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Wintel再见!技术博主狂喷微软:连Intel都反省了 Windows却越来越烂
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快科技 2 月 8 日消息,曾统治 PC 行业数十年的 Wintel 联盟,如今已出现难以弥合的裂痕。

Intel 近期推出的 Panther Lake 处理器,凭借惊艳的能耗控制和大幅跃升的核显性能广受赞誉,不仅有望夺回被 AMD Strix Point 抢占的市场份额,更让 WoA(Windows on ARM)的前景再度黯淡。

但知名技术博主 Dave2D 却直言,即便 Panther Lake 交出了媲美当年苹果 M1 的亮眼成绩单,依然难以打动消费者掏钱买单,问题的根源,直指其搭配的 Windows 系统愈发拉胯。

当年苹果 M1 处理器横空出世,凭借逆天的效能与能耗比,吸引大批用户投身 macOS 生态。诚然 macOS 并非完美,但足以应对日常办公与专业场景的需求。

反观 Windows,近一年来状况频发、乱象丛生:近期的安全性更新的导致部分设备无法正常开机,后续多次更新更是频繁引发系统宕机、应用软件停摆等问题,用户怨声载道,Reddit 网友更是犀利吐槽,2025 至 2026 年的 Windows 11 堪称 " 灾难级系统 ",微软官方也证实部分更新存在底层隐患,却迟迟未能给出完善的修复方案。

稳定性之外,Windows 长久以来的 UI 弊端也未得到根本改善。冗长杂乱的右键菜单,便是用户吐槽多年的痛点,即便微软早已承认这一问题并宣称正在重新设计,却始终未见实质性优化,依旧影响用户操作体验。

更具讽刺意味的是,微软极力吹捧的 AI 功能 Copilot,不仅未给用户带来实际价值,反而频频干扰使用体验。这一点从 Copilot+ PC 的市场遇冷便可佐证,就连 Intel 在发布 Panther Lake 时,都刻意淡化其 Copilot+ PC 的身份,转而重点强调自身核显带来的更强 AI 算力,这份刻意的 " 回避 ",实则是 Intel 的清醒反省,更是对微软 AI 战略的无声否定。

雪上加霜的是,Windows 长期垄断的 PC 游戏平台地位,正被 Linux 逐步撼动。Valve 通过主导开发的 Proton 兼容层,让原本仅支持 Windows 的游戏得以在 Linux 系统上流畅运行,再加上 DX11、DX12 向 Vulkan 的转译技术日益成熟,新游戏在 Linux 平台的 " 首日可玩度 " 大幅提升,Steam Deck 掌机的大获成功,更印证了 Linux 作为游戏平台的潜力。

Dave2D 的评价一语中的:Panther Lake 足够优秀,但作为其核心搭配的 Windows,却严重削弱了用户的购买意愿,更无法吸引 macOS 阵营用户转向 Windows。

目前 Windows 仍占据九成以上的 PC 系统市场,短期内难以被轻易替代,但如果微软继续抱着垄断者的怠惰心态,不认真打磨这款问世近 40 年的系统,其市场份额被 Linux、macOS 逐步蚕食将成为必然。

曾经密不可分的 Wintel 联盟,或许真的会在微软的 " 摆烂 " 中,慢慢走向终结。

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