卡普空为 PC 版《怪物猎人:荒野》(Monster Hunter Wilds)游戏,发布专属性能更新(Ver.1.040.03.01),通过优化着色器进程、降低显存(VRAM)占用及重制高清材质包,进一步减轻 CPU 与 GPU 负载。

《怪物猎人:荒野》销量已突破 1100 万份,但其 PC 版的优化表现,一度导致口碑下滑,而本次更新主要修复了导致游戏卡顿的技术顽疾,还修复了 "DLC 氪金变强 "BUG。

在底层技术方面,开发团队通过减少着色器进程,进一步降低 CPU 负载,并优化了纹理流送技术以减少显存(VRAM)占用。IT 之家援引博文介绍,卡普空重制了可选下载的 " 高分辨率材质包 ",新版本不仅体积更小,运行时对显存的需求也更低。

功能方面,游戏选项菜单新增了详细的 "CPU 设置 " 标签页,玩家现在可以调整 " 跳帧 " 选项或限制小型生物的数量。

在图形设置方面,原本极吃性能的 " 体积雾 " 选项新增了三个低档位,并将原有的 " 高 " 档位重命名为 " 最高 ",让玩家能更精准地平衡画面氛围与流畅度。

该媒体实测发现,在 " 天堑沙原 " 主营地和水体密集的 " 绯红森林 " 这两个原本的高负载区域,测试机型的平均帧率最高提升了 20 FPS。

评测者指出,此前若不开启帧生成(Frame Generation),这些区域往往不足 60 帧,而更新后不仅轻松达标,卡顿感也明显消失。

目前 Steam 社区反馈积极,大量玩家确认帧率有所提升,部分用户甚至呼吁修改差评。卡普空表示,将于 2 月 18 日发布 Ver. 1.041 更新,进一步改善全平台稳定性。

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