IT 之家 2 月 2 日消息,育碧曾在 2022 年公布《刺客信条》的独立线上模式新作,代号 AC Invictus,由打造《刺客信条:幻景》《刺客信条:影》的原班人马打造。

据悉,该作的画风偏滑稽,类似《糖豆人》和《堡垒之夜》的结合体,视觉风格更加卡通化。
而爆料人 j0nathan 上周(1 月 29 日)于 X 平台发文称,这款游戏在内部的处境非常严峻,概念很糟糕,很可能会失败,开发团队自己都不认可,而且厌恶参与开发这样的 " 垃圾游戏 "。

他还提到,工作室目前充满着 " 毒性正能量 "(IT 之家注:toxic positivity),这一词语通常用来形容那些 " 老板认为自己比员工更懂怎么做游戏 " 的工作室。在这种环境里,团队非但没有建立起问责机制、创新文化,只会将项目吹捧成 " 自切片面包以来最伟大的发明 "。
例如曾有内部人士爆料,索尼《星鸣特攻》的开发环境非常不健康:员工合理的担忧会被反驳,而且提出问题的人往往会被产品经理、老板斥责。这种状态就像是鸵鸟把头埋进沙子里,自信地认为 " 好到不可能失败 "。

如今育碧的状况听起来不寒而栗,j0nathan 还直接引用了育碧内部人士的话:" 我不知道有哪位同事能喜欢上 Invictus,可能只有管理层还会继续微笑着说这玩意儿很好吧 "。
j0nathan 随后透露,这款游戏存在 " 荒谬的动画、丑陋又卡通化的角色、愚蠢的音效和视觉特效 / 竞技场设计 ",并质疑起游戏受众。他甚至揣测,这款游戏的目标群体或许并非《刺客信条》粉丝,而是六岁小孩。


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