海马云冲刺港股,2025 前 10 月亏损同比收窄,云游戏成核心业务

近日,安徽海马云科技股份有限公司(简称 " 海马云 ")再度向港交所主板递交上市申请,中金公司与招银国际担任联席保荐人。作为国内领先的实时云渲染服务 GPUaaS 提供商,此次二次递表彰显了其深耕行业、冲刺资本市场的坚定决心,也为快速发展的实时云渲染赛道注入新的关注焦点。
海马云凭借 GPU 软硬一体化端到端平台核心能力,构建了全栈 GPU 即服务(GPUaaS)解决方案体系。在业务布局上,公司形成了面向企业与个人用户的双轮驱动格局:面向企业端,提供云游戏、云 XR、云手机及元宇宙空间全栈服务。
面向个人用户,打造了海马云电脑、RunningHubAI 创作平台及云游・大足石刻元宇宙文旅产品等多元化产品,服务网络已覆盖中国、美国、日本、欧洲、东南亚等多个国家和地区,构建了广泛的市场辐射能力。
招股书披露的财务数据显示,海马云近年来保持了稳健的营收增长态势,同时亏损持续收窄,盈利能力逐步改善。2022 年至 2024 年,公司营收分别为 2.9 亿元、3.37 亿元、5.2 亿元,年均复合增长率显著。同期年内亏损从 2.45 亿元降至 1.86 亿元,亏损率从 84.6% 大幅收窄至 35.7%,盈利质量持续优化。
2025 年前 10 个月,公司业绩表现进一步提升,实现营收 5.84 亿元,毛利 1.43 亿元,期内亏损 1.49 亿元,经调整净亏损仅为 4342 万元,较往期大幅改善。从收入结构来看,云游戏 GPUaaS 业务是核心收入来源,2025 年前 10 个月贡献收入 5.21 亿元,占比高达 89.2%,云原生内容服务收入 3970 万元,占比 6.8%,业务结构清晰且核心板块优势突出。
海马云的持续发展,得益于实时云渲染行业的蓬勃增长态势。实时云渲染服务主要涵盖云游戏、云原生及其他场景三大应用领域,其中云游戏因需持续实时渲染、对延迟与互动性要求更高,已形成商业化相对成熟且增长迅速的板块;云原生应用虽潜在市场规模庞大,但目前仍处于探索阶段。
根据灼识咨询数据,全球实时云渲染服务市场规模从 2020 年的 110 亿元人民币增至 2024 年的 297 亿元人民币,2020-2024 年复合年增长率达 28.1%,预计 2029 年将达到 870 亿元人民币,2024-2029 年复合年增长率为 24.0%。
中国市场表现更为亮眼,增速远超全球水平,2020-2024 年,中国实时云渲染服务市场规模从 24 亿元人民币增至 80 亿元人民币,复合年增长率高达 34.4%,预计 2029 年将进一步攀升至 332 亿元人民币,2024-2029 年复合年增长率维持在 33.1% 的高位。

其中,云游戏场景 2020-2024 年复合年增长率达 45.2%,2024-2029 年预计为 35.4%,成为驱动行业增长的核心引擎,这与海马云的核心业务布局高度契合,为公司未来发展提供了广阔的市场空间。


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