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从超分辨率到多帧生成:DLSS神经渲染技术全解析(上)
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NVIDIA DLSS 是一套由 NVIDIA RTX ™ Tensor Core 提供算力支持的神经渲染技术组合,可在提升帧率的同时输出清晰、高质量的图像,画质可媲美原生分辨率。DLSS 4 引入了多帧生成,以及用于高质量超分辨率的 Transformer 模型。DLSS 4.5 则引入了动态多帧生成,并采用第二代 Transformer 模型来实现超分辨率。

 

DLSS 的主要优势

性能倍增

采用 DLSS 多帧生成技术的 DLSS 4 可与全套 DLSS 技术协同工作,包括   NVIDIA Reflex,与传统的强力渲染相比,帧率最高可提升 8 倍。

借助 AI 更大限度地提高质量

DLSS 利用 AI 模型,这些模型通过 NVIDIA 超级计算机上的持续训练不断改进,为更多游戏和应用提供更好的画质和性能。基于 Transformer 的新模型提高了稳定性,增强了照明细节,并增加了运动中的细节。

增强光线追踪

DLSS 光线重建技术无需再使用多个手动调整的降噪器,可在采样光线之间生成更高质量的像素。

DLSS 神经渲染技术

 

DLSS 多帧生成

利用 AI 在每一帧实际渲染画面的基础上,最多额外生成三帧,从而显著提升帧率。NVIDIA GeForce RTX 50 系列显卡将支持最多生成五帧。

 

DLSS 动态多帧生成

可根据不同游戏和场景动态调整帧生成倍率,在各种画面中尽量提升流畅度。

 

DLSS 光线重建

使用 AI 为为密集的光线追踪场景生成更多像素,从而提高画质。DLSS 在采样光线之间生成更高质量的像素,从而取代手动调整的降噪器。

 

DLSS 超分辨率

将低分辨率输入转换为高分辨率画面,从而提升性能。DLSS 会对多帧低分辨率图像进行采样,并结合运动数据与历史帧反馈来生成高质量图像。全新的第二代 Transformer AI 模型进一步增强了画面稳定性、抗锯齿效果以及视觉清晰度。

 

深度学习抗锯齿 DLAA

通过基于 AI 的抗锯齿技术提供更高的画质。DLAA 使用专为 DLSS 开发的相同超分辨率技术,以原生分辨率构建更逼真的高质量图像。

 

在使用 DLSS 时,根据不同游戏的实现方式,玩家除了可以手动设置内部渲染分辨率与输出分辨率外,还可以选择多种超分辨率模式:

 

索泰 RTX 50 系列显卡完整支持 DLSS 4.5,开启神经渲染新纪元。

 

索泰 GeForce RTX 5080 16GB 天启 OC 显卡,采用 NVIDIA Blackwell 架构,配备第五代 Tensor Core 和第四代 RT Core,以及 16GB 大容量 GDDR7 显存,为 DLSS 4.5 的 6 倍多帧生成和路径追踪提供硬件加速。无论是 2K 高刷电竞、4K 光追全开,都能带来更流畅、更稳定、更沉浸的次世代游戏体验。

 

酷飒的机甲风外观设计,点缀金色元素,正面搭载标志性 " 启世之环 "ARGB 灯效,融合力量与美感。特挑旗舰核心,带来顶级的出厂 boost 核心频率和强大的超频体质;大面积全覆盖 VC 均热板,全面覆盖核心及显存,3*10cm 大尺寸风扇带来强劲风流,豪华 8 热管阵列,打造旗舰级散热系统;全定制电子料件,18+3 相豪华供电设计,保证显卡超频稳定,完美释放核心潜能,挑战更强超频性能。

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