随着字节跳动的红果免费漫剧、百度的柚漫剧,以及腾讯的火龙漫剧先后上线,漫剧赛道正接棒短剧成为新的掘金地。DataEye 发布的《2025 年漫剧数据报告》显示,2025 年漫剧市场规模达 168 亿元,预计 2026 年将突破 243.6 亿元、涨幅高达 45%,其中 AIGC/ 仿真人漫剧增速惊人,全年增长 181 倍,成为潜力品类。

在相当一部分人的眼中,漫剧、特别是 AI 漫剧复刻两年前短剧的造富神话几乎是板上钉钉。然而不少想靠 AI 漫剧躺赚的人已经成了培训班的韭菜,他们交钱学的 AI 漫剧课程根本赚不了钱。有鉴于此,360 下场当起了 AI 漫剧的 " 卖水人 "。
日前,360 方面正式发布国内首个工业级 AI 漫剧智能体生产平台 " 纳米漫剧流水线 ",据称是以 " 最高的可控度、极致的一致性、电影级质感、T0 级工作效率 " 为核心设计目标,致力于为从业机构和个人创作者提供一套能够稳定、持续、更快更好完成作品的解决方案。

按照 360 方面的说法,纳米漫剧流水线是为专业创作者打造的工具,可使得单集漫剧制作时间从目前行业平均的 3-5 小时压缩至 30 分钟至 1 小时,素材生成成功率突破了 90%,远超当前主流工具 15% 的 " 抽卡式 " 成功率,效率达到行业水平的 3 倍以上。
不难发现,在 AI 赛道沉寂许久的 360 避开了如今巨头云集的 C 端,回到了自己更擅长、且用户付费意愿更强的 B 端。
起了个大早、赶了个晚集,其实也是 360 如今在 AI 赛道的写照。在 ChatGPT 走红后,360 集团创始人周鸿祎也活跃了起来,亲自上阵做了 " 红衣公开课 ",并且与百度 CEO 李彦宏关于 AI 大模型的开源与闭源展开隔空论战。然而 360 本身在 AI 赛道一直没拿出太多的成果,他们的纳米 AI 可能很多人都没听过。

进入 2025 年后,随着周鸿祎不再频繁发声,360 几乎成为了 AI 领域的透明人。然而 AI 是无可争议的未来,360 显然也想拿到一张船票,既然 C 端市场的竞争过于激烈,走 B 端就不失为一个可选项。再加上英伟达的珠玉在前,当 " 卖水人 " 同样大有可为。
其实 360 推出工业级 AI 漫剧平台是一种必然,这也是 AI 视频模型走向成熟的结果。事实上,早在 2024 年时,就已经有创作者尝试借助 AI 来制作动漫短剧,但彼时 Pika、Runway 等 AI 视频模型只能生成 3 秒的视频,合成一段 1 分钟的视频需要超过 1.5 万元人民币。
到了 2025 年,AI 视频模型实现了从 " 单图动效 " 到 " 多镜头一致性生成 " 的飞跃,创作者可以用数百元的价格生成一段几分钟画风高度统一、动作流畅的视频。只不过单纯生成一段图一乐的视频,与制作观众会买单的漫剧并不是一回事。

目前 AI 漫剧的制作工具可谓是五花八门,抖音的即梦、快手的可灵、MiniMax 的海螺 AI,以及海外市场 OpenAI 的 Sora、谷歌的 Veo,无论使用哪一款工具,流程复杂、自动化程度低、效果不可控都是通病。所以没有经验的创作者一头扎进去往往只会撞得头破血流,即便花了几千块学费也跑不通流程、控不住质量。
纳米漫剧流水线的意义,就在于推动 AI 视频创作从 " 手工作坊 " 迈入 " 流水式工厂 " 阶段,用技术重构了 AI 漫剧生产的流程。比如,针对 AI 漫剧领域广泛存在的 " 随机抽卡 ",360 的解决方案是通过 " 视频世界模型 " 构建统一的创作空间,人物形象、场景风格、叙事逻辑可贯穿全剧。
同时 360 还搞了一体化工作流将分散的制作环节整合,以往创作者需要在即梦生图、在海螺出视频、在 Tapnow 审核,如今通过 " 流水线推进 + 智能画布调整 " 双模式就可以不用在多个工具间切换,使得创作者能够从繁琐的制作流程中解放出来,聚焦故事本身。

如果纳米漫剧流水线名副其实,或许真能成为 360 在 AI 赛道的支点。毕竟全世界的 AI 厂商为何扎堆购买英伟达的 GPU,不就是因为他们的 GPU 搭配 CUDA 生态成为了 AI 训练和推理的一站式解决方案,在买到英伟达的 GPU 后,只需要简单调试即可投入生产。
同理,纳米漫剧流水线一旦也能实现一站式生成具备较高完整度的 AI 漫剧,就必然会成为有志于在 AI 漫剧领域有所作为的创作者的首选。
【本文图片来自网络】


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